●13818 1 2/08 wahaha99 R[問題] D3做不好的地方在於?
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作者: wahaha99 (此方不可長) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] D3做不好的地方在於?
時間: Fri Feb 8 04:05:36 2013
撇開 1.0 的根本不能玩不是遊戲 (登不進去)
撇開 1.1 的根本 alpha 測試級 (難登 + 一狗票BUG)
撇開 1.3 的 close beta 測試級 (強弱設定仍然莫名其妙)
直到 1.5 後開始比較像是一個正常遊戲了 大概有 open beta 的水準
所以從正式版 1.6 開始談起的話, 缺點大概就是
.一個劇情要打四遍, 四遍才算玩完... WTF
.裝備/道具/數值系統, 比起D2太簡化 (下略一萬字)
.一堆技能是有CD的, 也許是為了控制遊戲節奏,
但我就是要爽爽放技一次全尻的虐怪快感好嗎, 我又不是在玩WOW
.D2的畫面與系統, 帶有一種強烈的風格感, 陰沉, 誨暗, 粗糙, 古老, 但很有力,
D3的風格感薄弱很多, 且未接續D2, 不像是一大作流
.拿玩家當tester改版到1.5後才比較讓人能接受, 被罵活該, 死好, bz你玩完了
以上, 從1.0開始玩到目前為止的心得
當然優點也是有, 個人認為取消技能樹與技能點系統是最大的優點, 沒有練錯的問題。
但這篇既然是講缺點就講缺點為主了。
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很明顯的還有很多梗沒用。什麼時候要出資料片? 我要看沈老貪的故事。
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◆ From: 1.34.41.207
※ 編輯: wahaha99 來自: 1.34.41.207 (02/08 04:06)
→ Azathoth:D3給我感覺就像是用WOW觀點在做這款遊戲 02/08 04:12
→ Azathoth:然後現在WOW搞的越來越像D3.... 02/08 04:12
推 Skydier:我想看巫女的姊妹們 02/08 04:14
→ maidfanj:我只想說一款遊戲要玩家等推出後快半年才能正常運作 02/08 10:14
→ maidfanj:未免也太小看消費者XD 沒這麼多耐心.... 02/08 10:14