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作者: NoMatterWhat (我不是蘿莉控) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] D3做不好的地方在於? 時間: Fri Feb 8 00:08:31 2013 就我回鍋的感想, 1.06比我之前待的1.02已經好太多了, 至少1.06我感覺我是在玩遊戲... 中高階先不談, 我回鍋當天去AH花了300萬拉完全身各部位低階裝備, 再搭配削弱的煉獄, 終於找回了以前虐怪的快感... 傳奇的數值的提升至少給人一個基本的保障, 不然拼黃裝亂數表簡直等死 隨著場數的增加裝備也緩慢的演進, 雖說最有效率的方法應該是農AH, 可是我沒資金只好眼不見為淨 天梯和符文一直不出我就不知道為什麼了, 換技能取消聶法這個愚蠢的設計依舊存在也讓我很納悶 -- 「在早晨,她就是洛,普普通通的洛,穿一隻襪子,身高四尺十寸。穿上寬 鬆褲時,她是洛拉。在學校裡她是多麗。正式簽名時她是多洛雷斯。可在我 的懷裡,她永遠是洛麗塔。洛麗塔,我的生命之光,我的慾念之火。我的罪 惡,我的靈魂。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 66.27.99.79
a12073311:換技能取消涅法到還好啦 當初D2還不是一套吃天下 02/08 00:10
a12073311:只是沒符文設計很可惜 D2毀王就這系統我喜歡 02/08 00:11
a12073311: LD (?) 02/08 00:11
pm2001:D2exp的問題是unique elite作太強 人人都是製服裝 02/08 00:14
Nurvay:出符文就沒人傻了在那邊刷裝 d3就是不會擴充的網遊 02/08 00:25
Nurvay:任何穩定的遊戲方式都是攻擊這遊戲壽命的殺手 02/08 00:25
darkemeth:聶法突顯一個bz最近的問題 這是bz單方面認定的好設計 02/08 00:26
darkemeth:他們越來越沒法說服大多數的玩家認同他們的設計是有趣的 02/08 00:27
xxx60709:他們會說這很酷阿(?) 02/08 00:28
darkemeth:沒有符文系統帶出的是另外一個問題 02/08 00:29
wxes50608:玩 PoE 吧。這才是D2精神的延續 02/08 00:30
darkemeth:d3的製作團隊沒有繼承d2的精神跟概念 02/08 00:30
darkemeth:雖然改進了d2的缺點 可是連一些受人喜歡的要素也沒了 02/08 00:32
tea750:拍賣場毀了一切 裝備種類少=M型價格 02/08 00:38
tea750:大多玩家卡在中堅份子階層上不去 02/08 00:39
zseineo:其實我覺得最大的問題是 他是打寶GAME 可是裝備很無趣 02/08 00:42
zseineo:還有一堆垃圾屬性噁心你 02/08 00:42