→ caseypie:D3已經淪落到要跟火炬嗆銷量了啊 02/12 10:16
之前一堆人愛拿火炬啊
現在是POE
拿不同類型的來比也很怪吧...
→ x6urvery:銷售量靠的只是昔日的光輝.. 02/12 10:18
不管Q4賣兩百萬是靠感恩特價還是品牌都好啦
反正那兩百萬組序號就是賣掉了
人家財報好看就好
※ 編輯: kitune 來自: 1.173.215.212 (02/12 10:20)
→ x6urvery:其實要求也沒很多 只要希望他把不方便的東西改掉.. 02/12 10:18
推 oldriver:一樓也跳太快了吧 02/12 10:18
→ x6urvery:看那精美的寶石合成慢慢點 連LOL錢購都可以直接買裝了.. 02/12 10:19
已經說要改囉
而且AH不是也能買金幣嗎?
→ adasin:只要不再63黃武鑑定出來只有2XXDPS就好了 02/12 10:20
這點很難啦
人家已經說過鍛造就是給我這種窮人玩的
只能thank ful
→ arcss:從有灰裝、白裝的設計,就知道絕對是跟著D2的 02/12 10:21
※ 編輯: kitune 來自: 1.173.215.212 (02/12 10:22)
→ arcss:D3的灰裝、白裝沒有任何意義..... 02/12 10:21
→ winiS:過年期間有撿回來玩… 什麼明天要改1.07? 02/12 10:22
美國今晚要大維修,加上剛好有1.07要改些什麼的藍帖出來
很多人在猜就是改1.07
→ Xavy:..全世界遊戲的灰裝白裝的意義也就那樣阿 02/12 10:22
※ 編輯: kitune 來自: 1.173.215.212 (02/12 10:23)
→ winiS:我才把武僧裝弄好… 再搞爛還是回去打WOW好了 02/12 10:23
→ goldfishert:d2灰裝白裝可以拿來弄符文組 02/12 10:24
推 probsk:那是很後期的改版了 D2 1.09可是擺爛的超久的 02/12 10:27
→ arcss:D2的白裝可以拿來做黃,初期還有人在賣手工打洞、作黃 02/12 10:31
→ blackone979:又是銷售廚的論點 02/12 10:33
anti廚安安
請問這樣被人稱呼會開心嗎?
戰文請留到廢文集中地好嗎?^^
→ arcss:有沒有用先不說,至少有心 ~_~ 02/12 10:34
推 wi:D3這樣弄還不是會說都學D2 lol 02/12 10:36
→ wi:一邊喊D3沒新意 一邊批D2有怎樣怎樣D3都沒有 =3= 02/12 10:36
※ 編輯: kitune 來自: 1.173.215.212 (02/12 10:38)
推 godivan:樓上 現在不就是D3賣得好是靠D2 然後D2有的D3一定要有不然 02/12 10:37
→ godivan:就是垃圾的時代嘛 02/12 10:37
推 JPIGHEAD:改版會回去看一看 不改版很沒動力 02/12 10:38
→ Eagle47:淡定等1.1正式版 反正付費測試都玩過了 已經沒什麼好怕的~ 02/12 10:39
→ winiS:銷售量真的沒啥意義… 啥時可以來個改版把朋友吸回來的? 02/12 10:39
個人猜是資料片吧
改版程度最大
隨便弄個工會系統就有吸引力了
還能順便多賣個序號呢!
※ 編輯: kitune 來自: 1.173.215.212 (02/12 10:40)
推 apple00:用K島的話來說就是... X作 賣的贏POEㄇ 02/12 10:43
→ winiS:D3現在就像鼎泰豐啊… 名聲很大的一次店 02/12 10:45
推 godivan:然後賣得贏就說是D2光環 02/12 10:45
→ winiS:現在還需要一些更新的遊戲方式吧 比如說PVP打寶關 跑跑關 02/12 10:46
→ tot9221:每次看到這種留點時間給BZ的言論都讓人科科 02/12 10:48
→ tot9221:那我可以退一半前等你做好再付清嗎? 02/12 10:49
認了吧
都超過七天鑑賞期惹
就算在美國買的也早過了退貨期限
頭都洗了也只好繼續下去
只能說是因為太年輕所導致的錯Q_Q
話說我現在對於想買D3的人都說先等資料片再說
救人一命勝造七層浮屠(?
