精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
●13597 22 2/07 joanzkow □ [問題] 現在動畫還要每秒畫十幾張圖嗎? 文章代碼(AID): #1H4gRwSf 作者: joanzkow (星浪) 看板: C_Chat 標題: [問題] 現在動畫還要每秒畫十幾張圖嗎? 時間: Thu Feb 7 02:54:47 2013 以前聽說動畫每秒要畫10幾張圖 美國卡通甚至畫到20張圖以上 現在還需要如此費力嗎? 還是有繪圖軟體可以事半功倍的? 另外製作一集20分的動漫需要花多久的時間? 分工細目又是如何? 請大家解答迷津,謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.176.8.233
super1937:這問題我也想問 現在應該不是每張每張這樣 但是想知道 02/07 03:00
super1937:動畫到底是怎麼做出來的@@! 02/07 03:01
KUSURI:http://youtu.be/DojWcXkUBII 制作分工可以看這京阿尼訪談 02/07 03:01
moxian:某部光美一個1:40秒的變身畫面"據說"畫了三千張... 02/07 03:02
finzaghi:不是五千張嗎XD 製作組:小黃我的嫁!!! 02/07 03:11
ykes60513:某公司表示:光個轉頭畫面就超難啊! 02/07 03:14
newgunden:最近電影有每秒48格的技術摟~更多的圖!!作好準備!! 02/07 03:17
OceanAdin:A-1表示: 02/07 04:32
yulis:SHAFT表示: 02/07 04:40
hloyhunter:最近有的跳舞畫面看得出來是用3D軟體做好後去掉光影材 02/07 05:06
hloyhunter:質等處理後 看起來像是2D的 02/07 05:07
Xavy:3D舞都還滿明顯分的出來吧? 02/07 08:36
attacksoil:就是因為2D要畫很多張 所以大家才想玩3D啊XD 02/07 08:48
Xavy:主要是轉鏡頭2D不好畫,多人一起轉的時候難度更高 02/07 08:49
Xavy:所以當初偶像大師最終live才會有人說作畫很恐怖 02/07 08:49
v800982004:http://i.imgur.com/J7KnW7k.gif 轉頭(?) 02/07 09:24
Xavy:http://www.nicovideo.jp/watch/sm11871005 丟影片,髮作畫 02/07 09:26
andomasaki:http://tinyurl.com/adtgcfc 02/07 09:40
BSpowerx:好幾秒一張的也是有就是了.. 02/07 09:45
GFGF:樓上是指65秒一張嗎WWW 02/07 09:47
Xavy:好幾秒一張不是電視壞掉了嗎(? 02/07 09:47
Xavy:還是說..萬事屋 02/07 09:48
Valter:畫幾個打排球的動作 然後用Flash牽一下 就可以拖三分鐘 02/07 09:57
Xavy:flash? 02/07 09:58
GFGF:http://ppt.cc/tlqT 5'25左右開始 當初真的以為電視壞了www 02/07 10:00
GFGF: 更正 4'25 02/07 10:01
Valter:DT第10話 一個打排球一分鐘的場景早午晚用了三次 02/07 10:17
Valter:球的移動很明顯就是同個圖案畫軌跡讓它跑就能解決的作業XD 02/07 10:18
chris1281:傳說的EVA停格嗎 02/07 10:22
icypyh:萬事屋表示 02/07 10:22
mayanino:其實我還蠻喜歡萬事屋的BG ONLY耶..還有那個每年都要跑一 02/07 10:32
mayanino:次的定番.. 02/07 10:33
swatteam:從強者我同學聽來後自己整理的結論是 02/07 11:45
swatteam:一個鏡頭裡面有很多東西同時改變座標的鏡頭多半是用3D的 02/07 11:46
swatteam:像是不用錢的櫻花飄落.或iM@s那樣一群人邊跳舞鏡頭一邊轉 02/07 11:47
swatteam:其他就是傳統2D手工藝...而且畫得要死依然在東京活不下去 02/07 11:48
Xavy:偶像大師那應該不是用3D的,還是你是說遊戲? 02/07 11:54
swatteam:那是試著舉例啦 02/07 11:56
white75724:早就不用了 現在動畫需求量這麼大 還這樣畫 會死人的 02/07 12:09
arcanite:v800982004那張是麥可貝監督的嗎www 02/07 16:50