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作者: SuperSg (イッペン、死ンデミル?) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 人生初玩Dota遊戲 LOL初體驗感想 時間: Tue Feb 12 12:13:22 2013 ※ 引述《kopune (絕對零度牧羊座深紅菸叔)》之銘言: : 和以往玩的只要下功夫去練功升級 角色就能成長的成就感不同 玩鬥塔類遊戲滿吃天分的 有些玩家資質高、隨便摸個幾下就能靠著神速電子信號打到金牌白金牌, 有些玩家悟性低、在怎麼苦練也還是在地獄打轉 跟市面上常見的RPG、肯付出(金錢/時間/資訊)就有一定的回報(貨幣/寶物)的不一樣 : LOL很即時 勝利獲得的成就感也很即時 雖然玩自訂的單人打電腦6場只剩了一場(汗) : 看來這樣子和別的玩家合作對戰 娛樂感會更大 : 但相對的與人偶有摩擦的情形會更直接 : 這對我這種害羞內向的人是種很大的挑戰>< 鬥塔類是TEAM WAR、一定得合作才能取得較大的勝率 除非是神手故意開分身去地獄瀏覽、那種巨大的實力差才有辦法導致一人獨走 不然對上實力相近的對手,缺哪一個隊友、少哪一個位置都非常容易導致戰敗 一般OLG打不贏了不起等級練高一點、裝備好一點再來挑戰, 鬥塔類大家起手都是1級、金錢都一樣,完全吃技術跟合作...... : 然後還有一點 就是招換師等級提升可以獲得天賦點數和技能 : 可以輔助強化你在戰場上的各種能力 也算是一種練功系統 : 才不會有種 打玩就沒了的失落感 : 真希望這點可以用在UL上 不然UL玩家角色升級 除了提升AP之外就沒了.... 玩三國信長滿容易有這樣的失落感=_= 勝敗不會記錄、輸贏沒有差別,所以三國信長只求殺爽爽不求獲勝的例子頗多, 寧可殺了30人輸掉這場GAME也不想死了30次贏了這場戰鬥 : LOL玩家需要作的功課很多很多 是款需要大量知識的遊戲 : 有人是說靠常打 用身體來記憶 : 我的個性是較偏向先做好功課為主啦 超‧級‧多, 目前110隻角色的技能最好都要先知道他的作用(距離/有無DEBUFF)、 再來根據專精的路線深入了解可能對線到的角色的特性、傷害大小, 接著目前流行的EU流打法為何? 各位置職責所屬? 眼位如何布置? 角色技能點法? 一堆知識不及繁載...只能慢慢的一邊遊玩靠身體記憶、一邊上網去爬先人留下的遺產, 真的有心要往上爬、這真的是一條很非常漫長的路,好像有人用LOL寫論文的樣子= =? : 真想要認真玩的話會蠻累的 目前的開關還沒被打開就是 : 所以還是先慢慢來摸索再說 (之前剛玩UL好像也說過類似話喔) 但是只是想打電腦自爽的話、以上說的就都是屁了, 稍微被電腦虐個幾場抓感覺、慢慢熟練就能換你慘虐電腦舒壓,這也是時下流行玩法, 跟真人打很容易帶入負面情緒、也不少玩家選擇只打電腦換取整天好心情 ===== 選角部分阿...... http://i.imgur.com/lQzlMim.jpg 這幾隻都不錯、好看又強、可參考 -- | || | |∥ | -*"*-▍▌||| 第六天萌王|︱| | | | -_ ||| 織田信奈 | ▏|▉▊ \ ▄▅▃||| Edit By || ▊︱ ◤ ▏▼ \ ▄ || tassadar1 \| ﹨ _▂▲ ︱|| ▎|▌▏| | -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.221.134
ehbnsqaa:那個安妮根本作弊,玩家跟電腦的強度差太多了.. 02/12 12:16
電腦就是強在一波給你死的連技爆發、 又因為人家是電腦、沒有手速/延遲/計算錯誤的問題, 雙方特性如此契合之下、給電腦用起來當然是有如神助=w=
ZMTL:MMORPG其實也是... 有些人教了半天還是不會打副本(ry 02/12 12:20
嘛...打副本沒有技術沒有知識、有些時候還能靠裝備或是時間久了(變相nerf)再去輾, 例如山口山一些前期著名的超賽王、現在淪落到沒人想鳥或是solo單挑~_~ 鬥塔這種的時間放再久也還是這樣、也不能靠裝備硬輾就是... ※ 編輯: SuperSg 來自: 111.251.221.134 (02/12 12:23)
henry1234562:做功課說多也還好 這類遊戲都是這樣 02/12 12:20
ZMTL:當初玩聖境,裝備一樣的情況哪些人常被找去拓荒很明顯(?) 02/12 12:21
ZMTL:哪些人組到就有人不想打了.. 02/12 12:21
henry1234562:最快學習法就是去給人電 被哪隻電過就知道他會啥 02/12 12:22
Raptorjet:就算有110隻英雄 也不用全部都去看 先找當前版本的OP 02/12 12:23
Raptorjet:角去看 最好趁免費時開去打電腦摸一遍 像是卡瑪或是卡 02/12 12:24
Raptorjet:瑪還有卡瑪這類的英雄就可以不用那麼花心思 02/12 12:24
SuperSg:所以我只建議110隻只要了解距離跟有無狀態就好、應該很快 02/12 12:25
henry1234562:110也沒多少就是了 重要技能大概知道就行 02/12 12:25
star123:有什麼角色不懂,被殺個五次就懂了(還是幾次? 02/12 12:35
mymike12:OLG也是要配合的說,樂趣不同吧 02/12 12:58
mark0912n:卡瑪是啥 新英雄? 02/12 14:04
zader:手殘實在玩不了這遊戲 02/12 14:18
bluejark:這遊戲觀念其實比較重要 02/12 14:37