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作者: rgbff ( ̄▽ ̄) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 有人喜歡跟隨等級的敵人嗎? 時間: Fri Feb 1 11:14:17 2013 不喜歡等級跟隨型的遊戲 第一款讓我覺得等級跟隨型遊戲很爛的是FF8 之前的FF系列多樣化的怪獸我覺得也是我喜歡FF系列的原因之一 到了這代因為等級跟隨搞到一直打重複的怪 不然就是換個顏色就當作是強化版 遊戲做到這樣真的會讓人覺得很沒誠意 而且我也不是那種靠技術取勝的玩家 以前打不過大不了就多練個幾等硬碾 搞成這樣根本就玩不下去 就像之前看過的七龍珠的評論一樣 "特訓是在幫敵人變強" 虧我當時還特別去預購 結果卻成了我最後一款也是玩過的FF系列裡面唯一沒破的一塊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.49.177
errantry34:ff8我也曾隨意玩每場都靠召喚獸打到放棄 直到我高中時 02/01 11:22
errantry34:學會裝備魔法以及認識連續劍的好後世界就不一樣了0w0 02/01 11:24
yes78529:我記憶中的FF8的怪物滿多變得阿 02/01 11:25
nekoares:「我努力練到滿等的西法到對面突然變廢渣了…」 02/01 11:27
nekoares:「誰叫史克爾戰鬥都躺在地上,結束就開始玩卡片」 02/01 11:27
errantry34::全時空魔女戰一刀一隻... 02/01 11:28
lamune:FF8怪物蠻多元啊 換個顏色的強化怪有但是不多吧... 02/01 11:33
lamune:而且FF8的重點確實不在練等 而在練技能(AP) 02/01 11:35
uranuss:http://ff8.ffsky.cn/enemies.htm 敵人資料 02/01 11:38
uranuss:FF8是有不少負評,但也沒有這樣隨便做 02/01 11:38
justeat:FF8是一款逆天作品 真不曉得s社怎麼會讓它背負FF的招牌 02/01 11:39
realion:FF8沒有這麼糟,只是跟前前、前及後比比較不出眾罷了w 02/01 11:41
realion:要說還不如說FF12跟FF13,根本被XB打假的 唉 02/01 11:43
realion:等級跟隨絕不是FF8被詬病的主因 02/01 11:43
yes78529:我也覺得FF8細心品嚐的話是不錯的 02/01 11:44
lamune:把平均等級練很高 再去打Omega是很有挑戰性的嘗試 02/01 11:44
realion:FF8劇情很耐人尋味、交通工具系統也很好玩阿 02/01 11:46
lamune:不見FF8已十餘年,我最難忘記的是Selphie的內褲 02/01 11:51
realion:FF8連裏界都不捧場,一堆3D作都是FF7跟FF10 02/01 11:52
darkbrigher:FF8那槍刀弄到抓狂 抓不到時機... 02/01 12:03
AROOBA:沒玩過FF7只玩過FF8以後跟FF6覺得FF8還OK 02/01 12:10
shamanlin:FF8會爛也是被回憶最美好加成100%的FF7造成的 02/01 12:13
ddjack:FF8討厭的地方是看到新的魔法就要努力吸 02/01 12:13
shamanlin:FF8當時的暗影同人一樣是多到爆了 02/01 12:14
rgbff:可能跟期待太高也有關係吧,FF7是我玩最久的一代,當時還跑 02/01 12:14
rgbff:去玩國際版,最早的版本每個都練到滿級,身上魔石塞滿滿 02/01 12:15
rgbff:連續劍一直按不到跟敲召喚獸敲到手破皮大概也是原因之一吧 02/01 12:18
Nurvay:我覺得你需要的是別人玩遊戲的vod 或者劇情攻略 02/01 12:23
Nurvay:看起來你是單純要看劇情 遊戲本身不是重點 02/01 12:24
Yanrei:召換獸我記得還蠻簡單的吧,FF8的動畫都超長的 02/01 12:24
rgbff:劇情攻略我承認是真的要有,FF8又是劇情特別長的那種,當時 02/01 12:28
rgbff:看不懂又按不掉會有點掃興,至於按到破皮是前幾隻啦,小時後 02/01 12:30
rgbff:手賤咩 02/01 12:30
Gravity113:所以等級提升放不一樣的怪就解了 (memo 02/01 16:49