※ 編輯: kitune 來自: 1.173.215.212 (02/12 10:52)
→ dephille:老實說啦,憑什麼要玩家不離不棄陪你一直等下去? 02/12 10:50
→ dephille:遊戲做好再拿出來這不是應該的嗎?還是大家都已經習慣OLG? 02/12 10:51
→ tot9221:又不是網路遊戲,單機來看就是不合格 02/12 10:51
這點我同意
資料片如果有離線單機模式我會買單!
早就想拿修改器自己弄神裝自high了
→ Eagle47:POE是什麼? 02/12 10:51
→ gn00399745:公會系統XD 乾脆出個每日好了 每日速刷:刺客地窖 0/100 02/12 10:52
→ gn00399745:每日首領(煉獄): 阿茲莫丹的視訊裝置:0/1 02/12 10:52
→ winiS:想買的我都直接借他帳號啊… 然後過一個禮拜lol又多一個戰友 02/12 10:53
手殘玩不了lol
勸退了D3也是沒有人願意陪我去玩日服OLG T_T
※ 編輯: kitune 來自: 1.173.215.212 (02/12 10:55)
→ winiS:任務的話 其實現在的妖戒就很像啦 收集材料賭戒指 02/12 10:54
→ tot9221:重點不是退貨,而是發售時是半成品太惡劣啦! 02/12 10:55
同意
→ johnny3:20000也沒用啦 我wiz開電甲好幾萬也像抓癢 02/12 10:55
因為你不是野人跟巫醫啊
那個被動太惡質
然後算法還在研擬中
等有初步消息出來再說吧
※ 編輯: kitune 來自: 1.173.215.212 (02/12 10:58)
→ Zsanou:改版前嚇走太多人了....XD 02/12 11:09
到底是基於什麼理由讓他們認為這麼亂搞玩家也會不離不棄
期望哪天BZ可以自己公開這八卦
最好拉個戰犯出來
※ 編輯: kitune 來自: 1.173.215.212 (02/12 11:11)
→ actr:因為是買斷制 當然可以亂搞 反正又沒差 02/12 11:11
→ actr:反正玩家都買了 再慢慢PATCH 02/12 11:12
有盲點
1.02跟1.03那個怎麼看都是在亂搞
當時大家可以忍受半成品就是希望可以越改越好
誰知道當時為了AH...
→ godivan:不過D2 1.0版剛開頭也沒多好 02/12 11:13
這點當初就太多人說了
反正我還是搞不懂當初改版會那麼糞...
※ 編輯: kitune 來自: 1.173.215.212 (02/12 11:15)
→ actr:D2到資料片的時候都還沒料吧.. 02/12 11:13
推 godivan:我是說D2 不是說D3 02/12 11:16
沒啊
只是你拿D2初期來比較的論點在去年五月就被戰到爛了
結論就是阿傑當時可能有中二病
死都不肯放任何一點D2好的元素
→ winiS:D2有多少人有去買遊戲還是個問題:Q 不過資料片前就很能撐了 02/12 11:16
推 dreamless:D2我有買 然後一路亂點勉強過到a3卡關後怒刪 02/12 11:17
※ 編輯: kitune 來自: 1.173.215.212 (02/12 11:19)
→ godivan:D2前幾個月拿出來玩 劇情....跟D3一樣莫名其妙阿www 02/12 11:18
→ actr:D2到符文組之後才稍有起色吧 02/12 11:18
推 gunng:除了改版問題之外 我覺得d3的魔王跟關卡很沒有氣勢跟恐怖感 02/12 11:21
→ godivan:我只覺得一些人捧D2是拿後期的來說 02/12 11:21
畢竟D3在D2後面啊
之前的經驗不轉化吸收就算了
反其道而行實在太蠢...
