推 rabbit190:怒髮倍率很高,急打半傷打後面防破百的也就只有那半傷而 11/29 15:07
有那半傷就很夠了。
為什麼?
因為如果只有半傷,代表你的式姬攻擊力 - 對方的防 =< 0 ,所以力不夠只有半傷。
那一半的傷害是無視防直接加上去的,所以要害攻擊 (急所打) 還是目前唯一在物攻中無
視防的傷害來源。
其它不管燕返、連續攻擊、亂箭攻擊、怒髮衝天全都會受對方防的影響。也就是式姬的力
越高效果越強大,只有要害攻擊是不管防和力造成固定傷害。
所以要害攻擊是最基本的攻擊技,法術的術增也是類似的。
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◆ From: 223.142.189.115
※ 編輯: wizardfizban 來自: 223.142.189.115 (11/29 15:13)
推 rabbit190:怒髮不是翻兩倍?龍鋼槍半傷追加13,攻擊>7就有了 11/29 15:17
→ wizardfizban:怒髮是皆傳時 反擊傷害 X 1.8 ~ 2倍 11/29 15:17
推 FiTO:所以神話姬是最基本的虹抽,金抽的激稀有姬也是類似的(筆記 11/29 15:17
→ wizardfizban:也要你有大於7呀..... 11/29 15:18
→ rabbit190:用來炸小隻的翻兩倍,增傷就不止13了。 11/29 15:18
→ wizardfizban:打小隻的那根本沒差 差都是在打之上的敵人 11/29 15:19
推 JPIGHEAD: 紫 11/29 15:20
推 aeoliambell:0乘2還是0阿,後期物防高的只能用要害打穿 11/29 15:21
→ rabbit190:防破120+的應該直接用術砲轟了 11/29 15:21
→ kentyesg:看那精美的68F 極鬼物防 11/29 15:22
→ wizardfizban:防高又有術閃的敵人一大堆 = = 11/29 15:22
→ rabbit190:無口要破110+不難吧... 11/29 15:23
→ wizardfizban:斧姬十隻有8隻帶術閃呀.... 11/29 15:23
→ rabbit190:>`)試煉後面還沒打到 11/29 15:24
推 rabbit190:不過要搞囮坦還是去養一隻武守皆傳掛輪腕比較實在。 11/29 15:27
推 samejoe:防破120還有術閃的敵人還真的不多吧... 11/29 15:31
→ samejoe:如果對手是腕輪金姬或腕輪神話,那自己拿不出腕輪輸是正常. 11/29 15:32
→ samejoe:怒髮的問題主要是在反擊限定,威力方面沒什麼疑問. 11/29 15:33
推 samejoe:連續也是,對手有110的防,要攻自然也要拿出125~130. 11/29 15:38
→ samejoe:所以連續出來傷害比要害高是沒問題的, 11/29 15:38
→ samejoe:問題是在發動機率低了許多,還有SP勾玉的消耗上. 11/29 15:39
→ wizardfizban:不是每個人都養的到120的攻擊力 = = 11/29 15:39
→ wizardfizban:我有寫到 要害是唯一無視防造成傷害的技能.... 11/29 15:39
推 luweiwei:以龍剛槍來說吧,要害必定會給13+(攻-防)的傷害,怒髮算你 11/29 15:41
→ luweiwei:2倍好了,你攻要多於防13才能打平,還只有反擊限定... 11/29 15:42
推 samejoe:所以這立足點就跟對方不同了啊...不對等的策略自然不同 11/29 15:42
→ wizardfizban:不同技能就是有不同用法呀.... 11/29 15:44
推 luweiwei:所以怒髮真的嚴重不推阿...斧姬能養破130+當坦就算了(? 11/29 15:46
推 samejoe:我只是想說全數值極大化的話連續跟怒髮不至於在傷害上輸. 11/29 15:48
→ samejoe:並不是說怒髮比要害好用啊 XD 11/29 15:48
→ wizardfizban:攻擊力要破110 式姬至少也要養到屬性410以上 11/29 15:49
→ wizardfizban:換成普姬的積蓄值來看 至少要100 + 11/29 15:50
→ wizardfizban:要害和術增是平民技能不是沒有原因的 11/29 15:50
→ samejoe:另外就是就傷害這點來說,怒髮能double要害傷害蠻強的. 11/29 15:50
※ 編輯: wizardfizban 來自: 223.142.189.115 (11/29 15:50)
→ samejoe:不過反擊限定還是很大的致命傷. 11/29 15:50
→ wizardfizban:怒髮能double所有傷害.... 11/29 15:51
→ samejoe:搭連續跟燕反的有確定公式了嗎? 因為wiki好像沒寫. 11/29 15:51
推 rabbit190:都掛囮了,反擊機會完全沒問題。掛怒髮是要串後面弓/術 11/29 15:53
→ rabbit190:近戰破百防就給其他人打吧 11/29 15:54
推 samejoe:怒髮在地形狹窄的關卡應該是最好用,連誘餌都免了. 11/29 15:56
→ samejoe:像這個殺生石8日,最適合兩隻火力斧槍姬塞兩邊.. 11/29 15:58