推 Fron:普通算最沒壓力了 但普通天賦點攻擊性 不加血抗 惡夢就...... 02/08 20:22
→ Hevak:目前爬文爬下來看到好像沒點血抗都哭了的樣子....(?) 02/08 20:28
→ Hevak:剛剛發現po完文少問一個問題orz 02/08 20:28
→ Hevak:假設沒有要用那個1點血免疫混沌傷害的天賦,點把生命恢復轉 02/08 20:28
→ Hevak:給能盾恢復的天賦會好用嗎@@? 02/08 20:29
推 sywolf:果斷重練了近戰 血抗很重要的 02/08 20:29
→ gn00399745:相信我 不點血抗的近戰到Cruel 根本不能SOLO 02/08 20:37
→ gn00399745:組隊也只能當拖油瓶 02/08 20:38
→ Hevak:血抗有沒有一個建議的門檻之類的,尤其是抗,捉摸不到要多少 02/08 20:40
→ Hevak:然後想再順便問一下charge的用途,目前還沒遇到QQ 02/08 20:49
推 tony6514:那請問玩遠程也要點一些血抗嗎?? 我不想重玩一隻QQ 02/08 21:07
→ mikejr:抗高可能會犧牲一點其它屬性.. 不過至少打王要撐得住 50%+ 02/08 21:26
→ mikejr:至於血...血只有越多越好吧 XD 02/08 21:27
推 Fron:遠程也要一點血抗 不然狂被秒殺 02/08 21:37
推 tck01:如果兩者價值相等,選傷害效益會比較高 因為這遊戲設定傷害 02/08 22:49
→ tck01:越高受怪物裝甲影響越小 02/08 22:49
→ tck01:不過速度增加倒也可以增加靈活性 所以還是要看點個人選擇... 02/08 22:50
→ torico:喔喔,HC夥伴,有機會加一下 torico 02/08 23:06