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作者: dreamq (人生其實很無聊) 看板: C_Chat 標題: Re: [推薦] 手機遊戲 - 神魔之塔 時間: Thu Feb 7 20:29:47 2013 ※ 引述《ptthuey (天秤守望者)》之銘言: : 這遊戲本質上可以當作 Puzzle&Dragon 龍族拼圖的山寨版, 剛好兩者都有玩 趁現在有空簡單聊一下~ P&D本身作為創始遊戲 (第一個紅的) 發展到現在是有它的侷限存在 雖然本身石頭送很大的 可是新玩家加入門檻是越來越高 原因出在太多寵無法用非課金手段取得 就算是石頭常常大放送 那坑爹的機率依然讓人吐血三分 【個人還覺得P&D的隨機表單貌似太不隨機】 而隨著寵物越來越強關卡的難度也越來越"極限"化 新的關卡幾乎都是挑戰現有寵物的能力極限 看的出來官方有想控制寵物能力上漲趨勢 可目前似乎來到一個瓶頸 所以將要推出的限制型關卡算是一種解套 唯一的疑慮就是如果限制型關卡沒設定好 恐怕會變成很多怪要為了某些關卡再養一次 個人是覺得P&D是漸漸地不太歡迎新人加入 當然我是指非課金的玩家 主要還是很難跟上其他人的步調這問題比較大 ~ ~ ~ 神魔之塔作為剛出的遊戲 最大的優點其實是全中文化 看的出來製作團隊很有華人吹毛求疵的性格 (我一直搞不懂是台灣還是香港的公司?) 主要剛接觸很快就發現這遊戲一下子就把很多設定給完善 要知道P&D是一步一步補完才到今天的地步 簡單講就是日本人當初也沒想說會大賣 完全是走一步做一步的心態 而神魔之塔在這部分截然不同 他把很多設定給改進加入遊戲中 最明顯的就是P&D從沒出現過的技能在神魔之塔中加入 有些技能如果現在加入P&D系統是不會影響平衡的 (最多就是會被人嫌不夠強) 但是從來沒有實現過就先在神魔之塔中出現 某方面來說我是必須讚賞這樣有心融入自己創意的設定 另外我覺得神魔之塔有一個還不錯的優點 就是目前靠石頭抽的卡片有超過七成都能在一般關卡中打到 這對不課金的玩家來說是個福音 至少還可以拚個人品 可是相對來說某些真的只能用抽的寵物相對難得到很多 所以怪物的珍稀度感覺又不同了 還有雖然主要轉珠系統與P&D相同 寵物的數值設定其實差了不少 我到現在還抓不到感覺就是...(除了技能外 很難靠數值抓寵物強弱) 最後 神魔之塔王的戰鬥設定比較有變化 算是蠻有心的 可我還是要說一件不得不提的事情... 這家公司的畫風非常硬派 真的就是很偏美式的風格 看不習慣的人肯定一輩子都看不習慣吧!? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.222.51
dan507:無法推只能箭頭 02/07 20:32
erik777:我會玩P&D主要就是因為日系畫風阿 今天終於刷到木奶了~ 02/07 20:37
dreamq:玩遊戲重點是要自己爽 我的個人意見看看就好 ...不甚重要 02/07 20:43
ArcTic2002:你說的有幾點有推到我~~ 02/07 20:43
geniuseric:神魔之塔我抓下來看到御三家長相我就移除了 02/07 20:43
ArcTic2002:不過我覺得PAD發展空間比你想像中大 製作小組很聰明 02/07 20:44
nyodyaswos:神魔之塔把一些PAD很壓摳的地方改進了,滿不錯的 02/07 20:46
rufjvm12345:唯一勸退我的就是那個畫風.. 02/07 20:48
dan507:不能理解 為什麼一定要學PAD用御三家 轉珠抄就算了.. 02/07 20:57
dan507:不會一開始選寵能多一點自己改點創意嗎~~~~不要這麼制式化 02/07 20:58
dan507:不然給原始玩家的感覺就只有抄襲QQ對不起言重了 02/07 20:59
不用想這麼多 因為社會上多的是複製他人成功的案例 如果不給複製就像蘋果那種保護專利的手段 G8起來也是天怒人怨 所以認識這是這個社會的真實就好... 不過複製人家成功的路通常也很難成功 只因為人家餅已經做大 後來者多是吃屑屑的份 (除非領頭羊自己擺爛~~~)
kinoray:推一個~之前有載PAD來玩但是太晚加入真的很難起手 02/07 22:57
kinoray:現在玩神魔之塔反而比較習慣~雖然我卡在第二階段封印的王 02/07 22:58
kinoray:卡蠻久了...... 02/07 22:58
二階喔~ 因為要同時殺掉的緣故 所以配寵時最好準備有全體攻擊的技能寵 其次是光暗寵的比例要一樣 然後戰鬥分開調整怪的血量 大概兩隻都剩20%以下血量時火力全開...大概是這樣 (不知道塔的王會不會掉卡???...這兩隻狼卡的能力很強說)
