●13285 211/29 GroundWalker R[閒聊] Plantside 2
文章代碼(AID)#1GjhjtBR
作者: GroundWalker (無能之鍊金術師) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] Plantside 2
時間: Thu Nov 29 09:33:40 2012
原文吃光光
我之前曾經有參加過一小段時間的封測,然後遊戲正式開跑(11/20)後也有繼續玩
他們有設定背景故事,不過以下全部省略XD
這遊戲的大賣點是大地圖,目前開放了三個大陸,每個長寬都是用公里來算的
如果用跑的話,從一個據點跑到另一個據點可能要花上5~10分鐘
(如果有地形阻礙可能會更久,不過我沒計時過)
第二個大賣點是玩家數目
有時候只是為了爭奪一個據點,在那裏就會聚集了數十,甚至上百人
一個地圖有上百,甚至千人同時在戰鬥
再來,就是有大量載具可供利用
每個陣營都有各自獨有的載具,有不同的性能,特色
(另外,有三個陣營共通的載具)
最後,不管是步兵,或是載具,都可以依自己的需求去調整裝備等等
遊戲開始後,你必須先創角色
創的數量沒有限制,所以你可以三個陣營都創一隻
他會依時間給你一些cert points,所以就算沒有常玩丟著拿cert points也好
遊戲中分成三個陣營:
TR(Terran Republic):
武器射速較高,不過相對每次造成的傷害也比較低
一般來說,也有比較高的裝彈量
他們的載具有最高的速度,不過裝甲較弱
NC(New Conglomerate):
武器射速偏低,不過每次造成的傷害也比較高
載具裝甲比較優秀,每次能造成的傷害較高,不過速度較低
另外,低射速帶來的優點是部分武器就算不切換成半自動模式,只要你會掌控
還是可以一次只射一發出去
Vanu(Vanu Sovereignty):
他們使用能量武器,傷害和射速在NC和TR之間
隨著距離增加傷害也會變差,但優點是不用考量子彈向下墜落
(但有些武器為了平衡因素,彈道還是會墜落)
他們的載具有比較優秀的機動力
步兵分成六種,你可以依照需要在節點或是部屬時更換
Light Assault:
有噴射背包,讓他們可以輕易地跨越部分地形
藉由較優秀的機動力,可以突破部分地形障礙,繞側翼,攻後門
缺點是不是那麼耐打
Heavy Assault:
工作就是宰掉對手的步兵(用槍)和載具(用反載具武器)
裝甲比較厚實,可以啟動技能強化護盾
給的主武器是輕機槍,有比較高的裝彈量
不過當交戰距離變遠時,要懂得掌控扣板機的時間
Medic:
一言以蔽之,幫助隊友回血,和復活隊友
但他們的主武器,突擊步槍,也是十分優秀的
Engineer:
提供隊友彈藥,維修載具,在戰場上設置反步兵或是載具的工事
如果要開載具時,建議改用engineer,這樣才不用依賴別人幫忙維修
Infiltrator:
使用狙擊步槍。
狙擊步槍分為兩種,一種低射速,但高傷害
另外一種射速較高,但傷害較差
另外,他們可以在一段時間內隱形(更正確說法是半透明,實際上還是可以勉強看到)
但隱形時不能開火
他們還有其他有趣的技能,像是可以破壞敵人的護盾,發射探測附近敵蹤的工具
可以駭入敵人的節點等
MAX(Mechanized Assault Exo-Suit)
穿上厚重的護甲,使用高威力的武器,但也犧牲了機動力
要回血的話必須由engineer維修
一般步兵一對一碰上MAX,最保險的作法是跑路
不過用MAX,必須消耗步兵資源
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其他還有許多有趣的東西,如果有問題的話歡迎發問~
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◆ From: 140.116.138.218
推 LABOYS:真的是跑斷腿... XD 11/29 09:34
→ GroundWalker:可以開載具去移動就是了XD 11/29 09:37
推 LABOYS:步兵兵種是可以每次整備切換的啊? 11/29 09:39
→ GroundWalker:在據點有節點,也可以在那些地方切換 11/29 09:39
→ GroundWalker:另外有種載具叫sunderer,當部屬完畢後也能在那改變 11/29 09:40
剛才忘記寫MAX,補上去
※ 編輯: GroundWalker 來自: 140.116.138.218 (11/29 09:44)
→ rofellosx:不只切換兵種還有資源補充. 11/29 09:57