推 super1937:LOL我是覺得應該可以撐蠻久的啦 英雄一直出有推新模式的 02/08 21:31
→ super1937:話....@@! 02/08 21:32
其實 DOTA 這種東西都十年歷史了.
他「已經」撐得蠻久的了.
※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (02/08 21:33)
推 duck60402:推這篇 當初aoe2正紅 誰會想到RTS的今天 02/08 21:33
→ potionx:我看到lol是像是綠豆糕,甜而不膩 02/08 21:33
推 xxxer:是棋盤 02/08 21:34
→ chenglap:像稿紙似的 02/08 21:35
→ a12073311:是綠色頭髮穿著格子裝的漂亮大姊姊 02/08 21:35
→ kaj1983:像穿著情趣內衣的中年婦女 02/08 21:38
推 sywolf:推這篇 像激戰2也曾經是話題 現在卻少人提起QQ 02/08 21:38
推 super1937:DOTA感覺每場遊戲重新開始 就是一款你熟悉的新遊戲 02/08 21:41
→ super1937:如果說不斷的角色更新 換季 天賦 新模式 真的要被淘汰 02/08 21:42
→ super1937:感覺頗難.....@@! 02/08 21:42
→ zseineo:不難 等到大家都玩膩就自然淘汰了 02/08 21:44
→ chenglap:所有遊戲都會膩的. 02/08 21:50
推 apple00:快速加入就能對戰的遊戲永遠玩不膩 02/08 21:53
→ apple00:遊戲會換 可是模式都不會變 02/08 21:54
→ a12073311:CS能快速加入 能對戰 每次開局都是熟悉的新遊戲 02/08 21:54
→ a12073311:結果... 02/08 21:54
→ chenglap:早在二十年前快打旋風時就已經那樣了... 02/08 21:56
→ apple00:換去玩BF3 跟 BO2而已 02/08 21:56
→ super1937:CS本質還是FPS阿 可是DOTA每場都有不同英雄道具出法... 02/08 21:57
→ super1937:我是覺得不斷的推出新英雄 不斷的更新這部份影響很大@@! 02/08 21:58
→ chenglap:這種模式早就有了而且膩了: 三國志大戰... 02/08 21:59
→ zseineo:本質上一樣啊... 02/08 21:59
→ super1937:雖然下面那篇講到說 本質還是5.5 跟破塔 XD 02/08 22:00
推 Rover:推 02/08 22:00
→ zseineo:怎麼說 改變的只是出法 你要做的事情一樣的 02/08 22:01
→ kaj1983:玩遊戲還不都一樣,買主機放光碟用手把玩XDDD 02/08 22:01
→ Yanrei:現在好像越來越少回合制的SRPG/SLG遊戲了……QQ 02/08 22:03
推 ssarc:不知道為何玩的人少 02/08 22:15
→ rofellosx:歷史證明rpg類型歷久不衰 02/08 22:19
→ a12073311:DOTA本質還是DOTA啊 出裝順序換 CS也要買槍啊 02/08 22:19
→ a12073311:看地圖看打法看對手看場地決定買哪把槍 02/08 22:19
→ maikxz:做車槍球更容易 更容易回收 XD 02/08 22:22