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作者: safy (Ty) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] D3做不好的地方在於? 時間: Sat Feb 9 13:34:09 2013 ※ 引述《jack0204 (Jarbar王朝)》之銘言: : 個人覺得D3的頹勢是必然的,這還不包括他遊戲內容的貧乏跟惡意 是不是單機遊戲, 這點不是重點, 反正我就是當單機遊戲玩 去年11月D3的銷售量破千萬, 去年年底又達到1200萬 短短1個月又能賣出兩百萬的遊戲 注意歐, 發售過半年後的遊戲, 單月銷售還是破百萬 即使一堆人批評這遊戲講一堆道理出來 這時候就跑出一個問題了 有人說D3是因為D2光環而云云 D3被罵是什麼時候的事情?很早就罵了巴 誰能跟我解釋一下D3到底哪邊失敗? 哪款日本的遊戲可以銷售過半年以後還保持單月百萬銷售量? 因為台灣論壇上就是輸給XXOO的遊戲, 所以她就是失敗? 歐別鬧了好嗎? D3沒變神話就是垃圾, 我想不出這個論點的邏輯, 但是一堆人就是這樣想 反正自己喜歡的就是神作, 自己不喜歡的就是要唱衰唱死他 但是人家就是賣得很好, 我真的想不出這標題說D3不好的道理在哪邊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.222.227 ※ 編輯: safy 來自: 118.166.222.227 (02/09 13:35)
dreamless:因為大多數人都拿著d2光環來看d3 當然說是垃圾 02/09 13:36
jack0204:我想我並沒有說他是垃圾,只是單純討論他的問題 02/09 13:39
safy:自己不喜歡的遊戲等於爛遊戲, 這樣的思考太過自我中心了... 02/09 13:39
safy:"垃圾"那個不是你, 而是剛好在這串提到那些論點的玩家 02/09 13:40
esproject:銷賣廚出來了(捏鼻 02/09 13:41
ChangWufei:能影響遊戲銷量的有好幾個因素 這串該著重的在遊戲本身 02/09 13:42
ChangWufei:如今天遊戲不是掛Diablo的名字 能不能單靠自身實力衝到 02/09 13:43
ChangWufei:這銷量呢 02/09 13:43
esproject:這銷賣量很明顯是吃D2的老本 反正做爛砸了招牌也撈夠了 02/09 13:46
licell:純吃老本應該只能賣第一波,後續還有銷量表示還是有吃新作 02/09 13:49
licell:的客群存在吧 02/09 13:49
senas:沒辦法 網路上的言論不等於現實 02/09 13:50
siriya:銷售量很大程度不是看產品而是看行銷 如果你連這個也不懂 02/09 13:51
siriya:那就請你閉上嘴巴乖乖看文章比較好 02/09 13:51
roea68roea68:BZ光環啊.. 銷量多不等於好 就算知道他爛還是買一款 02/09 13:54
roea68roea68:玩玩看 反正又不貴 而好作品可能知名度沒這麼高 喜歡 02/09 13:55
roea68roea68:的人也不可能真的買三套 D3糞作我買一套 我心目中神 02/09 13:55
roea68roea68:作也是買一套 銷量上根本看不出來 02/09 13:56
wi:推文一些用詞彙不會太尖銳阿... 02/09 13:56
senas:D3做得好不好早就沒人在乎了 一堆人只想酸他 02/09 13:56
apple00:玩甚麼D3 快來玩DS3 02/09 13:57
fetoyeh:賣得好=沒做爛 這論點也是很危險的 02/09 13:58
blackone979:去年PS3賣最好的遊戲是海賊無雙 但是海賊無雙是不是個 02/09 14:00
blackone979:好遊戲我想玩過的人都有個底 02/09 14:00
rufjvm12345:發售後被貼上臭名 單月還破百萬 臭名光環嗎? 02/09 14:02
GARRET:真凶喔~ 02/09 14:03
senas:是不是好遊戲不能看銷售量 不過也不能看網路言論阿(笑) 02/09 14:03
podth:D3是新世代的戰神無誤 02/09 14:04
siriya:沒辦法 看到拿銷售量來講就不爽呀.......因為現在很多垃 02/09 14:05
roea68roea68:不能這樣說 D3知名度高 走在街上隨便一個都聽過 02/09 14:05
roea68roea68:平常不打電動買來玩得也一堆 不是每個人都對電玩很熟 02/09 14:05
siriya:圾web game銷售量很好 甚至好過現在的twow 但有人會覺得產 02/09 14:06
