→ geniuseric:我覺得BZ從SC2開始硬要綁網路的原因只是想不給玩盜版 02/09 08:51
→ geniuseric:倒不是什麼像加入網路遊戲元素之類的理由 02/09 08:52
→ potionx:與其說是不想給盜版玩,不如說是想掌控(?)全部玩家。 02/09 08:53
→ geniuseric:現在的BZ就是盡其所能先騙到玩家錢再說阿 02/09 08:54
→ jack0204:其實BZ的遊戲,大多是靠玩家社群撐起來的,盜版問題不大 02/09 08:55
→ geniuseric:已經不再是他遊戲好玩不愁沒人一直拿錢出來支持的心態 02/09 08:55
推 gundammkiv:一款類網路遊戲居然不鼓勵玩家與玩家一起遊玩 很難理 02/09 08:57
→ gundammkiv:解決策者當初到底是怎麼想的... 02/09 08:57
推 geniuseric:像WOW現在也淪落到不停出騙錢寵來要人包月包季 02/09 08:58
→ geniuseric:一副有自知之明光靠遊戲內容無法留下玩家的樣子 02/09 08:59
推 babylina:WOW已經八年了...人氣下滑是必然的 02/09 09:13
→ babylina:在怎樣出新內容都不可能回復當年盛況了 02/09 09:14
→ babylina:畢竟WOW不像EVE EQ那種是強迫你得投入大量時間的遊戲 02/09 09:17
→ rufjvm12345:儲值送寵也能說淪落 你要不要說LOL儲值優惠也是淪落 02/09 09:17
→ babylina:還有哪個遊戲能八年後都還維持在人氣高鋒狀態嗎 02/09 09:18
推 geniuseric:等WOW改成免費遊戲再來跟我提LOL謝謝 02/09 09:29
→ a12073311:bz遊戲盜版問題哪裡不大 D2不但遊戲盜版 連伺服器都有盜 02/09 09:31
→ a12073311:玩家社群 清一色盜版社群 影響可大了 02/09 09:32
→ gn00399745:為了防止盜版 結果犧牲玩家權益這根本本末倒置 02/09 09:35
→ gn00399745:bz現在的決策者根本就是小孩開大車 把以前bz的信譽賠光 02/09 09:35
→ duck60402:啥是騙錢寵? 寵物在遊戲中又沒影響 您不爽可以不要 02/09 09:54
推 doomleika:打三國沒用過豬頭c正版再說吧ㄏㄏ 02/09 09:58
→ hollynight:自己愛給他騙 怪我嘍? 沒人拿槍逼你買 02/09 09:58
推 doomleika:Blizzard防盜一直走在時代的前端啊 02/09 10:11
→ doomleika:2000年代BT emule要興起的時候遊戲的核心價值就放在網路 02/09 10:12
→ doomleika:連線,D2直接拔掉TCP/IP直連 02/09 10:12
推 Xavy:這篇的問題怎麼都有點..莫名其妙 XD 02/09 10:29
→ Xavy:這些都是遊戲的趨勢,你不想要的話只能回到十年前了 02/09 10:30
→ jack0204:不是不想要,而是他沒處理好這些問題造成更大的問題 02/09 10:40
→ jack0204:畢竟是在討論D3做不好的地方,國外單機市場可是超夯 02/09 10:44
→ jack0204:蝙蝠俠/無主2/AC3/忍者印記/X3/異塵3 這些遊戲不是沒盜版 02/09 10:45
→ Xavy:那我倒想問AH作的太好為什麼也要被嫌..? 02/09 10:46
→ jack0204:因為玩家互動性更少,加上鍛造貧弱/機器人打錢 02/09 10:48
推 wi:所以為了防盜版所做的措施也要被嫌囉= =? 02/09 10:48
→ wi:這根本本末倒置了 02/09 10:49
→ jack0204:如果是像WOW這種玩家間大平台買賣就沒問題 02/09 10:49
→ wi:等等 D3跟wow AH運作模式根本就差不多阿... 02/09 10:51
→ jack0204:沒人說防盜版所做的措施是錯次的,就像STARFORCE 02/09 10:51
→ jack0204:你加了防盜上去,但是有自己漏洞讓人鑽,還怪玩家 02/09 10:52
推 wi:怪玩家 跟 要連上網路 是2碼子事 你混一起談很怪 02/09 10:53
→ jack0204:這種不讓玩家暴動才有鬼 02/09 10:53
→ wi:你可以說D3客服這塊非常不得玩家的心 但跟連網路這點無關 02/09 10:53
我想說的是因為要連上網路,但是伺服器/通訊鎖/驗證器其中一個出問題導致玩家被盜
那究竟是玩家的問題還是BZ的問題? 你有辦法證明BZ完全沒錯嗎?
