●13847 2/08 justeat R[問題] D3做不好的地方在於?
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作者: justeat (小玉) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] D3做不好的地方在於?
時間: Fri Feb 8 10:20:40 2013
護航拉~~群體嘲諷!!
D3的失敗點就在於wow模式,wow模式不是全然不好,只是有它的缺點。
最主要的一點,就是"前面充滿樂趣,後面無限拖台錢"。
而wow的拖台錢方法,除了難度,還有王的重生時間,
可是D3不可能這樣搞,於是把難度調的更高,搞得像魂斗羅。
但事實上,它比魂斗羅更難。
魂斗羅的王都是有設計過的,招式躲不過,那是你玩不熟,
D3難打的就是隨機配的異能,毫無設計,沒有所謂的攻略法,根本整人。
這樣的整人難度下,很多人玩不下去,
到拍賣場看一下裝備跟物價,更是感到滿滿的挫折,
無法釋懷,只好上討論區去抱怨。
抱怨,本來就帶有非理性,所以開始瞎扯一些有的沒的。
有人說D3打寶單調。D2一直在打外皮,有比較不單調嗎?
真的有人希望打寶變不單調嗎?
有人說D3配裝無腦。D2都穿制服,有比較有腦嗎?
有人說D2看到噴金裝就爽,D3金裝只是垃圾。
其實D2金裝也是要看隨機屬性的,雖然沒有差很多,
但打寶遊戲不就是在計較這一點點的數值嗎?
有人一邊說D3人物大家都一樣,沒個人特色。
又一邊說只能用六個技能,爛設計。
這就是要用限定技能來塑造你的個人特色阿..
瞎扯還有另外一派,就是"回憶最美"派。
D2剛出的時候也是一堆人說D1比較好,
以後D4出大概也會有很多人覺得D3比較好。
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◆ From: 114.27.244.67
→ yjkuo:好像在看以前D版的月經文... XDDDDDDDD 02/08 10:23
→ x6urvery:都被罵成這樣 D4出的機率....恩... 02/08 10:24
→ killme323:剛出一個月內一堆護航文 一個月後全消失了 02/08 10:25
→ yjkuo:如果把D4改成像wow那樣的視角不知道會不會好玩一點 02/08 10:26
→ x6urvery:並不是回憶最美 而是你2代的優點幾乎都無視 放出一個測 02/08 10:27
→ yjkuo:怕寶物沒撿到用小地圖標示黃裝以上的裝備? 02/08 10:27
→ x6urvery:試版的遊戲 還擺爛 看那精美的AH掛幾次了 看那爆ping.. 02/08 10:28
→ Irenicus:你確定當年很多人說D1比D2好? XD 02/08 11:43
→ lisoukou:不要拿噴金裝護航了 d3噴的金裝大多都只能當廢物吧 囧 02/09 03:10
→ lisoukou:更不用說所謂的傳奇裝 02/09 03:10