ZMTL:我是覺得PAD一直都在降低新手入門的門檻啦... 02/07 23:10
ZMTL:從彩胖 虹晶 虹番這種被老手說根本是作弊寵的普及 02/07 23:11
ZMTL:然後上次憶影大提到,防龍有跟羅馬神一樣的被動,主角龍究極 02/07 23:12
ZMTL:進化跟歐神一樣,說真的除非追求極致不然不是非神不可 02/07 23:12
神TYPE我覺得還好... 主要是有些技能只在抽獎寵才出現 像是防禦降為0、5倍毒、滿血減傷、五回合威嚇...等等 光是差那些技能有些關卡就是難度從S級變成B級的感覺 另外稍微解釋一下... 個人認為對新手門檻高的原因還包含期間關卡的緣故 目前傳說龍、天空龍、機械龍加上最近的歷龍 雖然這些龍收集性質比較高 可是對於收集癖的玩家來說壓力很大 (更不用說他們很難養...) 地獄難度也是個問題...我目前玩快200日能挑戰的沒有幾個~
blueiceclub:我無法接受山寨... 02/08 02:01
kinoray:二階段封印是過了~不過現在變成三階段只要出現共生魂我就 02/08 11:38
kinoray:會被秒 攻擊力實在強到太誇張...現在都只能賭運氣看能不 02/08 11:39
kinoray:能先打死他...不過只成功過一次Orz 02/08 11:40
kinoray:第三階段連最開始的水關都還過不了Orz 02/08 11:40
我現在是剛過三階段封印... 四階段開始才叫恐怖~是第二階段的王還有兩段變身 第一隻水遊俠王變身一擊有六千多傷害 回到你說三階段的問題... 解決的方法只有兩種 一種是撐血量&另一種撐傷害 撐血量的變種手法是準備減傷寵 正常手法是多升級主力寵 不管怎麼說減傷寵從第四階段開始已經是必備了 總之就是努力升級才是王道 (這遊戲個人認為走純色頗不易...感覺容易卡 主力練兩到三種顏色倒是不錯)
kinoray:昨天抽到一張戰魂之瓦爾基麗 然後就開始順利進展了XD 02/09 13:32
kinoray:這張的隊長技能真是超好用...目前我的隊伍弱點大概是木跟 02/09 13:34
kinoray:火屬性太弱...這兩張還都只是三星巫女 水屬性的御三家倒 02/09 13:35
kinoray:是頗好用 後期那招轉珠打火屬性關的時候越來越好用 02/09 13:35
kinoray:純色隊的話感覺真的不容易...目前看到的寵都不適合 02/09 13:41
kinoray:雖然官方很貼心的給了好幾個隊伍欄...不過我用得上的只有 02/09 13:41
kinoray:一個而已XD 02/09 13:42
有機會還是要補減傷寵...自己沒有也要去找好友加 剛通過四階水關 小怪就算了 素材怪一發是7777~~防還相當地高 戰魂這隻不錯...我一直想要都拿不到 我有個好友有隻最終進化"LV1"的 主動發動時一發就是6千... 是我知道最強的傷害型隊長技之一 【只是要完全進化】 (另外我認為光暗石像的全體反擊也特威猛...清小怪很威) 遊戲中可以加我~常駐木石像 (這隻強的很低調沒幾個人知道) 【木石像強在等於全屬性減傷30%...但隊伍的血量不能太低】 ID:1427713 手上還有幾隻實用的...如暗遊俠、暗方士 四屬減傷龍目前則只缺水屬 要加我前要事先知會...我會看好友申請掛的寵做決定(爆滿中)
kinoray:一發六千也太神...這讓我的未來充滿希望~ 02/09 16:41
kinoray:各屬性減傷寵我都有加好友XD 手邊還算好用大概只有戰魂跟 02/09 16:42
kinoray:聖果...不過等級都只有30左右 現在最苦惱是等級難衝 02/09 16:44
kinoray:錢跟素材都難入手 有刷素材跟錢的好關可以推薦嗎?XD 02/09 16:44
kinoray:對了~還有就是想請教一下會推薦在我這個階段就把魔法石拿 02/09 16:53
kinoray:去拓展背包嗎? 我只升過一次...但偶爾還是會覺得不夠用 02/09 16:54
kinoray:不過進化素材除了特定的幾隻感覺也不用留 所以清一清又有 02/09 16:54
kinoray:空間了 02/09 16:54
從卡面上計算應該是一發三千六...但是打出來卻有六千 ......反正結果就是這樣 素材的話真的就是特殊日子的素材關最好 錢的話就是這一兩天的混沌與聖靈之日(都只會掉錢) 但我想在那之前你應該要先學怎麼強化升級 這部分有訣竅的~~有玩過P&D應該都會!? 最後...我玩這遊戲一開始就先開格子到100格才開始抽卡 如果有要長期玩的話 兩百格恐怕都不太夠...(P&D的經驗談) ※ 編輯: dreamq 來自: 118.171.149.10 (02/10 02:20)