●13439 9 2/06 YoungLoka R[閒聊] 台版的式姬草子...
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作者: YoungLoka (樂咖) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 台版的式姬草子...
時間: Wed Feb 6 11:59:33 2013
忘記複製原文,補充一下是回上一篇J大的文章
要討論弓姬的話,勢必先考慮到他的用途。
以PVE為重點的話,個人認為鳳凰是比較占優勢的
因為可以兼副補又可以拿淨化
但有些時候就總是會懊悔要是多那一格射程該有多好
常見的配法就 要害 燕反/連續
連續要用就一定要灌滿不然沒啥意義
以黑金階級來看需要29顆魂勾
就算是之後的緋緋色還是需要28顆
這麼龐大的數量以無課來說最好的入手方法就是御前
不過我還是建議弓最好是有兩個
有些地方有兩個遠程砲手真的會好打很多。
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接下來是PVP的部分
鳳凰以及地精的比較
有些人會說等出六合弓,鳳凰就強翻了
所以以都有腕輪的前提分析一下
鳳凰:能力:88力 武器:六合弓(25傷 3力)
地精:能力:86力 武器:鯱神(24傷 2力)
在這邊鳳凰是樂勝的,但是考慮的腕輪的技能
鳳凰:讓你爽拿神弓當免洗
地精:遠遠的偷射人
在PVP的部分
我認為那一格距離以4點傷害差距來換是不值得的
真要說的話鳳凰最實用的地方應該在莊園以及剛提到的PVE
PVP要贏過可樂只有一個辦法
要害亂射皆傳的腕輪鳳凰,用亂射才能凸顯出六合弓賦予的高命中
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最後來支援一下我家可愛的可樂波古
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◆ From: 61.230.82.45
推 wizardfizban:距離差只有玩家控制時才有意義 02/06 12:05
推 wizardfizban:而PvP你只有攻城塞時才有機會手控... 02/06 12:05
推 wizardfizban:但攻城塞只有5回合又只能帶4隻 當然是傷害優先 02/06 12:06
恩...這邊我講的就是攻城的部分 我是不覺得這4傷能差到哪去啦...
弓當然是拿去射補 誰沒事會去射很硬的東西
推 wizardfizban:弓有練上去 傷害不輸近戰 補也是能秒的.... 02/06 12:10
練完的補姬大至上物防都是90起跳先不考慮會不會被閃的問題
可樂現在頂傷是117 鳳凰拿六合(假設現在有)的話是121 這個傷害用亂箭可能可以秒吧
但不是每個人都有亂箭,如果補姬有腕輪就不用想了 所以基本上兩下就不錯了
我才會覺得這4傷實在影響不大
※ 編輯: YoungLoka 來自: 61.230.82.45 (02/06 12:15)
推 wizardfizban:4傷 在連續或亂箭發動時就有8傷了 有時就是差這一下 02/06 12:11
推 wizardfizban:在這個身閃浮濫的年代 就是要拚那一下大爆血呀 02/06 12:11
推 wizardfizban:可以多次都沒打中沒差 但只要打中一次就要你命 02/06 12:12
推 wizardfizban:PvP就是要這樣拚 02/06 12:12
推 wizardfizban:式姬現在的環境就是 PvE追求穩定傷害 PvP追求一擊殺 02/06 12:14
推 yobank:我家可樂也想要腕倫 上次沒洗完qwqq 02/06 15:14