→ gunng:希望有資料片的話可以回歸那種黑暗哥德風 02/12 11:21
給幾個歌德蘿幼女角色吧
天天看大嬸要吐惹
→ godivan:事實上從D1-D3的劇情和魔王都是那種死樣子 02/12 11:21
推 dreamless:D3沒有氣勢跟恐怖感是因為很亮吧XDDD 沒有黑黑的壓迫感 02/12 11:22
→ gunng:至少你玩D2還會擔心下個轉角or打開門會有啥鬼 02/12 11:23
推 gkkcast:Bz跟皮卡丘一樣,到了新地圖就要從頭開始練!? 02/12 11:24
→ winiS:現在的壓迫感都來自螢光棒跟舞台燈 這實在太歡樂了A_A 02/12 11:24
→ dreamless:遭了是不死冥河娃娃 怒重開 02/12 11:24
※ 編輯: kitune 來自: 1.173.215.212 (02/12 11:26)
→ gunng:現在的壓迫感是:暗!哥布林被尻一下後跑去撞菁英了! 02/12 11:25
→ dreamless:還好啦 有些EHP不夠的很怕a1牛牛衝撞XDD 02/12 11:27
→ dreamless:撞一下就變墓碑了 02/12 11:27
→ dreamless:我覺得BZ很敢嘗試新東西很好啊 雖然不見得是好事 02/12 11:28
→ dreamless:D3整個換成不同系統不跟成功的D2 有哪個公司敢這樣搞? 02/12 11:28
→ dreamless:有膽子創新才會進步 02/12 11:28
SEX社表示:E04!我們每次系統都不一樣,到頭來還不是被罵是CG電影公司!
※ 編輯: kitune 來自: 1.173.215.212 (02/12 11:29)
→ godivan:其實我覺得這種大破大立沒有幾家公司敢作 02/12 11:29
推 gunng:我麼覺得只是單純WOW化?XD 02/12 11:29
→ x6urvery:結果進步的成效沒看到 到是看到蠻多退步... 02/12 11:29
推 gkkcast:單純WOW化+1 XD 還有AH化 02/12 11:30
推 gunng:別的不說 寶石打孔跟設計圖系統明明就有前例可循 卻弄得陽春 02/12 11:34
→ gunng:無比 這不能用單純創新來說吧... 唯一能提的大概就傭兵系統 02/12 11:35
→ gunng:弄得還不錯 只是不能換護甲類裝備而已 02/12 11:35
讓我想到最早的扣馬可總是愛跪下來懺悔罪行
林登的箭總是射向遠方的歌布林
巫女老是把我變成雞...
※ 編輯: kitune 來自: 1.173.215.212 (02/12 11:37)
推 tot9221:拿D2初期比? BZ現在的資源跟規模是當初的BZ嗎 02/12 11:36
推 gunng:試問現在除了拆傳奇誰會去找海德格? 02/12 11:38
→ gn00399745:to dreamless,D3也不算創新 他只是學了另一個成功的遊 02/12 11:38
→ arcss:D3的傭兵也是閹割版阿,當初開發畫面可是給了3排技能 02/12 11:38
→ gn00399745:戲,叫做wow 02/12 11:39
→ arcss:現在100%是拿到資料片賣了....社會觀感非常差 - - 02/12 11:39
→ tot9221:D3與其說創新,我更多是感覺組織內部的鬥爭 02/12 11:39
→ gunng:玩完的感覺就好像看到卡普空出的遊戲一樣 02/12 11:40
→ jeffreyshe:很久沒玩了 AH有甚麼改動嗎 02/12 11:41
→ kcsmart:製作跟寶石都帳綁了還ah化,將來更多綁裝你想賣還賣不走了 02/12 11:41
推 gunng:基本上我是相信D3是做好第一章後 後面被大翻盤趕鴨子上架的 02/12 11:44
→ jeffreyshe:我到現在還是覺得AH給了方便 東西價格卻漲跌太快了 02/12 11:44
推 winiS:AH多了以第一條素質排序的功能 不過因為主軸變傳奇裝 02/12 11:58
→ winiS:還是很多特效搜不到 像安頭的加速等級之類 02/12 11:58
推 gunng:巫醫的副手小傷大傷也是沒辦法找 02/12 11:59
→ arcss:副手可以用均傷找 @@ 02/12 12:01
推 YU0520:可以排除通膨嗎 我不會農AH只能濃刺客Q_Q 02/12 12:31
→ arcanite:我要求不多 只要平民裝可以正常打 神裝可以拖火車就好 02/12 12:48
→ arcanite:這種遊戲要的不就是爽度嗎 02/12 12:48
你很久沒玩了對吧?
