●12950 2/04 fglkgh R[問題] 動漫業蓬勃發展 為何仍不及90年代經典?
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作者: fglkgh (當我們同在一起) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 動漫業蓬勃發展 為何仍不及90年代經典?
時間: Mon Feb 4 01:18:31 2013
※ 引述《a12073311 (空翼)》之銘言:
: 以下部分節錄至WIKI
: 紅樓夢所見最早的抄本是 1754年
: 紅樓夢在社會上流傳是 1764年以後
: 這代表什麼?這代表就算經典如紅樓夢,要真正流行也是10年後的事情了。
: 至於紅樓夢用字粗鄙,則要看評論的人了
這個無聊來回應一下,不過會離C洽的主題有點歪
必須說這樣的說法需要修正,
以往出版有幾種情形,有些文人純粹是寫爽的,寫完之後叫作成書,
有時候文人喝酒打屁臭彈亂蓋就拿出來屁一下,可能就會被拿去抄,這叫做抄本。
而古早時代,會看書的也就是那一小票人,這些書基本上除了科舉的功能之外只能算是奢侈品,
有抄本基本上就算是流傳了,甚至可以說是流行。
但是如同今日這種「出版」意義的書籍,一直要到明代以後,
發展出較快速的刻版技術、印刷術以及經濟發展程度較高,才使書及真正成為如今日商品意義的書籍。
所以最早的抄本,跟在社會上流傳是兩碼子事,倒不一定是紅樓夢起初如同梵谷要等人死,
才出名。而是當時流傳的方式以及途徑並不如現在便利。
(即使是到了明代,一本粗製的書都可能是一個農戶的年收入,南、北京太學刊刻的
四書五經,一般人還是想都不用想)
此外講到余秋雨滿人的問題,其實有一本小說叫作《兒女英雄傳》作者是滿人,
寫這本書就是想跟曹雪芹這個漢人的紅樓夢小說對打的,當然內容差異甚大就是了。
最著名的傳說,曹雪芹根本沒等到出版就掛了(當然現在無人可確定)
但曾經在一段時間裡有紅樓一書洛陽紙貴的記錄,有興趣應該都查得到,我就不說了。
: 經典是具有典範性,權威性的作品,且要經過時間的考驗。
: 現在不過2013而已,就急著說2000年後沒有經典作品顯然太早了點。
: 有幾部近年來的作品,或許很多人認為沒什麼,
: 不過在我心目中已經比過去那些被人們稱為經典的動畫還要經典。
: Tiger&Bunny 啊
: 鋼鍊BROTHERHOOD 啊
: 都是在未來都有機會被評論為經典的動畫呢
: 某方面而言,
: Panty&stocking
: 女王之刃
: 聖痕煉金術士等
: 也算開闢一種新的境界了Σ( ゚д゚ )
來談談經典,主要是因為舊作經過時間的刪汰之後,若能保留的大多數都是經典,
才會在比例上認為舊作經典比較多。
但是許多新作紛陳並出自然就感覺經典很少了。
就像為什麼我們還記得甚麼劍芒羅曼史、同級生二.......等等大補帖
當初日本出那麼多遊戲,台灣廠商還是很有眼光的刪汰掉的嘛。
只是一是時間,一是人為而已。
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※ 編輯: fglkgh 來自: 36.235.219.25 (02/04 01:19)
→ dephille:說老實話...沒被選到的裡頭我覺得有一大半也都不差。 02/04 01:45
→ dephille:PC98那時代我個人覺得你隨便閉著眼睛挑一款HG至少有一半 02/04 01:47
→ dephille:機率是不錯的遊戲。 02/04 01:47