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作者: bear26 (蓓兒妮露) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 動漫業蓬勃發展 為何仍不及90年代經典? 時間: Mon Feb 4 07:31:46 2013 經典是一個世代的總結 強大又持續性的經典才能跨時代 我們1970-1980出生的 會看卡通大概是10歲開始 於是對1970年的經典是 80年代 A:無敵鐵金剛 科學小飛俠 小甜甜 紅髮安妮 晚一點是 對1980年 的90年代經典卡通 B:七龍珠 幽遊白書 灌籃高手 美少女戰士 魔神英雄傳 大無敵 順帶一題 這個世代是年番 長篇動畫的爆發期 然後現在1990的開始當道 他們要看的卡通是2000年左右甚至之後的 好比數碼寶貝 戰鬥陀螺 你去問1990後的 也許他們會認為 之前的是經典 但是畢竟距離太遠 一直持續有產能的 也只剩七龍珠 你問1980的 你也許會認為某某某很好看 但是稱不上經典 同樣的 2000年後出生的 看的是天線寶寶 海綿寶寶 對他們來說 那個可能就是經典 天空之城是我們這輩最經典的吉卜力動畫也不為過 你認為 給2000年後的小屁孩看 會認為他是經典嗎? 尤其後來的作品 開始放入了特定元素 眼鏡 馬尾 傲嬌 幼馴染 妹 接著中二 廚 病嬌的流行 整個就是這個世代充斥的現象阿! 這只是單純的市場取向 三國題材之所以在現代比紅樓經典 是因為他仍然是進行式 還有 說到這些近期元素屬性什麼的 我深深的覺得 二十年前的同級生實在是領先時代的先驅 有同學 有眼鏡 有妹 有母 有學妹 有馬尾 有幼馴染 有傲嬌大小姐 有女巫 有老師 有不良 有金髮 有弱氣 有母女 有討人厭的同學 討人厭同學有個很正的妹妹 基本上來說只缺女僕 不過遊戲中 有打工好像和女僕有關? 我不知道有什麼遊戲比他先進啦 -- https://www.facebook.com/snow.bear26 D3:秘術師 --亞服 蓓兒妮露#3169 WOW:雪齋 牧師 蘿潔希露 死騎 --凜風峽灣 LOL:小野澤沙織 看我取ID就知道我超中二 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.61.57
hazel0093:貴古賤今 02/04 09:53
cauliflower:古代的瓷器貴重,現今的瓷器賤價   貴古賤今無誤 02/04 12:00
kitune:那PIA不就更神了 創造女僕咖啡廳的遊戲 貴古賤今 02/04 12:05
ktoaoeex:你舉的那些例子,從現在的角度客觀的去看大部分都很普通 02/05 00:28
ktoaoeex:反而還不如早期UC世代鋼彈和最近動畫化的JOJO來的細膩 02/05 00:29
ktoaoeex:當然啦,時空背景不同本來就不能比較 02/05 00:30