精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: ReiTukisima (月島伶) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] Steins;Gate 疑問 時間: Sun Feb 17 03:54:16 2013 ※ 引述《huw12313212 (無餡包子)》之銘言: : 各位板大大家好, : 我看完了命運石之門的動畫1~24, : 也敗了命運石之門的PS3版本,把所有的結局都玩了一次, : 我有幾個問題想要詢問一下! : (1)Time Leap與D-mail穿越時空都是透過電話微波爐,為何只有D-mail可以移動世界線, : 而Time Leap無論如何都在收斂範圍內?(與觀察者有關嗎?還是48小時太短?) : (2)既然D-mail可以改變世界線,為何最後不試著寄D-mail給助手,想辦法讓他不要被殺? : 反而要搞得那麼複雜??是因為怕未來的SERN看到嗎?(可是遊戲中的菲利斯喵線結局,他寄 : 了D-mail,嘟嘟嚕也沒死啊??)。 : (3)為何最後的時光機解法可以逃過收斂範圍理論?總覺得他最後的解法只是能夠繞過時間 : 悖論,因為欺騙自己+世界,所以不會有時間悖論的問題。為何突然連收斂範圍的問題也解 : 決了? : 感謝各位大大的詳解!! (1)首先,收束範圍是指Attractor Field, 是許多些微變動的世界線集合體。Timeleap確實會讓數值變動, 所以可說世界線是有移動的。 (2)光靠DMAIL就能移動世界線只是岡部主觀視點的結果而已。 事實上還是得靠收到DMAIL的人的『實際行動』才能移動世界線。 跟Time Leap or Time Traveler(人直接改變過去)相比, DMAIL算是比較不確實的方法。 因為沒有保證DMAIL一定有人接收,也沒有保證接收的人看得懂短短的簡訊, 更沒有保證看到簡訊一定會採取行動。 傳給還不認識岡部時的助手,大概也只會被當成是送錯人的垃圾簡訊直接刪掉吧。 (3)這只是劇作上的詭論罷了。 實際上被刺後搭乘時光機Time Traveler回到未來的岡部與 從醫院裡醒來的岡部視點之間有矛盾存在。 那就是Alpha世界線中原本觀測到倒臥於血泊的助手的岡部並沒有被刺, 那為何會在醫院醒來? 劇中解釋是說那已經不是Alpha世界線而是S;G,全新未知的世界線。 假若是這樣的話,岡部即使住院,住院的原因也應該會被「其他的理由」所填補, 而不是為了保護助手而受傷住院。 這邊算是戲劇效果需要,還請見諒 XD 本作中雖然沒有提到,但其實因果律有種看法是,「結果本身就包含著原因」。 也就是所謂的有因才有果的顛倒──有果才有因。 簡單講就是我們擲一顆骰子,結果出了六點,而原因則是骰子本身有六點這個點數。 但六點這個結果並不能否定掉其他1~5點的存在, 甚至搞不好這顆骰子有7點12點也說不一定。 可能性無限多,只是沒被觀測到罷了。 S;G巧妙地用上了這個概念。 而DMAIL其實有個沒被強調的部分是:「有收到的結果、但卻沒有傳送的事實」。 這暗示著S;G的世界觀中,因與果是可以分離跨世界線存在的,只要在岡部視點成立就ok 最後導入結局的地方,可說正是建立在這個概念之上。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.121.65
shadowblade:最後那邊算是2025的一封D-Mail造成的中間過程詳細演出 02/17 03:56
shadowblade:不過在RS上面就邏輯錯誤了 02/17 03:56
clover1211:說到這個 第一封D-mail造成助手沒死這點很怪 02/17 04:11
shadowblade:那個倒是不難解釋,用蝴蝶效應腦補也說的過去的事情 02/17 04:13
clover1211:因為這封沒跟後面幾封一樣有直接的因果關係 而且有因果 02/17 04:16
clover1211:卻還有既定的生死命運 02/17 04:18
shadowblade:我個人的解釋是這封D-Mail被SERN發現導致後來助手被抓 02/17 04:24
shadowblade:發展出時光機所以鈴羽跑回去的狀況跟beta線不一樣,頭 02/17 04:24
shadowblade:尾連接導致撞錯地點助手沒死然後(ry 02/17 04:24
shadowblade:同條世界線自己的因果一定是咬尾蛇,當初討論過程就感 02/17 04:25
shadowblade:覺世界線會一次連續變動到穩定值(因果串的起來) 02/17 04:25
huw12313212:第一封D-mail -> SERN發現 -> 烏托邦 -> 桶子早死 02/17 06:00
huw12313212:-> 時光機功能不完全 -> 撞到大樓 -> 取消記者會 02/17 06:00
huw12313212:-> 助手不死 [剛剛重破True Ending才發現桶子變長壽] 02/17 06:01
huw12313212:我覺得樓上第二點的解釋我不太能接受,畢竟D-mail還是 02/17 06:03
huw12313212:值得一試的方法,但主角卻連試都沒試.... 02/17 06:04
huw12313212:我倒覺得主角似乎在後期對D-mail非常恐懼的樣子... 02/17 06:04
huw12313212:在遊戲中的偽助手結局,他為了同時救嘟嘟嚕與助手,不 02/17 06:07
huw12313212:停得做Time Leap,卻不肯試試看發D-mail,讓我覺得很 02/17 06:08
huw12313212:困惑QQ? 02/17 06:08
huw12313212:我發現主角一回到Alpha世界線就把電話微波爐拆了O口O 02/17 06:20
huw12313212:所以根本沒機會用D-mail救助手了.. 02/17 06:20
clover1211:h大說的我有想過 不過規則這樣走的話 凶真也不用回去那 02/17 06:30
clover1211:麼多次 因為未來會因為他的執念 把過去都打理好 02/17 06:32
clover1211:其實這樣說起來也算是有時空悖論在? 02/17 06:33
huw12313212:感覺原企劃為了讓劇情戲劇化,似乎並不是真的那麼在意 02/17 06:36
huw12313212:世界線的邏輯...@@a 02/17 06:36
clover1211:劇本在寫時可能沒想這麼多 不過我覺得劇本的張力的確足 02/17 06:37
huw12313212:目前的劇本其實已經很厲害了... 02/17 06:38
huw12313212:話說我好久沒完日系遊戲,一玩就四十小時XDD 02/17 06:39
huw12313212:整個被吸住,有人說他是電子小說,但是我真的覺得他是 02/17 06:39
huw12313212:遊戲! 02/17 06:39
ReiTukisima:不要忘記,D-MAIL的副作用讓岡部不得不回頭把每個人 02/17 13:47
ReiTukisima:的回憶「變成沒發生過的事」 02/17 13:47
ReiTukisima:我覺得這足以說明後期岡部不用D-MAIL,因為會將世界線 02/17 13:48
ReiTukisima:導向更奇怪的方向 02/17 13:48