●13633 1 2/07 mker R[閒聊] 如果武俠的內力系統作成遊戲的話?
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作者: mker (義經) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 如果武俠的內力系統作成遊戲的話?
時間: Thu Feb 7 13:46:42 2013
邊玩邊寫測試文
先從令狐沖開始
一開始有說明是測試版,並且要先練功
我覺得一開始還可以先對介面做個介紹
一開始進入會覺得有點不知道狀況
Q 是人物屬性,感覺上面跟下面有點空
個人認為上面可以把字體拉大再加點東西進去
下面可以加上註解,例如當選到陽剛會顯示陽剛的一些基本介紹
W 不知道是甚麼東西,只知道按了跑出三個選項
還不錯看,可是搞不懂做甚麼用
第一個選項"修為轉換",
點進去出現"轉化經驗值為修為"
還是不知道做甚麼用
第二個選項"氣衝經脈",
點進去出現"剩餘功力"跟"打通穴位"
可是沒辦法回到上一頁阿~~~
"剩餘功力" 很明顯顯示數據用
"打通穴位" 點進去感覺還不錯,很簡單就了解做甚麼。可是也沒選項回上一步...
第三個選項"當前功體",點進去顯示功體、修為多少、還有一堆數據
這邊覺得數據可以顯示在別的地方,
這樣一閃而過只覺得多餘
也才知道功體大概就是內功是用哪一種這樣
再來出現三個選項 "運行功體"、"升級功體" 跟 "解除功體"
雖然看選項字面可以猜到意思,
不過如果有多一點註解或解釋感覺會更好
"運行功體" 點進去秀紅字"你已經在運行這個功體了",
那你就不要讓我點進去不就好了
一開始外面選項改成 "運行中" 不是很好咩
"升級功體" 點進去才發現修為是用來升級用的喔,
我還以為是用來讓自己脾氣變好之類的。
點下 "升級" 也是秀紅字 "你已經最高級了",
那外面選項拿掉換成顯示 "等級已經最高" 之類感覺更簡潔。
還有 "取消" 可以改成回上一步嗎?
每次都要從來一次有點累耶
"解除功體" 點下去乾淨俐落
想說這個做得不錯,一點都不拖泥帶水
想要回去測試安裝功體才發現是把自己醃掉...
功體已經回不來了,變成廢人一個...
按鍵 1 裝備欄
物品有介紹超棒,個人玩RPG遊戲最喜歡這種東西了
武器點下去可以發現屬性會顯示拿下後的變化也很棒
可是武器不能拿下就見仁見智了,有人喜歡不拿武器打怪
或是他武功都是拳法、掌法怎麼辦
物品卸下、裝備都有音效感覺也很棒
如果可以依照物品不一樣有不同的音效就更完美了
按鍵 2 物品欄
只有一樣物品
物品有說明有介紹也有功效,不錯
可以安裝到快捷鍵,可是安裝上去就無法卸下
按鍵 3 招式欄
一樣可以安裝到快捷鍵
不過倒是有一個不是很明顯的卸下法
剩下明天再來測試
有點累了...
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→ attacksoil:?? 02/07 13:53
→ jeffreyshe:樓上 這篇講得應該是金庸無雙 02/07 14:05
推 ak47good:一陽指 噗噗噗噗噗啊啊啊啊啊~~~~ 段譽 勝 02/07 14:06