裁判,物證都是他的,你要怎麼舉證?
而且出事他一定是內部自行處理,不會公告天下說因XX導致通訊鎖失敗,我們正在彌補
而D3跟WOW AH的確很像,但是他們玩家間的互動有一樣嗎?
WOW打到裝綁紫裝可以扔AH,可以工會喊,可以頻道喊,甚至送人都很方便
D3你到處去喊嗎?
※ 編輯: jack0204 來自: 114.25.229.100 (02/09 11:02)
→ Xavy:Starforce的問題不是太難灌了嗎 XD? 02/09 10:54
→ wi:連網路本質是要反盜版"跟ah" 後續問題處理是他們公司自己出包 02/09 10:55
推 oldriver:D3的AH比WOW AH還強好嗎,會自動出價 之前問題都是網路 02/09 10:58
推 maikxz:對於大廠來講 pc上完全不靠網路的單機會越來越少 02/09 11:00
→ maikxz:單機跟線上界線會越來越模糊 這是跑不了的趨勢 搞不好連下 02/09 11:00
→ maikxz:世代console都是如此 02/09 11:00
→ maikxz:真的變成這種情況 不爽不要玩!!!!!!!!!!!!!! 02/09 11:01
→ jack0204:這種情形GW2之前才處理一次,你可以看看玩家因此流失多少 02/09 11:04
→ jack0204:讓我想到UBISOFT之前伺服器當掉,導致玩家連單機都不能玩 02/09 11:05
→ wi:那D3如果單機 你不就連丟AH跟送人都沒辦法了lol? 02/09 11:17
→ wi:你說的這些根本有心無心而已 以前要玩家自己想辦法 02/09 11:17
→ wi:現在是遊戲公司提供你便捷的交易平台 02/09 11:18
→ wi:至於玩家互動這事WOW版討論很久了我也懶的談了 02/09 11:18
→ wi:直接說 D3不能喊嘛? 有AH D3版上還不是一堆給"手手手"=3=? 02/09 11:19
→ wi:盜帳號問題連網路都會有 你這樣先入為主矛頭都針對遊戲公司 02/09 11:21
→ wi:的想法 說真的還真的都沒討論餘地了(攤手 02/09 11:21
→ wi:一下子抱怨不該連網 一下子要跟MMORPG一樣好 都給你喊就好了XD 02/09 11:23
其實我沒有抱怨連網不好,而是抱怨他沒做好,這差很多
→ arcanite:steam的遊戲至少有離線模式 SC2好歹有30天 D3? 02/09 11:42
→ arcanite:我颱風天斷網還不能玩 02/09 11:42
我是說一個網路遊戲的重點本來就是玩家間的互動
討論盜版是一回事 討論互動是一回事 而且盜版問題不是我提的
我只是不認為盜版是他要綁網路的原因而已
而且送人給掱都是玩家互動的成果,如果只是想隨便送送東西還要守在電腦前
真的是有夠浪時間的...因為我試過
加上[D3如果是單機的] 這句是你說的,那你可以看看D2是怎麼做,它有單機的
如果BZ是個小公司,沒有風靡全球的前作,沒有龐大的玩家社群回饋
我想負評也不會這麼多
舉例:
全球知名物理學博士 發表一個實驗 叫做 原子筆如何畫如何畫出最長的線
而且被檢驗出實驗過程有諸多不合理點,不被罵到臭頭才怪
但是如果是高中科展的題目....