siriya:品內容很好嗎? 不會吧 02/09 14:06
roea68roea68:所以銷量高正常 一般人.. Xenoblade?戰神?Bayoneta? 02/09 14:06
roea68roea68:那啥? 聽都沒聽過 當然不會去買 02/09 14:06
vythxsheep:今天把名稱改成甚麼 莉亞尋親記 銷售就變了 02/09 14:09
vythxsheep:這銷量就是反應了十年的口碑而已 02/09 14:10
senas:大概是會買一款一賣就被罵的遊戲 然後再來網路罵的人買的吧 02/09 14:11
senas:被罵了半年了還會去買 看來應該是群傲嬌 02/09 14:12
ssarc:跟日本遊戲比起來,銷量是神作;跟前作D2比,是垃圾 02/09 14:17
maikxz:看那COD怎樣出來就是10M的量 02/09 14:25
shadowdio:D3爛歸爛 但在目前大糞GAME時代好歹也有75海水準 02/09 14:26
maikxz:再來個球類 FIFA 13 賣了7M多 反觀PES 過去PES表現比較好 02/09 14:26
maikxz:但爛FIFA還是賣得比他好 沒實體授權+EA等級行銷還不是甲賽 02/09 14:27
arcanite:知名的爛遊戲跟不知名的爛遊戲是兩回事 02/09 14:33
arcanite:賣得好只是知名不等於就是神作 02/09 14:34
licell:現在是只有垃圾跟神作這兩種選擇嗎?我以為這篇只是說D3 02/09 14:45
licell:仍然有其客群,怎麼也不到垃圾的地步而已 02/09 14:45
licell:續作之爭DQ跟FF就不知道戰了多少年了,還能賣得下去就表示 02/09 14:46
licell:仍然有客群,即使已經背離老玩家的期待... 02/09 14:46
ssarc:跟不同的類型或不同的標準比,結果會不同。神作或垃圾、不錯 02/09 14:47
ssarc:或尚可,叫好不叫座或叫座不叫好 02/09 14:47
s3864308:網路上很多沒啥主見只會跟著主流想法 別太意外 02/09 14:58
P2:>哪款日本的遊戲可以銷售過半年以後還保持單月百萬銷售量? 02/09 15:00
P2:神奇寶貝、任天狗、老馬叔、老馬車 02/09 15:01
kcsmart:兩張卡片對撞的課金遊戲,每月找廠商合作出新轉蛋 02/09 15:02
duck60402:樓上p2提到的遊戲都是常銷型沒錯 但是沒有半年後 02/09 15:27
duck60402:單月還銷百萬的情況 02/09 15:27
P2:DS的老馬叔在06年五月發售。兩年後的08年四月總銷量五百萬,三 02/09 15:37
arcss:拿銷售量就更難看了,D2銷售量450萬,盜版黑數5倍就好 02/09 15:37
P2:年後的09年三月累積到一千八百萬。在開售後的第二年仍是單月銷 02/09 15:38
arcss:一般盜版黑數大概是10倍,這D3跟本只有D2的1/2程度不到 02/09 15:38
P2:百萬 02/09 15:38
arcss:更別說一開始居然天真的只準備了600萬份帳號,完全狀況外 02/09 15:39
maikxz:我倒是很想知道有哪款console可以在單一平台上賣到22M 一年 02/09 15:49
maikxz:不到的時間內 02/09 15:49
yjkuo:所以你是想要表達D3的銷售量是因為他的廣受好評,持續長紅??? 02/09 16:12
yjkuo:沒人否認他賣的好,可是他到底為啥賣得好? 02/09 16:12
windwater77:他賣得很好 但就是爛作 02/09 16:13
blackone979:D3之所以會被認為爛的原因是因為他辜負了這十年的時間 02/09 16:18
blackone979:以及玩家們的期待 02/09 16:18
hank7077:大致看起來不能說爛 但是非常不符合期待 還有BZ後續... 02/09 16:18
gigayaya:你確定那銷售量不是bot數量嗎? 02/09 16:30
arcss:打錢工至少也占了1/4銷售量....不過最近打錢工變少了 02/09 16:53
arcss:顯然某款不需要前期成本的也差不多好賺....... 02/09 16:53
duck60402:請問p2有銷量數據嘛 因為這跟我認知還差挺大的 02/09 17:22
duck60402:它是每個月都可以賣幾十萬沒錯 但好像沒到單月百萬 02/09 17:25
duck60402:補個新聞http://gnn.gamer.com.tw/9/49879.html 02/09 17:28
safy:http://ppt.cc/Q325 02/09 18:15