推 potionx:你說的是要做個火影寶貝大戰是嗎? 02/12 18:14
→ Emerson158:阿? 忍者阿 02/12 18:15
→ xrayxrayx:印象中火影沒做過Dota,只有做過類似3C的三方地圖 02/12 18:15
推 doomleika:不難 問題在版權 02/12 18:16
推 potionx:當然是大家都選有尾獸的叫出來打... 02/12 18:17
→ belmontc:近戰角其實也不少,只是吉翁軍挺多的就是 02/12 18:21
→ Emerson158:尾獸當然是放中立區給大家招阿 要付出極大代價這樣 02/12 18:22
推 yao7174:要進戰不是問題啦 鋼彈vs鋼彈還不是一堆近戰技 02/12 18:28
推 superrockman:問題不是缺近接技吧 囧 鋼彈世界最大的問題是彈幕XD 02/12 18:32
→ superrockman:因為現行規則是 只要受傷 你正在作的動作會強制中斷 02/12 18:33
推 sywolf:有玩過火影的魔獸3TD守塔阿 模組跟技能都不是問題阿XD 02/12 18:34
→ superrockman:唯二的例外是 1.BOSS(MA等級 MS不算) 2.發瘋的Z鋼彈 02/12 18:34
推 yao7174:很多人要是不能受傷中斷的話 近戰技超可怕的啊 所以這是 02/12 18:35
→ yao7174:平衡啊 02/12 18:35
推 bluejark:問題在日本不迷dota 02/12 18:36
推 superrockman:受傷不中斷動作是可以的 XD 代價通常就是傷害補正 02/12 18:39
→ superrockman:強制以100%計算(每一下打在你身上都是原本的傷害 段 02/12 18:39
我的觀點是在原著 鋼彈偏遠戰 火影偏近戰 這樣
當然要融進Dota 不能完全妥協XD||
※ 編輯: Emerson158 來自: 1.169.218.133 (02/12 18:41)
→ superrockman:數修正造成的傷害減少都不算數 直到你被系統判定昏倒 02/12 18:39
→ superrockman:或死亡為止 昏倒=無法再追擊) 02/12 18:39
→ arcss:火影不是超能力大戰嗎,近身系都砲灰 XD 02/12 18:40
→ Imuran:近戰型很多吧 歷屆紅色機體大多是近戰系的阿 02/12 18:44
推 johnny3:甘恩表示: 02/12 18:45
→ xrayxrayx:更多的是遠近皆可的機體,這種部分當近戰就解決 02/12 18:46
推 Killhugh:魔三 去死團的逆襲有煌大和可以選的樣子 freedom的造型 02/12 18:51
推 allfate:小說裡面有提到,基本上一般機體不會有近戰武器 02/12 18:56
→ PsycoZero:誰說的,一般機最少也有一把光束軍刀 02/12 18:57
→ PsycoZero:沒有光束軍刀還有盾牌可以砸人... 02/12 18:57
推 allfate:我指的是宇宙戰用的一般機體 02/12 19:01
推 johnny3:好像沒看GM拿光刀 都是拿著槍被打爆 02/12 19:04
→ darkbrigher:火影除了雷影跟少數體術高手外幾乎都比血脈能力或尾獸 02/12 19:15
推 P2:某銀受:尾獸,吃我的大尾巴啦 02/12 19:18
推 raider01:我怎麼記得大多是格鬥遊戲= = 02/12 19:26
→ raider01:要不就是回合市戰略遊戲 02/12 19:26
推 kullan:下路阿斯蘭配基拉 中阿姆羅 上多蒙不解釋 02/12 19:27
推 superrockman:等等 不是上路飛鳥真 中路大魔王 下路配東方師匠跟多 02/12 19:29
→ superrockman:蒙嗎XD 02/12 19:29
推 sft005:Welcome to A Bao A Qu, 30 seconds until minions spwan 02/12 19:29
→ sft005:你那下路兩隻都需要吃兵 一起放很慘的 02/12 19:30
推 sft005:卡爾馬AD 夏亞SUP放生 卡爾馬:夏亞!你出賣我! 02/12 19:33
推 arcss:組一隊夏亞與夏亞的後宮們 02/12 19:50
→ arcss:沙薩比、亞克托德卡、基拉德卡、丘貝雷、艾爾美斯,剛好5個 02/12 19:51