現在AH隨便拉都可以打了
1.04的神裝在1.06每件都十萬以下...
※ 編輯: kitune 來自: 1.173.215.212 (02/12 12:50)
→ yihsing:平民裝mp0夠爽刷了... 02/12 12:49
→ arcanite:1.04以前真的是黑暗期...花錢給怪虐的 02/12 12:50
→ winiS:我只求不要一個patch廢掉一套裝… 02/12 12:51
OLG就是這樣啦
習慣就好
何況有WOW的前例
※ 編輯: kitune 來自: 1.173.215.212 (02/12 12:52)
→ arcanite:我1.04打到傳奇腰帶DPS破30K就當及格了 因某些原因封game 02/12 12:51
→ arcanite:不曉得D3現在有沒有辦法神裝拖火車 02/12 12:52
可
我現在的中階裝已經可以拖低難度的煉獄了(MP2以下
MP就當成難度調整開關吧...10最高 0最低
然後現在高MP刷裝要求動不動就是DPS20萬起跳orz
※ 編輯: kitune 來自: 1.173.215.212 (02/12 12:54)
→ winiS:後幾個patch中,各傳奇/套裝隨機性都沒那麼大 02/12 12:52
→ arcanite:至少我1.04死再大還可以堆屍不狂暴 02/12 12:52
→ winiS:找一些抽壞的也不會爛到哪邊去 算是起手比較方便的管道 02/12 12:53
→ winiS:wow至少兩三個改版換一套裝 1.03前真的是跟團隊賭心機的 02/12 12:54
→ winiS:煉獄以前的難度大概是5~6左右 主要是都掉一樣的寶 只是機率 02/12 12:55
→ arcanite:聽說開MP後A1也會掉63裝這點還不錯 不然都打A3也會膩 02/12 12:57
→ arcanite:以前剛上煉獄就是A1農勇士 A2農刺客 裝起來再農A3 02/12 12:58
現在大家也還是農A3啊
因為效率最好
現在只是多了點選擇而已
怪的密度改天會改
哪一版就天曉得
※ 編輯: kitune 來自: 1.173.215.212 (02/12 13:00)
→ winiS:勇士算最慘了 正常A1是農屠夫 A2有幾個角色打起來比A3還難 02/12 13:01
→ arcss:A2的怪物剛開始是沒比A3難,只是A3的三神獸都被NERF太多了 02/12 13:04
→ arcss:這個舔爺值得一戰 =口=!! 02/12 13:06
推 moonwave:1.04以後 其實就是D3開發團隊承認自己無法超越D2的證明 02/12 14:15
→ moonwave:雖然努力想創新擺脫D2的枷鎖 可惜靠努力始終比不上天份 02/12 14:16
→ moonwave:1.04以前自己為cool的部分簡直是慘不忍睹 02/12 14:17
→ moonwave:最後也只好再把D2元素加進去 就如同sc2與sc1的關係 02/12 14:18
→ moonwave:BZ目前就是指想守成吃老本 作個如同加強版的下一代 02/12 14:19
→ moonwave:上一代如果是100分 這次就做到90分就能大賣 02/12 14:20
→ moonwave:不必去如前人般瘋狂追求120分 但這就不是我所認同的BZ了 02/12 14:21
題外話
前一陣子BZ有貼過徵才文
裡面條件明眼人一看就知道是想挖回某個遊戲的製作團隊
至於哪個遊戲...大家應該心知肚明
這樣就不算是吃老本啦^.<
※ 編輯: kitune 來自: 1.173.215.212 (02/12 14:40)
→ tagodbless:因為D2所以被騙 02/12 18:08