→ hdjj:十二日吞,你該試試這力滿的怒髮術閃太太11/29 16:24
另外拿金姬和神話姬來說太不人道了....
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我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。
我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢,
和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。
──赫曼‧赫塞──
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◆ From: 223.142.189.115
※ 編輯: wizardfizban 來自: 223.142.189.115 (11/29 16:34)
推 hdjj:連續,斬靈,吸血(?,怒髮,疾風,燕返 11/29 16:39
→ wizardfizban:你是認真的推斬靈和疾風嗎..... 11/29 16:39
→ wizardfizban:燕返在打水準差不多的敵人時和普攻差不多.... 11/29 16:40
→ wizardfizban:連續簡單來說力夠高很痛但發動率低 11/29 16:41
推 samejoe:要用很高的代價去換,但是也有許多不得不需要高傷的場所. 11/29 16:42
推 hdjj:那請你回一個問題就好,誘餌坦你建議用什麼技能? 11/29 16:45
→ wizardfizban:傷害都是越高越好呀.... 11/29 16:45
→ wizardfizban:看你需要呀...我是用要害加誘餌 11/29 16:45
推 samejoe:應該是說,即使犧牲發動率也必須要高傷害的部分 XD 11/29 16:45
推 ufonba02:要害阿 老實說我現在奴髮的坦根本對王沒傷害 11/29 16:46
→ samejoe:不過還是各種型態都準備一隻比較穩...格子荒 Orz 11/29 16:46
→ wizardfizban:那要做的是把力練上去 力是物傷的基礎 11/29 16:46
→ ufonba02:怒髮對高防的根本沒作用QQ 11/29 16:46
→ hdjj:要害效果很好,但真的是可以有更好的選擇啊 11/29 16:47
→ wizardfizban:所以有什麼選擇呀 = = 11/29 16:47
→ wizardfizban:我家二把大菜刀都是要害加連續 11/29 16:47
→ samejoe:要害怒髮坦!! 不要放誘餌就好了 (炸 11/29 16:48
推 ufonba02:坦的話要害怒髮以外真的沒其他選擇阿XD 11/29 16:48
推 luweiwei:有更好的選擇沒錯阿,但是怒髮絕對不會是其一 11/29 16:48
→ hdjj:照你的說法,不就否定了吸血坦怒髮坦了嗎 11/29 16:49
→ wizardfizban:我有否定嗎 = = 我家是用要害加誘餌沒錯呀 11/29 16:49
→ ufonba02:我的金薔薇是御靈要害 認識的是御靈連續 但是都是針對攻 11/29 16:49
→ ufonba02:城用 11/29 16:49
→ wizardfizban:吸血坦我就真的不知道有什麼用了... 11/29 16:49
→ wizardfizban:斬靈和疾風其實都算PvP技 11/29 16:50
推 ufonba02:我也沒碰過吸血誘餌 11/29 16:51
→ hdjj:記得有一隻貓,怒髮誘餌攻115防105的樣子,我認為就比要害坦強 11/29 16:52
推 ysanderl:沒試過吸血誘餌..吸血回補量還算高嗎?會不會很容易miss? 11/29 16:53
推 ufonba02:自從我打過南瓜王之後 我想要要害坦高於怒髮了 11/29 16:54
推 samejoe:生命吸收+誘餌嗎...? 11/29 16:54
→ hdjj:我也說了,要害是實用的基本技,但真的是有其他選項的,不是嗎 11/29 16:54
→ aeoliambell:但怒髮似乎不會在選項內 11/29 16:56
推 ufonba02:我打殺生石 我真的覺得怒髮的傷害沒有要害好 連續也是 11/29 16:56
→ ufonba02: 單就坦來說 11/29 16:56
