推 aa124816:有技能樹的遊戲通常來是大家都點一樣="= 02/08 05:34
→ roea68roea68:這個從剛發售就戰幾百次XD 結論大概是就算技能樹 02/08 05:37
→ roea68roea68:你還是跟別人一樣 增加麻煩罷了 02/08 05:37
推 reader2714:POE的設計就不錯 02/08 06:01
→ attacksoil:這叫做自由的幻象啊XD 還是不一樣 02/08 07:16
→ a12073311:以D2的技能樹作對比 D3的設計未必比較差 02/08 08:23
→ a12073311:如果是拿rift 或 POE的話 D2跟D3根本沒什麼... 02/08 08:24
推 adolphjong:WOW的天賦也是啊 表面上多樣化其實最後都單一化.. 02/08 08:25
推 wix3000:會嗎 我玩D2看各個攻略點法都不盡相同啊 真的會一樣?? 02/08 09:26
→ wix3000:要我說的話他用D2技能樹加個重置不是很棒嗎 02/08 09:26
推 maikxz:wow是因為其他玩家直接影響 因為你不這樣點 根本別想出團 02/08 10:42
→ maikxz:arena稍微好點 但也只是好一點點 但D3其他玩家的影響... 02/08 10:43
→ maikxz:我想也僅止於在網路上討論而已 奇妙的點法還是可以給你玩 02/08 10:44
→ maikxz:效率高低而已 講錯 這裡說D2 02/08 10:44
→ hareluyac:技能樹不會一樣,最無腦、最強、最歡樂的配點通常都不同 02/08 12:46
→ lisoukou:技能樹不會完全一樣 實用的被動技能一定加 02/09 03:05
→ lisoukou:但是主動技能就會隨個人打法有所改變 02/09 03:05