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作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] D3做不好的地方在於? 時間: Fri Feb 8 21:31:07 2013 ※ 引述《Gemani (′_ゝ`)》之銘言: : 市場真的還需要D3這樣的遊戲嗎? RTS 大行其道的時候, 也是很多人說, 沒有對戰的戰略遊戲可以去死了. 但去到最後 RTS 也是衰落了, 而回合制戰略遊戲還是有很多值得玩的作品, 例 如裝甲元帥系列等等. 再追遠一點, 有人說電腦遊戲興起, 版圖遊戲就沒落. 然後版圖遊戲再幾十年卻大規模復興, 產生像 Agricola 這樣的大作. 在異塵 餘生這遊戲之前, 美式RPG陷入最低潮期, 號稱兩大支柱的魔法門, 創世紀 的最新作都不賣, 異塵餘生一出來的時候所有人都不看好, 但那作品一出來卻 創造了角色扮演遊戲的第二個黃金時代. 盛極而衰, 衰極而亡, 亡久而重生. 當今天是LOL的高峰期, 很可能不知不 覺間他已經走向衰亡了. 玩遊戲這麼多年, 眾多遊戲起起落落都見過, 沒有甚 麼遊戲類型能永遠稱霸, 也沒甚麼遊戲是永遠不會復興. 所以. 我們不能看一刻的事情論斷以後的發展, 任何有人欣賞的東西都有其存 在的價值才是. -- 戰略遊戲版 SLG (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG 絕望人民共和國官方網站... http://chinesepeking.wordpress.com/ --
super1937:LOL我是覺得應該可以撐蠻久的啦 英雄一直出有推新模式的 02/08 21:31
super1937:話....@@! 02/08 21:32
其實 DOTA 這種東西都十年歷史了. 他「已經」撐得蠻久的了. ※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (02/08 21:33)
duck60402:推這篇 當初aoe2正紅 誰會想到RTS的今天 02/08 21:33
potionx:我看到lol是像是綠豆糕,甜而不膩 02/08 21:33
xxxer:是棋盤 02/08 21:34
chenglap:像稿紙似的 02/08 21:35
a12073311:是綠色頭髮穿著格子裝的漂亮大姊姊 02/08 21:35
kaj1983:像穿著情趣內衣的中年婦女 02/08 21:38
sywolf:推這篇 像激戰2也曾經是話題 現在卻少人提起QQ 02/08 21:38
super1937:DOTA感覺每場遊戲重新開始 就是一款你熟悉的新遊戲 02/08 21:41
super1937:如果說不斷的角色更新 換季 天賦 新模式 真的要被淘汰 02/08 21:42
super1937:感覺頗難.....@@! 02/08 21:42
zseineo:不難 等到大家都玩膩就自然淘汰了 02/08 21:44
chenglap:所有遊戲都會膩的. 02/08 21:50
apple00:快速加入就能對戰的遊戲永遠玩不膩 02/08 21:53
apple00:遊戲會換 可是模式都不會變 02/08 21:54
a12073311:CS能快速加入 能對戰 每次開局都是熟悉的新遊戲 02/08 21:54
a12073311:結果... 02/08 21:54
chenglap:早在二十年前快打旋風時就已經那樣了... 02/08 21:56
apple00:換去玩BF3 跟 BO2而已 02/08 21:56
super1937:CS本質還是FPS阿 可是DOTA每場都有不同英雄道具出法... 02/08 21:57
super1937:我是覺得不斷的推出新英雄 不斷的更新這部份影響很大@@! 02/08 21:58
chenglap:這種模式早就有了而且膩了: 三國志大戰... 02/08 21:59
zseineo:本質上一樣啊... 02/08 21:59
super1937:雖然下面那篇講到說 本質還是5.5 跟破塔 XD 02/08 22:00
Rover:推 02/08 22:00
zseineo:怎麼說 改變的只是出法 你要做的事情一樣的 02/08 22:01
kaj1983:玩遊戲還不都一樣,買主機放光碟用手把玩XDDD 02/08 22:01
Yanrei:現在好像越來越少回合制的SRPG/SLG遊戲了……QQ 02/08 22:03
ssarc:不知道為何玩的人少 02/08 22:15
rofellosx:歷史證明rpg類型歷久不衰 02/08 22:19
a12073311:DOTA本質還是DOTA啊 出裝順序換 CS也要買槍啊 02/08 22:19
a12073311:看地圖看打法看對手看場地決定買哪把槍 02/08 22:19
maikxz:做車槍球更容易 更容易回收 XD 02/08 22:22