推 reader2714:但其他選項不見得比較好啊 11/29 16:56
→ hdjj:最近我家的可樂改成燕返遠弓了,打弱怪超好用的 11/29 16:57
推 samejoe:要害怒髮誘餌搭是蠻有威力的,可是座敷天羽只能打一格. Orz 11/29 16:57
推 luweiwei:是有其他選項阿,但爲什麼非得選個只限反擊發動,吃力吃很 11/29 16:57
→ samejoe:另外就是以坦而言少一個防技在後期殺生石有一點危險. 11/29 16:58
→ ufonba02:我以為現在是討論坦的技能 11/29 16:58
→ hdjj:要害其實還有一個缺點,練功時不小心就會把怪打死,不好控血... 11/29 16:58
→ luweiwei:大,還被不反剋死的技能呢? 11/29 16:58
推 hdjj:要害是個好技能,但請問你每一隻式姬都會放要害嗎? 11/29 17:02
→ hdjj: 別跟我說術砲 11/29 17:02
推 ufonba02:如果是遠征隊 我會 進戰 遠攻都會 11/29 17:03
推 aeoliambell:這不是物理職必備的嗎? 11/29 17:03
推 luweiwei:當然除了PVP以外全部放... 11/29 17:04
推 samejoe:攻擊隊我差不多都放了要害,除了一隻連續燕反 -v-|||| 11/29 17:04
→ luweiwei:一個幾乎100%發動,而且會隨著武器成長的絕對傷害,真的想 11/29 17:05
→ hdjj:好吧,我投降.(滾走 11/29 17:05
→ samejoe:100%這倒是應該有高估,不過瘋法說的80%沒問題吧. 11/29 17:05
→ luweiwei:不出不放的理由 11/29 17:05
推 ufonba02:我反而想問 遠征不放要害要放什麼XD 11/29 17:06
推 samejoe:如果連續會被怒髮double說不定狹窄地形可以玩玩看... 11/29 17:08
→ samejoe:可以變4倍傷害的話...不過這要配合地形才能用就是 11/29 17:09
推 ufonba02:雙坦都出的情況下 只靠反擊的進戰 實在很不穩定 11/29 17:09
推 samejoe:要讓怒髮那隻單獨走另一路,類似副坦的布置法. 11/29 17:11
→ samejoe:不過這樣選要害連續比較單純. 11/29 17:12
推 ufonba02:我的意思是 只有反擊有傷害的情況 很危險 11/29 17:13
推 ANOY:借問一下 術砲學命中的效果好嗎 11/29 17:13
→ samejoe:怒髮搭配要害或連續的話,進攻面也會有一個技能就是. 11/29 17:14
→ dil79975:回樓上,如果你真的很衰 技都不長的話 11/29 17:14
→ samejoe:只是比不上要害連續兩個一起上. 11/29 17:14
推 luweiwei:學命中不如再通合一次提升技 11/29 17:14
→ zseineo:學命中你肯定後悔... 11/29 17:15
推 ANOY:我古椿有腕輪了 所以有遠當術增了 另一個術反感覺用處不大 11/29 17:16
推 samejoe:技能一般是沒空位放命中,用傷害技能+神鳴吧... 11/29 17:16
→ zseineo:聽過肌肉烏天 聰明飯綱的 很少聽說不長技的.... 11/29 17:16
→ dil79975:我之前是讓茨木學要害+命中,單純為了打酒吞,之後被吃 11/29 17:16
→ ANOY:尤其到後面幾乎都打不到人 所以我很猶豫 11/29 17:16
→ samejoe:快要有連續術跟術燕反可以塞啦 XD 11/29 17:16
→ dil79975:術燕反是哪一招啊? 11/29 17:17
→ hdjj:我以前是學命中專放狀態技,還蠻好玩的 11/29 17:17
推 luweiwei:別太期待斑鳩,身為一個術炮身上帶個神鳴是很符合常理的 11/29 17:18
→ zseineo:こだまの術,看WIKI有 台版還沒有吧XD 11/29 17:18
推 ufonba02:在金鞍馬身上 11/29 17:18
→ zseineo:在等等會開得金鞍馬身上 11/29 17:18
→ ANOY:古椿就是要用闇炎阿 11/29 17:19
推 samejoe:不過如果不考慮金姬給得技能,傷害技能的確剩連續術... 11/29 17:19