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作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] D3做不好的地方在於? 時間: Fri Feb 8 22:09:05 2013 要比對D3和PoE的話。 D3本質上就是打寶遊戲,什麼劇情之類的都不是重點。而PoE也是,那為什麼我對PoE的評 價勝過D3。 原因很單純,為什麼要打寶? 拿到好裝備,越變越強,打爆其它玩家? 但這些裝備的意義全都變成了DPS,說穿了所有東西到最後都回歸成一個公式,一個數值。 玩家要做的就是把數值灌上去.... 什麼角色技能之類的,就是那個樣子,那個模組。 而PoE呢!也還是打寶呀! 沒錯!但你所有角色的天賦是通用的,只是起點不一樣。這個職業適合做這件事 (天賦路 徑短) 不代表就不能做另一件事 (天賦路徑長) 。 而技能是裝設在裝備上這件事讓裝備的實際意義更大了,沒有好的技能洞組合,數值再高 也沒什麼用。 你要取拾的不再是數據有沒有更高,而是要再考慮技能洞的組合。還有如何和你的天賦配 合。 這種取拾和思考的過程不就是當初D2給人的感覺嗎?PoE將其擴大加以強化,而D3卻是簡 化再簡化。搞的好像玩家沒什麼思考能力一樣。 玩家不喜歡太難的東西,但也不希望真的被當笨蛋看。 所以我覺得PoE比D3好玩。 -- 「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋 之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann, 我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」 ── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.31.77
henry1234562:簡化成dps 確實是d3最大的敗點 02/08 22:10
apple00:大家都會就不好玩了 02/08 22:10
henry1234562:認真說 d3如果沒有那個告訴你dps的面板 02/08 22:10
henry1234562:耐玩度就會突然上升很多 因為最佳化流程就變長很多 02/08 22:11
henry1234562:所以真正削減d3生命的 是過於方便的系統和顯示 02/08 22:11
blackone979:POE我現在每天都在研究技能石與裝備孔的搭配 有時候你 02/08 22:12
blackone979:打到一件更好的裝 但是孔數、顏色跟連線不同就必須思 02/08 22:12
blackone979:考取捨 而且技能石也有等級也是件有趣的設計 玩到現在 02/08 22:13
yjkuo:D3的問題絕對不是太"方便"的系統...方便的系統不會有人靠北 02/08 22:13
blackone979:我覺得技能等級不是一昧點上去就好的 有時還要考慮現 02/08 22:14
kitune:D3最好是很方便啦 根本就是BUG一堆 設計蠢到翻才會被嫌 02/08 22:14
henry1234562:非常方便好嗎 你不用自己測就直接告訴你你dps多少 02/08 22:15
kitune:最早的AH搜尋簡直跟噴一樣 說方便的是不是忘了那些 02/08 22:15
blackone979:在的魔量能不能撐得住隨等級提高的消耗 這就是好玩 02/08 22:15
kitune:你要不要找幾片OLG上面不會顯示該職業攻擊力的- -a 02/08 22:15
kitune:D3是垃圾在什麼都要看DPS 技能什麼的都是幻覺 02/08 22:16
kaj1983:D3是哪點能和POE比較的?XD 02/08 22:16
henry1234562:直接幫你加爆擊期望值 多好阿 02/08 22:16
kaj1983:各項都輸得超慘的...XD 02/08 22:17
zseineo:D3 莉亞完勝POE所有職業(? 02/08 22:17
zseineo:*所有NPC 02/08 22:17
henry1234562:真要比 D3只有耐玩度低 因為你太容易最佳化了 02/08 22:17
kaj1983:好吧...POE萌要素不足XDDD 02/08 22:18
wizardfizban:其實D3的優化比PoE好 畫面也是 角色也比較好看 02/08 22:18
lanjack:D3有一樣比較好,組對打寶個人打個人..POE大家都在NINJA 02/08 22:18
zseineo:BZ的程式優化啊...就剩下這點依然超棒 02/08 22:19
kaj1983:重點是POE免費... 02/08 22:19
blackone979:我花了美金買倉庫(欸 02/08 22:21
maikxz:D3程式優化...我是不知道他是怎設計的 每次新載入遊戲放第 02/08 22:21
maikxz:個技能都好恐怖...... 02/08 22:21
lanjack:倉庫還好啦,150金幣就起來了,約650台 02/08 22:22
zseineo:我倒是POE放第一次技能會卡XDD D3不記得了 02/08 22:22
mikejr:瘋法中肯 02/08 22:23
blackone979:重點是我POE花錢覺得很甘願 D3我花得很後悔 02/08 22:23
mikejr:POE讓我回想起當初D2配裝配點數的那種感覺.... 02/08 22:24
sywolf:好吧..D3跟POE沒啥好比..XD 02/08 22:25
rofellosx:拍賣場才是最大敗點 所有系統都被拍賣場簡化.. 02/08 22:31
flyinyouth:POE也有DPS面板呀,資訊還比D3多不少呢 02/08 22:50
flyinyouth:POE如果像D3一樣開拍賣場和組隊拾取物分開,那無憾了 02/08 22:52
flyinyouth:D3的拍賣場不差,會被罵只是物品系統做的不好而己 02/08 22:52
lanjack:POE絕對不要AH...組隊寶物分開這點我同意 02/08 22:53
lanjack:而且製作方也說了,POE絕對不可能會有AH 02/08 22:53
rofellosx:拍賣場是不差 不過 D3遊戲設計上不適合放拍賣場.. 02/08 22:56