精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: angol1337 (凱風快晴) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] D3做不好的地方在於? 時間: Fri Feb 8 16:17:59 2013 ※ 引述《actr (偷吃貓的魚)》之銘言: : 最佳化是效率問題 : 每個遊戲都可以輕鬆玩,但想玩得強就是得去研究 : 問題是大多數人都不會去研究,於是就參考別人的分享 : 看起來就都一模一樣啦 : D3沒有人要規定你一定要衝上去一波打爆對手 : 我喜歡用暴風雪風箏一支小王從3-7-2橋上一路拉回堡壘不行嗎 (誤) 以前D2 1.08還沒有協同技能增強前 我練了一隻逆天衝能彈/連鎖閃電法 那時也不知道有什麼電板能用,傷害就真的是從1~XXXXX這樣隨機XD 雖然比起那時主流的Nova法打怪是慢很多 但慢慢磨還是能打通遊戲,打8人牛車也還算打得死怪 但是到了D3 開始時我玩的是巫醫 剛上煉獄遇到菁英怪除了拉到重生點旁兩條命推一波熊後等三秒復活再一次之外 我沒有辦法在開闊場地打死菁英怪...orz 召喚物跟寇馬可都是被怪打一下直接噴 亡者之握緩速稍微有用,但是CD來不及在怪跑出範圍前轉完 就算運氣好手感好完全沒miss的風箏 不用殭屍熊的話,在打死三隻怪前他們就先狂暴了... 而且我手上的還是朋友偷渡去ACT4請泰勞打來的藍破千雙手武(當時市價數百萬) 要是沒偷渡武可能連堆屍推熊都還打不死怪 囧 而且初期多人遊戲的強度設定 根本讓人不好意思找朋友carry你 一人打已經很難了,兩人難度加倍 還少了傭兵擋子彈 房間只能四人也是失敗,要四人房就也只做四個角色嘛... : D3失敗的地方很多 : 但我覺得最失敗的地方應該是太方便 : 太方便=縮短遊戲壽命 : 如果參加遊戲要自己找房間,買賣東西要花一整天逛各個房間而不是輕鬆點AH : 我想很多人應該還在玩D3 : 就像D2一樣 : 但不重要了 : 因為D3是買斷,就算失敗也無所謂 -- You light up my life and give me reason to live. I show you my all and give you reason to love. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 139.175.68.252
KINGTIGERX:玩過連還閃電法幫推,串燒怪物挺有意思的XD 02/08 17:01
probsk:其實一開始除了法師獵人其他職業都差不多一樣慘 02/08 17:24