●12928 3 2/03 momocom R[閒聊] 國產遊戲的時代回得來嗎
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作者: momocom (momocom) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 國產遊戲的時代回得來嗎
時間: Sun Feb 3 23:53:53 2013
※ 引述《xtxml (赤木巧☠)》之銘言:
: ※ 引述《bigchoir (IROI)》之銘言:
: : 廉價的APP遊戲應該可以成為遊戲公司短期收益(相對來說)的一個商機吧?
: : 憤怒鳥不就養起一家公司。
: : 有沒有國內遊戲廠商從業人員,
: : 願意發表一下從手機遊戲獲利的相關訊息。
: 有些可能老調重提了,不過大致說一下。
: 1.憤怒鳥其實不算是一個有代表性的例子,大多的app成功的模式並不是長這樣。
: 2.整體來看,free to play還是王道,先讓你免費玩,再charge你。
其實成功的例子很多,不是只有憤怒鳥的Rovio
像去年的大贏家Supercell(Clash of Clans,芬蘭),Mojang(Minecraft,瑞典)
這兩家走的都是不同的模式,去年營收都超過Rovio
另外像桌遊,先秀一下我的桌遊遊戲
http://miupix.cc/di/TSBG52/image.jpg
德國的桌遊出版公司本來一堆快倒了,如Ravensberg、Hans die Glueck...
搭上這波手機平版風又大賺一票。這些遊戲都是要錢的,卡卡頌之類
甚至賣到10鎂(而且從來沒特價),很貴嗎?但是在歐洲買實體一盒
要30鎂...
當然也有名作然後改編失敗的(如卡譚島),但基本上歐洲桌遊的確
是靠手機平版風重生。以前因為公司小沒辦法發行到歐美以外的地方
(就算被盜版也沒財力抓),現在他們可以有管道可以發行到全世界。
: 3.大部分的遊戲,來來去去都那幾套,只差在商法,看卡片遊戲就知道是怎麼一回事。
: 出新梗又賺錢的,大概就是年度得獎那幾件的作品,然後接著海量的拷貝題材出現。
: 應該很多人都有這樣的經驗:
: app商店一打開,看到一海票的遊戲,搜了半天,能玩的沒幾個。
: 很明顯手機遊戲的玩家,需要的是新的創意,
: 但以短期收益為目的專做"複製品"的公司,是無法提供這些的。
app遊戲能玩的東西很多,問題在於台灣人有美日偏食症,基本上
只吃日式加上一點美式車槍球,不符這兩個標準的就無視除非
媒體炒熱(如憤怒鳥)。其實app上很多獨立工作室出品的精品
(很多是歐洲的工作室),從沒看過台灣人在討論,像這幾天出的
little inferno(steam和WiiU版去年就出了),只能在國外討論區
取暖。還有像TouchArcade選的2012年度遊戲,第一名是walking Mars
第二名是10000000,有人玩過這兩個嗎?(我倒是兩個都買了)
TA年度遊戲連結
http://toucharcade.com/2012/12/21/toucharcade-game-of-the-year-2012-waking-mars/
Little Inferno宣傳影片
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-0TniR3Ghxc
(這家公司比大宇還小)
歐盟好歹也是也有5億人口,加上土耳其等候選申請國和俄羅斯
+烏克蘭等東歐國家,也可以撐到八億多。只是台灣因為文化偏食
基本上這塊都看不到。其實歐洲的宅宅也很強啊,LoL歐洲戰隊
有名,WoW歐洲公會完勝北美公會,他們還有模型宅結合戰棋宅
的好物-Warhammer...還有一大堆桌遊宅、西洋棋宅。只是台灣人
不吃罷了,台灣人眼睛只有美日中,所以看不到人家小國成功的典
範
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★kittyxxx 我打電話叫我男友來接我,他居然說他正在和公會出團坦巫妖王>.<
To kittyxxx: 所以他遲到了多久?
★kittyxxx 沒有遲到,我一發脾氣他就馬上出來了^_^
To kittyxxx: 妳這個女人!妳根本不知道他有多愛妳!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 77.176.76.120
※ 編輯: momocom 來自: 77.176.76.120 (02/04 00:01)
推 xxxer:基本上跟歐盟沒有很重視台灣遊戲市場也有關…美日則是傳統上 02/04 00:07
→ xxxer:比較親近交流的,遊戲也是。 02/04 00:08
推 potionx:跟上篇看成國王遊戲的時代 XDDD 02/04 00:15
推 dbfox:waking mars之前HIB有買到,很有趣 02/04 00:17
→ dbfox:是很特殊的動作解謎...你得了解火星植物的生態,適地播種 02/04 00:18
→ dbfox:才可以解開下一關的路 02/04 00:18
那我補充一下10000000好了
這是一家倫敦的小工作室做的,大概是史上最爛遊戲行銷
名字爛(有人記得住幾個0嗎?)
icon爛(就是一根巨根)
遊戲老梗(三消方塊+RPG)
但他卻可以從這老梗和爛行銷中炒出好東西
當初看國外論壇一堆人討論說玩整晚不睡覺還不太相信
買了以後才發現真的上手就停不下來
※ 編輯: momocom 來自: 77.176.76.120 (02/04 00:26)
推 vt1009:XD 歐洲模型軍武宅瘋起來程度不輸日美 02/04 02:49