推 doomleika:自爽不用錢 02/04 12:43
→ kawo:哥是嘴砲哥的哥 02/04 12:52
推 CCKAT:哥~哥~ 02/04 12:53
→ kawo: Global Game Jam這東西我也是第一次聽到 02/04 12:53
→ CCKAT:精華區也找不到吧WWW 02/04 12:54
推 CCKAT:如果哥是宣導人員 宣導不力喔喔WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 02/04 12:58
推 massiver:2013台北辦完啦 事實上這類的研討會或workshop還很多 02/04 12:59
→ jeffreyshe:為什麼樓上推文要推一樣的 還接自己的話阿XD 02/04 13:00
→ jeffreyshe:樓樓上 02/04 13:00
推 CCKAT:任何對遊戲內容製作、程式開發等必備項目有一定熟悉程度者 02/04 13:01
→ CCKAT:怎麼跟哥呵說的不一樣咧WWW 02/04 13:02
推 aulaulrul4:看到自稱哥的人就覺得好像被上有蛇在爬.... 02/04 13:02
→ jeffreyshe:剛看了一下 台灣版的網頁 其實門檻算低了啦.. 02/04 13:04
→ kawo:這類workshop真的是不少 不過大都是同行資訊口耳相傳吧 02/04 13:05
→ kawo:像是獨立遊戲開發者分享會也是辦好幾屆了 02/04 13:05
推 CCKAT:我就不合格啊 哪來的製作遊戲基本知識W 02/04 13:06
→ jeffreyshe:原PO也說了 只要符合程式美工企畫之一就能參加呀 02/04 13:07
→ jeffreyshe:只是講得比較嗆而已XD 02/04 13:07
推 CCKAT:我讀出來的怎麼跟他跟你說的不一樣啊W 看的網頁是同樣的嗎 02/04 13:08
→ jeffreyshe:那個網頁的意思 不是代表一定要很強才能參加阿.. 02/04 13:09
→ CCKAT:任何對遊戲內容製作、程式開發必備項目有一定"熟悉"程度者 02/04 13:10
→ jeffreyshe:你可能只要會一個open source的開發軟體就可以參加哩 02/04 13:10
→ CCKAT:像我這種的報名 搞不好還會佔掉一個名額W 我也不是學這個的 02/04 13:11
→ LayerZ:噓:不會任何事 =/= 企劃好嗎... 02/04 13:11
→ CCKAT:啥OPEN SOURCE 我連聽都沒聽過W 02/04 13:11
→ jeffreyshe:嘛 畢竟是研討會性質的 02/04 13:12
→ kawo:企劃=啥都不會出一張嘴 應該是很多外行人的迷思吧...... 02/04 13:12
→ CCKAT:還"不會程式 美工...."都可以參加 說得太扯了吧W 02/04 13:13
→ jeffreyshe:是講的誇張了啦 單純看你髒話都快罵到他臉上了XD 02/04 13:14
→ CCKAT:如果台灣遊戲界是一群啥都不會就想開發遊戲的 那才連扶都不 02/04 13:14
→ jeffreyshe:研討會常常都是圈內人互傳 通常都要有點基礎知識的 02/04 13:14
→ CCKAT:起來的阿斗吧WWWWWWWWWWWWWWWW 02/04 13:14
→ CCKAT:罵啥髒話 就單純用他自己講的話講而已吧W 02/04 13:15
→ CCKAT:難怪這活動會缺人?WWW 02/04 13:18
推 doomleika:何必在意國產不國產? 02/04 13:18
→ kawo:畢竟還是國產的作品 比較有可能從你身邊熟悉的文化題材出發 02/04 13:20
→ kawo:你不太可能看到日本的漫畫遊戲出現城隍爺還是地基主吧XD 02/04 13:21
推 CCKAT:啊就有人PO就聊啊W 等到沒人PO你就知道沒群眾基盤希望了W 02/04 13:21
推 doomleika:如果只是想玩好遊戲 幹嘛在意這東西 02/04 13:22
→ doomleika:語言不通 不想花錢都有三大媽 02/04 13:22
推 aulaulrul4:語言不通就算了 不想花錢跟國產好像沒有關係? 02/04 13:23
→ CCKAT:你不在意 自有人在意W 02/04 13:23
→ kawo:「好遊戲」很模糊呀 就我來說題材貼近更能讓我共鳴 這很好呀 02/04 13:23
