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作者: hank7077 (吃漢克) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] Path of Exile 時間: Tue Feb 5 01:20:09 2013 接觸這遊戲大概五天時間 其中前面四天都在拓荒 為什麼要拓荒這麼久咧? 就是因為一直重練,所以一直在拓荒 應該不少玩家跟我一樣是被這"技能森林"吸引來玩的 因為技能的自由度實在是太高了 法師可以練成近戰,戰士可以玩弓箭手 BALABALA 除非是學其他玩家的點法,否則要點出完全一樣的還真有難度 也因此我今天有一個想法 覺得亞洲地區的OLG開發商或代理商,其實沒很聰明 想延長遊戲壽命,用那種玩家看了就很不爽的撇步 降低掉寶、經驗,大幅增強怪物強度 或是東鎖西鎖要開放不開放的 這些都沒有POE這招強 "直 接 讓 玩 家 點 錯 技 能" 因為是自己點錯,或是結果不如預期又沒辦法退點 只能乖乖重練,一邊摸索方向 這招真的是太強了XD -- timmysas: 風中白頭翁頭白中風 <--台大動物研究所高材生 suhaw: 床上女子和子女上床 <--台大家庭研究所高材生 MyCuteTaitai:景美衣內有內衣美景 <--台大城鄉研究所高材生 starseven: 中國山中有中山國中 <--台大教育研究所高材生 ruruking: 叫南韓全國全韓南叫 <--台大外交研究所高材生 AllenbeaR: 媽祖你幹嘛幹你祖媽 <--台大宗教研究所退學生 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.54.46
newgunden:可以退點阿 只是要農更久而已 02/05 01:23
podth:職業的差別就只有Passive tree開始的位置不一樣而已嗎? 02/05 01:24
gino0717:D3就是為了避免玩家點錯,結果現在被罵臭頭 02/05 01:24
killme323:D3被罵到臭頭跟那個根本無關... 02/05 01:25
podth:D3我記得最早也是有技能石這東西 不過也是被罵到臭頭改掉lol 02/05 01:25
hank7077:各職業出發點距離一些特殊天賦也遠近不同 02/05 01:26
hank7077:智力系的距離力量或是敏捷可能就會耗比較多前置點數 02/05 01:27
podth:這我知道 我想請問的是除了被動樹之外還有甚麼不一樣的 02/05 01:29
hank7077:起始能力直就不一樣吧 還有任務比較會拿到偏自己原本 02/05 01:30
newgunden:起始數值不一樣,任務報酬不一樣,人物模組不一樣 02/05 01:30
hank7077:屬性的GEM 02/05 01:30
a12073311:聲音不一樣 02/05 01:31
Ethric:聲音差很多.一堆witch在天賦森林的樹枝上努力往外游就這樣 02/05 02:29
sing4520:不是我在說 Ranger真的超醜 02/05 02:29
despair78214:進戰好可憐 只有marauder可以輕鬆練吧 02/05 02:31
j02850:還好吧 我duelist拿頓也是過爽爽.. 02/05 03:11
Joshua0000:樓樓上 我雙刀duelist在無慈悲難度也過得很開心... 02/05 03:44
Joshua0000:雖然沒法師開心就是了 02/05 03:45
Joshua0000:建議近戰要進入最後一難度建議要能挨過Kole的一次重擊 02/05 03:56
Joshua0000:在殘酷中除了渾沌抗性以外都要55+ 02/05 03:57
Joshua0000:等級53後可以換新水 進去後比較穩 02/05 03:58
Joshua0000:最後一個難度死一次是很痛的 02/05 03:58
despair78214:樓上可以看一下你的技能樹嗎 還是說裝備不錯? 02/05 04:15
Joshua0000:我是往左點 幾乎沒點攻擊 因為即使沒點攻擊 02/05 12:21
Joshua0000:靠力量的加成跟裝備連線來強化都可以單過殘酷 02/05 12:22
Joshua0000:不過這種玩法遇到吸血+自動回血的王就... 02/05 12:24
efreet:各職光是起始位置不一樣就差很多了 02/05 12:30
gn00399745:寧可打得慢一點 也不要被秒 02/05 13:17
despair78214:不能透露一下技能樹嗎? 02/05 14:21