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作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 如果武俠的內力系統作成遊戲的話? 時間: Tue Feb 5 20:04:04 2013 ※ 引述《greydust (灰)》之銘言: : 其實武俠裡面的內力, 跟一般西方RPG裡面的等級, 我認為是非常相似的概念 : 等級高, 普攻打人也很痛 <=> 內力高, 隨便出手都來勁 其實也有很多是例外情況 例如說令狐沖 內力好十年的功力 但是每個都知道他沒有拿劍就是廢物 甚至還有很多都是描寫空有內力但是還是廢物一枚(因為無法使用) 像游坦之在作品中直接講了沒有冰蟬毒他是空有洗隨經的功力 不過這部份了話也很難用遊戲來表達吧 -- 請選下列的人來共度一生: 1.已經去維也納留學,但在某天跑回來在操場大喊"我有這麼喜歡你" 2.學鋼琴只是為了要給男友聽,志向是在某個地方開鋼琴教室 3.明知道是謊言,但是每次都會上當的青梅竹馬 4.對你完全不理不睬,但是事實上是最喜歡你的 5.說是喜歡你,但是事實上是最恨你的人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.1.234
darkbrigher:就熟練度 除了劍以外其他武器或空手都是0熟練 02/05 20:06
P2:內力高強的令狐沖可以直接把人榨乾 02/05 20:26
P2:他體內的異種真氣雖然無法自行使用,但一直能被動的幫他加防 02/05 20:30