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作者: emilio (Michaelov太太天) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 現在動畫還要每秒畫十幾張圖嗎? 時間: Sat Feb 9 02:01:03 2013 以我目前所知的日本動畫業界知識來回答這些問題 ※ 引述《joanzkow (星浪)》之銘言: : 以前聽說動畫每秒要畫10幾張圖 : 美國卡通甚至畫到20張圖以上 : 現在還需要如此費力嗎? 目前日本動畫基本一秒是24格 6格為一個基本單位 用Time sheet解釋可能比較容易理解 http://i.imgur.com/ycXQh84.jpg TV版的話較常使用中二 就是6格裡有兩張動畫 一秒8張動畫 http://i.imgur.com/cKIvEMQ.jpg 動作比較細膩或是劇場版就會使用中三 6格中有三張動畫 一秒12張動畫 http://i.imgur.com/JT9gvO1.jpg 中六的話應該也有啦…會需要這麼密集的動畫不是很常見就是 結論就是假設是單一物體作連續動作的話一秒鐘最少有8張最多有24張 : 還是有繪圖軟體可以事半功倍的? 我有做過Layout是用3D軟體建好的 這樣人物與背景的比例和透視可以做到比較精確 不過動作還是得一張張的作畫 有時候放大縮小的CUT或慢動作都好想用以拉的向量變形來做啊…可惜不行 至於有些用3D軟體建模貼圖的動畫不是作畫範圍我就不清楚了 : 另外製作一集20分的動漫需要花多久的時間? 我不是製作進行所以確切的時間也不是很清楚 不過至少應該要三個月 至多…應該無上限? 有興趣可以參考我之前發過的這篇#1FqjsNg_ : 分工細目又是如何? 精華區有很詳盡的圖解喔 z→1→10→19→5 硬是要說什麼新增的話 應該是多了3D這個部門吧 很多交通工具或是背景建築物會使用3D模組 : 請大家解答迷津,謝謝 希望有回答到你的問題喔XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.22.233.236
senria:3D的東西加在2D怎麼看都不習慣 02/09 03:28
u067:LOVE LIVE還不錯啊 02/09 09:36
icypyh:我看過有職人把動畫的一段升到120fps 02/09 22:58
icypyh:雖然很看起來寫實 不過感覺是"算"出來的 所以有些不太完美 02/09 22:59
的確後製有可以把影格變多的方法 只是這算是攝影的範疇了我不是很清楚 不過就算拉長原本的作畫張數還是一秒24為上限啊XD ※ 編輯: emilio 來自: 180.1.147.146 (02/11 23:40)