●13168 111/28 bluejark R[閒聊] 線上遊戲
文章代碼(AID)#1GjVw_kf
作者: bluejark (藍夾克) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 線上遊戲
時間: Wed Nov 28 20:08:29 2012
※ 引述《justice00s (+千葉的墮天騎士+)》之銘言:
: 以線上遊戲為主題的動漫,有時會加上虛擬世界連動到現實的災害,例如駭客時空、
: SAO、1/2王子(我只看漫畫版的,後期直接在現實世界用光線槍戰鬥囧),是因為如果只
: 是純遊戲,可能無法帶給觀眾太大的刺激感、嚴肅感。
: 不過想想改編電競運動其實也滿熱血的,大概就像運動漫畫那樣還有住宿和集訓之類
: 的橋段,或是在電競比賽幫老爸報仇、在打到世界大賽就能見到某個人、隊員有能預測敵
: 隊要走上中下路之類的,目前還沒看到這種主題,可能有?
:
講到世界大賽與上中下路不免聯想到就是現在很火熱的xx聯盟,
有在關注這個遊戲與世界大賽一路賽程來,
光是奪冠之路就已經是個令人熱血的故事了,
其他國隊伍明星選手的小故事也是非常有趣,
不過要拿來改編實際上牽涉層面不知會到哪裡。
如果要將這種題材發揮至動漫上也不是什麼難事,
重點還是在於說故事的能力與題材發揮的程度,
簡單以日式動漫的老梗就能想像出一些架構。
主角--一個在班上不起眼的普通男孩,但旁人不知道他在遊戲裡卻是個頂尖玩家。
萬年不敗梗超好代入
劇情方式看要是從業餘組隊開始還是跳躍式的被職業隊伍看中都是很好的方向,
不過跳躍式的應該會有比較戲劇化讓人有比較爽的感覺。
後宮向--符合潮流惡意賣萌,同隊選手都是電競美少女,你是隊伍的王牌一起訓
練同居兼立旗,臉紅心跳又yy。
本格向--太yy了也不一定好看,男人的戰場友情才是更熱血,與隊友們博感情往
夢想之路邁進,莫忘感情路,除了臭男人外隊上一朵花,與死對頭隊友三人的戀
愛競爭,更老梗的話主角還有青梅竹馬這個日式動漫最愛。
不過身為電競題材的話最重要的還是電競對戰方面的表達了,
要怎麼讓賽事的描寫吸引觀眾,像是策略性、戰術、隊友合作、對手描寫,
然後如何一步步的邁進,就是這個題材的真正困難處吧。
※ 編輯: bluejark 來自: 1.170.73.38 (11/28 20:09)
→ FlutteRage:沒bl向 失敗 電競選手一堆腐的要死 11/28 20:09
→ bluejark:是說國外的某些選還是主播什麼的嗎(誤 11/28 20:14
→ kerry0496x:史努比 : 沒人比得過我的凝視 11/28 20:14
→ kerry0496x:(粉絲表示 : 史努比每天一定要把鏡子給瞪到破裂才滿意) 11/28 20:14
推 angol1337:我詛咒自己看到樓上推文後想像到HeatoN X SpawN的想像力 11/28 20:15
→ bluejark:還有一個宣言「他是我的」忘了是誰講的了 11/28 20:18