※ 編輯: jack0204 來自: 114.25.229.100 (02/09 12:07)
→ jack0204:BTW,現在D3 AH就跟一灘死水沒兩樣,可以看看暗黑板 02/09 12:09
※ 編輯: jack0204 來自: 114.25.229.100 (02/09 12:13)
→ kcsmart:因為改版在即沒人現在花錢的吧,要逛ah都等兩天後啊 02/09 12:12
→ jack0204:原因之一啦,一代PATCH一代神 誰知道紅寶石會不會翻身 02/09 12:14
→ Xavy:別的部分我沒啥意見,就AH的部分我覺得很怪 02/09 12:22
→ Xavy:AH作的越好反而要被抱怨降低玩家互動,我覺得這太詭異了 02/09 12:22
→ jack0204:應該說 AH在玩家互動很便利的時候,是很棒的 02/09 12:24
→ jack0204:但是在玩家不能便利互動的時候,AH只會進一步惡化這情況 02/09 12:25
→ Xavy:AH到底要啥互動阿..不就是想買的就買想賣的就賣 02/09 12:28
→ jack0204:是玩家間的互動 不是AH的互動 不要搞混了 02/09 12:32
→ Xavy:所以我說到底干AH啥事? 02/09 12:34
玩家間的互動,包含交易,聊天,組隊
D3的聊天跟組隊系統都很差勁,加上MP系統目前不支援公開遊戲
要在遊戲中碰到別人可說是非常困難,除非你太閒每天打MP0的公開遊戲
而現在玩家間最常碰面的,除了約好的互動,就是約好的交易
不會有隨機型的交易出現
玩家跟玩家的接觸變少,會造成網路遊戲對玩家的吸引力降低
網友在遊戲中變得很不重要,這對網路遊戲的發展是好的嗎?
當然這只是我的看法,只要多個自訂頻道,AH的定位就會好點
※ 編輯: jack0204 來自: 114.25.229.100 (02/09 12:56)
推 wi:他的問題就像wow隨機組隊推出後玩家互動減少這樣 02/09 12:48
→ wi:問題是要說AH降低玩家互動這還真的有點... 02/09 12:48
→ jack0204:WOW的隨機組隊是提升玩家的互動,D3並沒有隨機組隊這回事 02/09 12:57
→ jack0204:如果WOW沒有隨機組隊,你看諾姆瑞根那種伺服器的玩家要做 02/09 13:00
→ jack0204:啥?連個副本都打不了,只能整天拔草挖礦,玩家不會流失? 02/09 13:01
另外說明
我認為(個人認為)
一個網路遊戲就是要在玩家互動關係下工夫,讓玩家有理由留在遊戲
能讓玩家自動帶玩家進入遊戲,比打廣告/新聞都來的重要
現在玩家的資訊交流很快,會傷害遊戲體驗的事都要優先處理才是
但是AH/SERVER怎麼修都修不好,能讓玩家爽爽玩的點修很快(罐子/開箱點)
這實在是一個不怎麼好的表現
還有我前面在說玩家互動的點也許解釋上 不是非常清楚
但主要的重點就是要讓玩家能夠認識路人玩家 而不是永遠活在小世界內
因為D3是裝備競賽 技術面幾乎沒有 更顯得互動的重要性
不是每個人都玩得出十里坡劍神的
※ 編輯: jack0204 來自: 114.25.229.100 (02/09 13:22)
推 doomhammer:還我乾淨蔚藍的單機環境+多人的B.Net就好!!!! 02/09 13:21
→ kcsmart:公開遊戲就是隨機組隊了,只是魔物威能沒公開,下一版有吧 02/09 13:25
→ jack0204:要這麼說也可以 但這不是我承認的隨機組隊就是了 02/09 13:35
→ wi:...wow隨機組隊提升玩家互動!!!?這誤會還真不是一般的大... 02/09 13:41
→ wi:你去翻ptt 翻論壇 隨機組隊在玩家互動上絕對是扣分居多 02/09 13:41
→ wi:而且你前提錯了 是隨機組隊讓人少伺服器不用合併 02/09 13:42
→ wi:但這絕對不是正常現象 能讓該合併的伺服器繼續運作下去 02/09 13:43
→ wi:是因為"能讓遊戲內容正常運作" 而不是"玩家互動提高" 02/09 13:43