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作者: hdjj (hdjj) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 有人喜歡開金手指打遊戲嗎? 時間: Fri Feb 1 13:44:41 2013 我個人是絕不開金手指的派別。 看過某個簽名檔:登山時看到的風景,遠比直接到山頂看的要美。當你直接所有 數值頂,所有東西都不缺,在某方面來說,也等於是失去了得到那些東西時的快 樂與感動。 而回到劇情上,沒有努力的奮戰過,沒有在絕望中拚出的一絲勝機,那你也就很 難理解到角色們的情緒起伏。一個被你一刀就掃掉的最終大魔王對你有任何意義 嗎?但那卻是主角們奮鬥的唯一目標。 現在玩草子的時候,看到自己的女兒走過去把敵人一刀砍死,會覺得女兒真是爭 氣,老爸沒有白疼你。但是要是這些數值都是直接用金手指改到頂的,我會覺得 很空虛吧。 對於使用金手指的玩家,我是沒有什麼愛憎情緒的,那只是每個人玩遊戲的方式 不同罷了。唯一的例外,只有在對戰時對方開了金手指,那我會拒絕和對方進行 遊戲,因為失去公平基礎的遊戲,已經沒有意思了。 補充一下,我並不是否定課金玩家,因為在養女兒這一點上,大家付出的心力都 是相同的-只是你家的女兒比較聰明,但我家的笨女兒在我的養育之下,也是有 長大的一天。我否定的是使用秒寨一夜城的課金戰術,那種東西讓戰術變的無趣 ,當然贏家應該不會這樣想就是了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.45.190
gn01172011:同意 壓摳練等/練技能完之後 打贏魔王 當下感動 超爽的 02/01 13:49
doomleika:劇情做得好不好跟製作群功力比較有關係 02/01 13:54
sunny1991225:我覺得通常只有RPG或注重養成的遊戲會有不開金的理由 02/01 14:00
sunny1991225:如果是格鬥遊戲或者無雙game這種我就覺得有無開金沒 02/01 14:01
sunny1991225:什麼差異 02/01 14:01
blockcat:同理,當初玩蒼之X努力的練小蘿莉最後劇情還讓她死了,超 02/02 00:25
blockcat:生氣的… 02/02 00:25