●12475 4 2/02 gigayaya R[閒聊] Path of Exile
文章代碼(AID)#1H31-oeb
作者: gigayaya (gigayaya) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] Path of Exile
時間: Sat Feb 2 04:03:59 2013
※ 引述《gigayaya (gigayaya)》之銘言:
: 火:點燃目標,在四秒內對目標造成攻擊的1/3傷害
: 冰:冰凍目標,持續時間是(造成的傷害/目標總血量) * 100% * 100ms
: 雷:shock目標(震驚?),增加你對目標40%,最多可以疊三次,最多造成220%傷害
: 這樣看起來火系根本哭哭...要控場沒控場 要傷害沒雷系高 技能組也沒有另外兩系實用
: 為什麼我當初會想玩火法阿 囧 (應該是被那中看不中用的火雨騙了)
今天跟往常一樣在看著wiki發呆的時候 發現我之前對點燃的特效看錯了!!
修正前:
火:點燃目標,在四秒內對目標造成攻擊的1/3傷害 (總共130%傷害)
修正後:
火:點燃目標,在四秒內"每秒"對目標造成攻擊的1/3傷害(總共230%傷害)
wiki原文:
Ignite causes targets to burn, dealing damage over time as fire based on the
initial amount of fire damage dealt. Humanoids, Monkeys and Sea Witches will
flee while burning.
Basic Ignite effects last 4 seconds, and the amount of damage over time is
1/3 of the initial fire damage dealt, per second. So a total of 4/3 of the
original damage, over 4 seconds.
對不起阿我的火球 原來你這麼痛阿!! 難怪每次打怪只要有點燃怪物血就跟噴的一樣
我以前以為是因為爆擊所以才會大噴血...原來不是!!
難怪人物每次被點燃血就跟噴的一樣!! a2火焰骷髏法師(還用LMP!)難怪那麼痛!!
我決定以大根火法流為目標前進!! (就是俗稱的玻璃大砲啦~)
附上目前63等的火球成果:
http://imgur.com/FBWrimW
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噓 mmmmO:靠 害我嚇到想說啥時有po文07/26 01:40
→ mmmmmO:嫩 我比你長一點07/26 01:42
→ Ommmmm:靠北喔07/26 01:43
→ mmmmmO:6907/26 01:51
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.249.10.139
推 i300ml:話說,是不是有光環啟動不扣%數阿? 看國外實況有的光環才扣 02/02 07:42
→ i300ml:幾百~ 02/02 07:42
推 attacksoil:那應該是有撐mana吧? 不確定 02/02 07:43
→ i300ml:沒喔,他有點血魔法 我看他HP4XXX 只扣3XX而已~ 02/02 07:45
推 attacksoil:喔 BM的話是因為看原本魔多少就扣多少的緣故 02/02 07:48
→ i300ml:肛溫~ 02/02 07:48
→ i300ml:甘 Orz 02/02 07:48
→ tck01:光環不是全部都%數啊 像Clarity Anger這類都是扣固定數 02/02 08:16
→ tck01:點BM就不太可能再用%數類的光環了 應該是最大的缺點 02/02 08:17
推 fff417:爆擊率好高! 02/02 10:39