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作者: gotest (gotest) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 國產遊戲的時代回得來嗎 時間: Sun Feb 3 10:09:12 2013 ※ 引述《gino0717 (gino0717)》之銘言: : 看上面那串動畫懷舊文,又是時候來發年經文了。 : 余憶童稚時,買遊戲還會考慮要買國產的還是外國的。曾幾何時這種事連考慮都不用 : 考慮了。想當初玩過或聽過的大概是軒轅劍三、阿貓阿狗、仙劍奇俠傳、風色幻想、幻世 : 錄、大富翁,也算經典了。現在活得最好的公司大概是大宇吧,不過就各種層面而言不算 : 國產了。奧汀還在的樣子,現在看起來變代理網路遊戲的公司。以前還有個第三波,遊戲 : 做的普普通通,大概像現在在手機上玩的那種樣子。松崗曾經代理暴雪的遊戲翻譯還算經 : 典,不過現在只能靠少女兵器這類不算太好玩的遊戲來撐。智冠的遊戲看起來就像跑步游 : 泳一樣人家做什麼跟著做什麼,少有原創,不過現在卻成了台灣算是頗大的公司吧。遊戲 : 橘子當初剛出來的時候除了便利商店一炮而紅外,就是做些類似計算機程式期末報告的遊 : 戲,現在則成了,嗯,跟背景色一樣的橘。OMG暫不討論,還沒搞清楚這家是幹嘛的。以 : 前還有家代理淡水阿給的,曾經有想要開發國產online的氣勢,想著想著就倒了。 智冠這個公司的特性就是代理,早期他們出品的遊戲, 其實很多也是下游團體(工作室)做好,只是掛智冠名字出版而已,所以品質很不一 而現在國內遊戲的市場,除了一方面社會風氣非常不支援, 大家覺得玩電腦遊戲就是打電動,打電動一詞通常是簡單或幼稚型遊戲的貶義 打電動就沒前途或撿角,要不就是宅,所以普遍被看不起 另一方面遊戲業者炒短線居多,遊戲搞爛了無所謂,商譽也不重要 趕緊再推下一款出來騙錢,也沒有認真搞研發、栽培自己的作品的企圖 (台灣老闆的通病,沒有能立即收到錢的事情不幹,大家作什麼就跟著作什麼) 完全就是惡性循環... 國內遊戲市場想要再有榮光,恐怕是用想的比較快了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.77.214
jeff101234:讓我想到之前一篇去高雄軟科某遊戲公司(好像主要作app) 02/03 10:20
jeff101234:求職的過程文....老闆都只想要便宜人力而已= = 02/03 10:20
你講的是那個人資駱小姐,自己打的職務內容錯字連篇,前言不對後語, 要求要一堆JAVA技能,洋洋灑灑開了六七項必要技能,卻說至少要會一兩項? 一邊說不是要找新人、要兩三年工作經驗,一邊又說進公司會培訓、但又怕培訓完你跳槽 最後,薪資只開22k的,被人踢爆後趕快撤職務的那家公司吧...
PrinceBamboo:今年軒轅劍陸要出了 期待是一款國產強作 02/03 10:28
大宇到大陸之後我已經完全不期待這個廠商了 用字、手冊都充斥著簡體中文,姚仙仙劍online不曉得要on幾次 弄到現在還是只能吃這兩個作品的老本
jeff101234:好像不是開22K....是30K 不過這也代表這種事不是個案.. 02/03 10:36
八卦版那家吧,關鍵字: 22k 跪著領
jeff101234:炒短線的老闆...真的居多阿( ′-`)y-~ 02/03 10:37
jeff101234:去稍微爬了一下 那篇太新了XD 而且更惡劣( ′-`)y-~ 02/03 10:46
對吧,真的是要跪著領22k了... 食人魚返鄉的可成還不到22k呢... ※ 編輯: gotest 來自: 220.136.77.214 (02/03 11:11)
PrinceBamboo:只有仙劍跑到大陸吧 軒轅劍好像還是在台灣製作 02/03 11:16