推 catinclay:很多打電腦的玩家也是因為周圍的朋友是打人的玩家才玩的 02/08 23:02
推 duck60402:感覺原原PO已經不是在討論 而是只想讓別人覺得自己正確 02/08 23:02
→ catinclay:如果只能打電腦->想打人的玩家不玩->玩的人變少->想打電 02/08 23:02
→ godivan:反正如果有出D4 大概D3就成為神做了 02/08 23:02
→ catinclay:腦的玩家也跟著不玩 02/08 23:03
→ blackone979:那位仁兄大概以為打電腦是弱者做的事情 打玩家才是強 02/08 23:07
→ blackone979:者本色^.< 02/08 23:07
修一下字
※ 編輯: Yanrei 來自: 114.25.53.95 (02/08 23:08)
推 wi:強者的宿命就是戰(? 02/08 23:10
推 gundammkiv:如果LOL沒有AI可以打 相信規模絕對不可能像現在這麼大 02/08 23:11
推 rabbit190:靠妖,我只打電腦。 快出高級阿wwwwwwwwwwwww 02/08 23:12
推 Gemani:我要改成「有挑戰性的電腦」,而且是可以靠自由技能組解決 02/08 23:13
→ Gemani:的各種不同特色BOSS 02/08 23:13
→ rabbit190:中級打膩了 wwwwwwwwwww 話說中級稻草人/蛇女/科斯加根 02/08 23:13
→ rabbit190:本IMBA。 神接技!XD 02/08 23:14
→ Gemani:儘量發揮技能組和組隊搭配的原始用意 02/08 23:14
推 zseineo:打電腦時 人人都是TPA! 02/08 23:14
→ zseineo:好電腦 不打嗎 02/08 23:14
推 apple00:打電腦才能虐菜! 02/08 23:14
推 belmontc:中級只有打會戰時還感受得到威脅...問題是根本沒機會會戰 02/08 23:14
→ Gemani:DOTA要成功,其實是要穩定,但這要很花心思去控制 02/08 23:16
推 rabbit190:一個人去排隊打人我會惱羞,打電腦拿首勝安定。 02/08 23:16
推 windycat:運氣好 隊友都是菜的時候就很精采了:D 02/08 23:16
→ Gemani:控制得好,呈現出來的就是一個「公平有趣的DOTA」 02/08 23:16
→ zseineo:射程夠長的腳色都能一打五電腦 還行XD 02/08 23:16
推 ggyyhippo:我超自豪我lv1打到30通通都是打電腦XDDDDDDD 02/08 23:17
→ ggyyhippo:我只是想下班紓壓一下 不覺得有啥低人一等 02/08 23:17
→ zseineo:我還蠻佩服那種純AI玩家啦XD 打AI可以打到破千場XD 02/08 23:18
推 rabbit190:就算是NPC,還是有一兩隻NPC很難打阿wwwwwwwww 02/08 23:18
→ biglafu:40K都沒人討論Orz 02/08 23:20
推 blackone979:40K怎麼還不出新遊戲Orz 02/08 23:21
推 LADKUO56:D3怎麼可能是因為打寶game這種類型失敗.... 02/08 23:22
→ LADKUO56:會失敗的原因是蠢的可以的寶物隨機屬性機制 02/08 23:22
推 Skydier:照那個人的說法就是如此啊 頗ㄏ 02/08 23:22
→ LADKUO56:有挑戰性的電腦? 一開始煉獄超有挑戰性的啊 顆顆 02/08 23:23
推 biglafu:<---純AI玩家破千場 02/08 23:23
→ LADKUO56:拿個馬拉的萬花筒就知道 D2只隨機全抗 代表起碼打到 02/08 23:24
→ LADKUO56:還是可以賣點錢 02/08 23:24
→ LADKUO56:D3馬拉即使改過 那幾個隨機屬性沒有大三元就是糞 02/08 23:24
→ LADKUO56:所以打到傳奇多半是硫磺的份 玩家沒成就感不quit才怪 02/08 23:25
→ goldfishert:還有個問題是那隨機數值的範圍太大,變成你好不容易骰 02/08 23:34
→ goldfishert:倒好屬。結果數值太爛,還是gg 02/08 23:35
推 mark0912n:LoL主要打玩家 打電腦敗過一次 開新帳號陪新手打5vAI 02/09 00:31
→ mark0912n:我才知道打ai也是會輸 & Akali不能拯救世界 02/09 00:32
→ Xavy:akali是技能型的,又ae不足,而且是吃能量 02/09 00:32
→ kcsmart:其實誰成攻誰失敗是誰說了算呢?是因為自己嫌得要死所以覺 02/09 00:57
→ kcsmart:得失敗嗎?8年前wow跟天堂2也爭過誰弱誰強,eq玩家也鄙視過 02/09 00:59
→ kcsmart:早期的wow太親民,可是早期的wow又比現在困難太多 02/09 01:01
推 TWemperor:不過LOL因為簡化而成功 D3卻因為簡化而失敗 蠻諷刺的 02/09 02:10