●12195 3 2/01 Mahoutsukai R[閒聊] 有人喜歡跟隨等級的敵人嗎?
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作者: Mahoutsukai (魔法使い) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 有人喜歡跟隨等級的敵人嗎?
時間: Fri Feb 1 01:52:07 2013
就像ゆるゆり裡,結衣跟京子玩RPG的玩法兩極一樣
有的人就是喜歡像結衣一樣當十里坡劍神
有的人卻是喜歡像京子一樣當個熱血笨蛋
上古卷軸五一改過去系列中的等級跟隨設定
雖然很多人終於可以君子報仇三年不晚
但也很多人覺得闖蕩一陣子後就只剩無雙模式很無趣
所以就有人推出了等級跟隨的MOD 也受到許多玩家的喜愛
其實RPG碾怪碾久了 也會想睡覺
回合制的甚至會讓人渴望跳過戰鬥(就像機戰快速戰鬥一樣)
但等級跟隨機制 就能造就隨時讓人頭皮發麻雙手冒汗的刺激感
尤其是一些合作農寶物型的ARPG
如果沒有等級跟隨 農到神裝又有何用呢?
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◆ From: 140.113.10.188
→ doomleika:動態難度是遊戲設計的聖杯之一.. 02/01 01:54
→ doomleika:弄不好太簡單或太難 02/01 01:55
推 doomleika:Bioware在KotoR導入後其實都做得不錯 02/01 01:59
推 diablo81321:<-將軍塚劍神路過 02/01 02:05
推 attacksoil:Skyrim其實也很多等級跟隨的怪啊...(打開toolset) 02/01 08:57