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●13508 911/30 andypb □ [心得]刺客教條3 繁體中文版 文章代碼(AID): #1GjzMqd7 作者: andypb (A.D.) 看板: C_Chat 標題: [心得]刺客教條3 繁體中文版 時間: Fri Nov 30 05:37:53 2012 27拿到貨,為了刷劇情就給他快速通關。 雷。 刺客教條三不愧算是正統的續作,氣勢和規模比起兄弟會和啟示錄來說,格局都大得多。 開場時,不論是畫面上或音樂上,都更接近電影真實演出的氣勢。這點做得很棒。 雖然一開始控制的是老爸讓人感覺很意外,而老媽出次出現在馬車上時,大部分人應該 也是一眼就能猜到了吧?(沒辦法,老爸的劇情好長,再不生主角,就構成詐欺了) 而當我們被劇組耍得團團轉,以為老爸要讓查爾斯醬加入兄弟會,還以為伸出手要切一切 無名指,結果居然是要帶上戒指! 啥?老爸你居然是甜不辣辣辣辣辣辣! 我馬上 what the,而黛絲萌也馬上發表了同樣的意見。 題外話,之前AC2的結尾,米涅瓦對EZ說半天,結果其實是在跟黛絲萌講話,我也跟他 一起同步what the xxxx ========================================================== 總之,康諾出生了。 遊戲首先讓玩家試試幾個新的系統, 打獵的確很有趣啊!可問題最後除了剛好看到有動物在旁邊,不然大概還是不會特別去 打獵吧?追要追半天,而且好像也沒有很賺錢,後面都直接衝主線了。 爬樹系統給玩家提供了另外一條路徑,不過因為手抖,一直從樹上摔下來,所以除了某些 特別的暗殺路線外,基本上好像會直接忽略樹枝。 還有,本作的戰鬥難上了許多,之前EZ和A叔只要架一把劍,等對面攻過來直接反擊就可以華 華麗地解決敵人。而本作康諾畢竟不是什麼刺客大師,似乎沒辦法用劍檔下所有攻擊,而 反擊也從本來的一個按鍵變成兩顆按鍵,發動的時機變得很難抓。另外,不知道為什麼, 我在裝備袖刃之外,反擊幾乎沒有成過。不知道是不是比較特殊還什麼的。 談論劇情的話,其實這次的劇情編寫得還挺有意思的,很多意外的轉折,讓玩家產生相當 不錯的懸念。 例如一開始,發現主角老爸居然是甜不辣,就讓人快嚇死了。然後這個時候就在猜,老爸 會不會是臥底,但後來database說,老爸就是策動消滅兄弟會的元兇時,就發現不可能 了。而當康諾瞪著照片看時,說出「老爸也要殺掉嗎?」 呃,原來你知道你老爸是誰啊! 然後,老爸跟兒子見面時 啥?你們什麼時後早就相認了? 而這對父子也處理得相當不錯。父與子這章把風趣又愛裝酷的老爸形象給帶了起來,而老 爸與康諾之間的那份連繫,讓沒有在一起生活的兩人展現出相當溫馨的場面。 雖然老爸每次跑出去惹事都害我死了好多次就是了。 快到結尾時父子之間的決鬥也因為處理得很好所以讓人很感傷,打鬥時一直在想是不是 只要趕跑他就好了,後面那顆X鍵按得很猶豫啊! 雖說如此,但事實上康諾這個刺客本身其實並沒有前面兩代的兩位主角有代表性。 心意猶豫不決,沒有完整的教育。內心的格局狹小(為了部落!)、實力沒有那麼傳奇。 不過我認為這段父與子的關係其實也讓人多次聯想到戴斯蒙和老爸的關係。 兩人深愛著彼此,但卻因為觀念不同而奮戰到最後。 想想如果康諾沒有被砲轟到意識模糊,應該不會在那裏跟老爸作出決斷吧! ================================================================== 結束康諾的部分,回到我們的主角。 不像兄弟會和啟示錄,那根本沒有在推近的主線,三代的主線推得相當迅速且明確。 還可以出外景三次,其中格鬥比賽那邊要躲警衛會讓人打到有點要失心瘋。最後還回去把 博士給宰了。 而朱諾這次也接漏了很多第一文明的歷史,因此整體看起來可以獲得相當程度的滿足。 而2012的世界末日總算在三代給完結了,但是卻多了一個大魔王。 最後那邊實在是很有趣啊! ================================================================ 最後談談幾個印象比較深刻的幾點: 1.富蘭克林君的年鑑從老爸剛登錄波士頓開始幾十年間,不斷在空中飄流,這根本有問 題吧? 2.下棋的遊戲精製到很恐怖,好像跟真的人再下棋一樣,不過也因為一直贏不了讓人很憤 怒。 3.呼呼呼,終於有小孩了,可是怎麼不能把小孩(逼)掉呢?而且這次路上跑來煩你的變成 小孩,不就不能賞他們兩袖刃了! 4.追信差和追查爾斯兩段都讓我打到失智了。失敗就要重頭跑實在是太過分了。 5.感覺很多任務難度比啟示錄高。 6.開船很爽,很有感覺。不過海戰操控還是有點難。 7.基本上,我的錢沒有超過1W過,大概是用途沒有二代多,裝備沒換就直接打到最後了。 8.三代的衝突場面幾乎都是小規模,大概是魔王都不是武人,康諾砍商人砍政治家時的 場面沒有二代那麼激烈了。 9.三代的劇情寫得真的很棒。而且不論是Animus還是現實世界兩部分都是。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.242.132
kullan:真的很用心 當主角第一次爬樹動作之流暢讓人讚嘆 11/30 08:15
stevenchiang:反擊很好抓吧,先格檔再選要反擊還是繳械 11/30 08:30
stevenchiang:不過有幾種小兵不法直接反擊殺 11/30 08:30
stevenchiang:我只想抱怨這代雜魚也太多了,紐約滿滿都是紅點 11/30 08:31
cherrywish:看人實況自己也超想玩 11/30 09:43
kerry0496x:所以這代逃脫光看影片就很讚啊 11/30 09:54
loamsdown:推 "我也跟他一起同步 what the xxxx" 11/30 10:21
cat771126:"What the fxck" 快變刺客系列的定番了 11/30 11:00
allenhead:我在第二章一開始就下棋把錢輸光了...= = 11/30 11:45
eva05s:我記得當初有提過.AC3的概念之一就是要破除過去被動反擊 11/30 13:39
eva05s:的迷思 11/30 13:39
eva05s:比起E叔.C老的概念更接近戰士而非刺客之類的芸芸 11/30 13:40
Kazakiri:可是我玩起來還是被動反擊最強耶XD 特殊小兵變成反擊繳械 11/30 14:04
BruceX:追查爾斯真的是超崩潰的;"what the fxck" 深有同感.... 12/01 07:22