推 doomleika:很簡單 要國產要求又一大堆何必 02/04 13:24
推 CCKAT:因為要創新啊W 這叫啊.....問卷調查嗎?W 02/04 13:25
→ a12073311:企劃都不用精通 但都要會... 02/04 13:49
→ a12073311:不然隨便出一張嘴就會讓程式瘋掉... 02/04 13:50
推 Mahoutsukai:我覺得會有很高的機率 徵到一大堆企劃 但也只有企劃.. 02/04 13:53
→ chenglap:其實跟別人想的相反: 企劃應該是程式美術都要會才對. 02/04 13:54
→ chenglap:不考慮事情能否做出來, 是否受玩者歡迎的, 稱不上企劃. 02/04 13:54
推 Mahoutsukai:如果企劃都要ZUN這種等級的 恐怕不容易徵到人吧... 02/04 13:56
→ chenglap:從來企劃都是業界最欠的人才. 02/04 13:58
推 PrinceBamboo:哥玩的不是遊戲,是寂寞。 02/04 14:00
→ chenglap:企劃不好, 遊戲爛掉, 投入的成本只會全部賠掉. 02/04 14:00
→ PrinceBamboo:三大媽是什麼? 02/04 14:01
→ Mahoutsukai:3DM 02/04 14:01
→ Mahoutsukai:爛企劃的悲劇真的不少 造出很多能讓人玩到吐血的東西 02/04 14:03
推 chenglap:做出吐血的東西之餘, 程設和美工也被他做到吐血. 02/04 14:04
→ chenglap:廢物企劃會把已經很寶貴的開發人力和時間給浪費掉. 02/04 14:05
→ chenglap:理解不了其他人辛勞的人, 沒資格當企劃... 02/04 14:05
推 bigchoir:台灣的企畫什麼都要懂一點 不然你沒辦法跟別部門溝通 02/04 14:06
→ chenglap:日本的企劃至低限度要懂得寫 script, 算半個程設. 02/04 14:07
→ potter1529:企劃一直都是最難的 你懂什麼 02/04 14:11
推 PrinceBamboo:ZUN就是一人身兼 企劃+程設+美工+音樂 02/04 14:16
推 KandaSorata:你知道做企劃有多難嗎 02/04 14:16
→ alex55555:看到W來W去好反感 02/04 14:24
推 CCKAT:我看到55555也很反感 不過那是你的自由 02/04 14:25
→ alex55555:對阿 Z 02/04 14:26
→ CCKAT:是啊W 02/04 14:26
推 PrinceBamboo:嘿啊Y 02/04 14:26
→ CCKAT:呀嘿喲 02/04 14:27
推 doomleika:日本搞這麼九也就出了一個ZUN 02/04 14:29
→ doomleika:不要拿同人跟商業遊戲比,張飛打岳飛 02/04 14:30
推 PrinceBamboo:沒要比啊只是講一下而且ZUN的程設和美工其實也很陽春 02/04 14:38
→ Hydran:alex說出我想說的東西了 02/04 14:44
推 CCKAT:他又不是第一個說的W 你也不會是最後一個 02/04 14:46
→ hareluyac:企劃讓程式瘋掉之前自己會先被搞瘋掉 02/04 15:36
→ hareluyac:我感受到對企畫滿滿的歧視= =+ 02/04 15:36
推 johnny3:雖然有名的只有幾個 可是komike還是很多同人遊戲 02/04 15:54
推 kaj1983:因為嘴砲比動手來得簡單啊 02/04 16:29
→ kaj1983:真正有愛的早進去遊戲業界燒肝了 02/04 16:30
推 PrinceBamboo:這樣說也...網友本來就大多是消費者玩家啊 02/04 17:31
→ PrinceBamboo:討論遊戲演變現象 並不是嘴砲吧 02/04 17:32
推 Leeng:鍵盤愛國!!!!!!! 02/04 18:57
推 apple00:美食評論家又不一定要會做美食 遊戲同理 02/04 19:15
推 doomleika:不用會做啊 02/05 17:05
→ doomleika:但不代表評論家可以下指導棋 02/05 17:05
→ doomleika:光是這串多少不切實際的要求跟想法 02/05 17:06