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作者: Daxin (D@mn) 看板: C_Chat 標題: Re: [新聞] Ironclad:RTS快死了 時間: Tue Feb 5 01:46:07 2013 ※ 引述《Mahoutsukai (魔法使い)》之銘言: : 現代人時間不多,對於RTS種田的成分是越來越不能接受 : 尤其是每次開場重複且耗時的動作,讓忙碌的現代人越碰越不耐煩 我也覺得傳統RTS中經濟建設的部分有點無聊, 也許遊戲剛出的時候還有摸索分配的樂趣在, 但不久以後就被研究透徹而變成制式化了, RTS的"S",是戰略,不是什麼speed, 太過講求手速我認為會讓樂趣大減。 COH 英雄連隊在這方面的分配我覺得很不錯 當初玩完war3以後剛碰COH,第一個感想是 "哇!這單位走好慢" 他的遊戲節奏較慢,就多出時間可以去思考策略與觀察戰場變化, 當你布局錯誤的時候也會因為無法立即救援而導致失敗 而且他的經濟是跟戰鬥綁在一起的 透過搶旗的方式雙方爭奪領土 領土越多資源越多 所以你可以專注在打敗對手而不是處理雜務上 我覺得COH做得那麼有趣其實有點運氣成分在 這麼多要素很難配合的那麼好 我有稍微玩過同門的戰槌4k,感覺不怎麼好玩 接下來要出的COH2在這麼艱難的環境下推出 只能希望他這次的運氣能更好了 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.171.96
biglafu:40K重點是氣氛.. 02/05 01:48
biglafu:還有對種族的愛 02/05 01:48
biglafu:許多玩家都能找到自己喜歡的種族 而且強度是其次 02/05 01:49
xxx60709:COH>DOW 02/05 01:49
goldfishert:以前打AOE2打的正爽時,聽到農田耗竭的音效超幹的 02/05 01:50
biglafu:Ex:星際戰士 被爆弹槍爆頭) 02/05 01:50
CaTkinGG:其實我覺得COH的操作量也不低..每隻小部隊的操作都很重要 02/05 01:50
a12073311:40K 的RTS還滿有趣的啊 02/05 01:51
xrayxrayx:要炒電競就需要speed,strategy對觀眾不好懂而且慢熱 02/05 01:53
a12073311:內行看門道 外行看熱鬧 而且要重一開始就很熱鬧 02/05 01:55
a12073311:跟一般運動比賽一樣 這點LOL就有做到 02/05 01:55
biglafu:========================召喚Kendai==================== 02/05 01:56
biglafu:(咬破手指滴血) 02/05 01:56
gunng:COH要以正常人標準打贏AI可不容易咧 02/05 01:56
a12073311:不過AOE就沒辦法了 一開始的上封建生城時期 02/05 01:56
a12073311:會玩的人看得懂,但不會玩的的人看不到熱鬧 02/05 01:56
gunng:上一波的RTS改革是各陣營的平衡跟特色 下一波的會是啥咧 02/05 01:57
a524528:沒下一波了吧,現在做RTS真的就靠熱情了市場被DOTA搶很大 02/05 01:59
CaTkinGG:COH很吃防線概念 若是像玩傳統RTS想蓄主力部隊會很辛苦 02/05 02:01
xrayxrayx:記憶中Dota堀起前RTS就已經衰落了 02/05 02:01
CaTkinGG:跟電腦打也會有比較好的流程 第幾隻冰出來要佔哪個建築 02/05 02:02
xrayxrayx:與其說Dota,我覺得比較像是聲光大幅進化帶來的 02/05 02:02
Daxin:COH的流程比起其他RTS變化大很多,要考量戰況跟資源調整腳步 02/05 02:05
gunng:COH晚一隻坦克出來可能就全部GG了 02/05 02:05
xrayxrayx:COH有這麼棒啊,買了THQ遺產組合都還沒玩到… 02/05 02:06
holysea:聽起來跟SC1很像,多攤一條工蟲晚一條狗出來就GG了 02/05 02:07
CaTkinGG:他步調慢很多 我之前打電腦一場大概四十分鐘 02/05 02:10
gunng:當然啦 看著虎豹軍團輾過石牆直破敵方HQ 爽度無限啊XD 02/05 02:23
Daxin:因為戰況影響資源,單位出來時間不固定,晚幾分鐘都有可能 02/05 02:48
SNLee:玩COH有時是為了二戰的浪漫啊… 02/05 03:18
Layase1:COH2快出了 身為個正常人一代AI都覺得不好打..QQ 02/05 05:07
windycat:電腦多線控兵一邊推進一邊騷擾很麻煩w 02/05 06:10
rokuman:擋AI需要的是連成一線的重機槍,有洞步兵就會像小強到處鑽 02/05 07:06
rokuman:但是AI也有很弱智的地方,一堆技能不會用... 02/05 07:08