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作者: aboboyaya (abobo) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 式姬の庭 時間: Sat Feb 9 11:15:56 2013 因為一直很好奇式姫の庭的傷害以及防禦的算法 雖然可能已經有人知道了,因為找不到資料,所以就試著算看看XD 測試女兒 可樂:功147防140 白兔:功140防141 因為當打大湖防禦到達140時,被大鯰打扣0,初估傷害起始計算先*2 ============================================================ 被擊對象1(妖) ろくろ首:防禦80 可樂打扣63 白兔打扣60 (147*2-80)X=63 X=0.294 (140*2-80)Y=60 Y=0.3 被擊對象2(弓) 青行燈:防禦110 可樂打扣46 白兔打扣43 (147*2-110)a=46 a=0.25 (140*2-110)b=43 b=0.253 被擊對象3(弓) 笑いかわせみ:防禦70 可樂打扣56 白兔打扣53 (147*2-70)c=56 c=0.25 (140*2-70)d=53 d=0.252 =============================================== 當屬性相同時,計算公式應為 (自身傷害*2-對象防禦)*0.25=最終傷害 而屬性有相剋時,倍率則再乘以0.3/0.25=1.2 =============================================== 被擊對象4(妖) 大鯰:防禦95 可樂打扣120(連擊) 白兔打扣112(連擊) (147*2-95)*0.25*1.2*2=119.4 (140*2-95)*0.25*1.2*2=111 ================================================ 連擊的話傷害好像是直接*2 結論:(自身傷害*2-對象防禦)*0.25*1.2(屬性相剋)*2(速度兩倍於對方)=最終傷害 ﹉﹉﹉﹉﹉﹉ ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉ 其實數據量不太夠,所以這公式只能當作參考XD 因為在等行動值回復就算了一下w (茶 不過算這好像也沒什麼用,打不贏的還是打不贏(毆 PS:怪物傷害及防禦參考自於 http://i.imgur.com/cz7dq5c.jpg http://shikihimef.wiki.fc2.com/ -- 君子從五行,戴月聞風音。 登高拔青山,渾身披青葉。  埋頭過藤森,目見皆松田。 涉水過海原,船向白波遙。  浅川交桜川,澄白羽鳥空。 何事為北都?望只求民安。   φlinjaha -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.125.245 ※ 編輯: aboboyaya 來自: 114.43.125.245 (02/09 12:29)
ysanderl:能知公式起頭可能是"自身傷害*2-對象防禦"就很有用了 +w+ 02/09 15:00
gn01622545:不知道還有沒有 公會沒滿的 現有看到兩個滿 . 02/11 03:29
gn01622545:一個TW 3人 發信無回應XD 02/11 03:29