●15822 6 2/17 ritud R[問題] 有人在CWF/FF 賣RPGMaker製作的遊戲嗎?
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作者: ritud (小風) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 有人在CWF/FF 賣RPGMaker製作的遊戲嗎?
時間: Sun Feb 17 19:50:20 2013
※ 引述《EijiHoba (Feel)》之銘言:
: 我沒有去過CWF/FF
: 看了版上分享的現場照片
: 大多是本子+週邊(袋子/滑鼠墊)
: 有人去那裡賣遊戲嗎?
: 會不會被酸,用RPGMaker
據我所知是有的,例如這款:
http://ooxxstudio.web.fc2.com/BATM/index.html
而且該作者好像不只擺過一次。
但說實在RM遊戲不太適合擺攤,去擺攤的商品多半是要
所見即所得,消費者才會買得安心,RPG 這種沒玩過就
不知內容如何的東西,要人看了就能激起消費慾望的話
,就只能靠畫面了吧?但這卻是RM遊戲比較難以克服的
問題 ...
就說說最近RMer以外的玩家也能知道的 ...例如魔女之
家吧,這遊戲若拿來擺攤,黑黑的色調加上不甚突出的
畫面,在人來人往的場子中,你頂多就是看一眼,連它
是甚麼東西都還沒搞清楚就離開了,但你若不花點時間
玩玩,如何知道它的細膩之處?
所以,RM遊戲既然多半沒畫面優勢,其最有效的宣傳,
結果變成最傳統的口碑行銷=v= ,也就是有人玩了,然
後他覺得不錯,這才慢慢推廣出去,因為有一個人的真
心感想,有時可以讓其他人克服對這種古老畫面的不適
應。
隨著科技進步,口碑的傳播變得比以前容易,例如社群
、實況等,讓RM遊戲比較有機會曝光,從環境上來說有
利許多,但從現況來看,品質良好的RM遊戲(或著乾脆
說所有同人遊戲)也沒有比較多,這終究回歸到一個老
問題─
做遊戲的成本比其他同人商品高太多了=v=
就算是單吃繪師的AVG 也很少見,就更別說是RPG ,要
讓一個RPG 有完整的起承轉合然後漂亮收尾 ...這沒有
相當覺悟是辦不到的,因此只有序章、展示Demo之類的
遊戲或許在設計展還看得到,但一個完整的成品 ...我
看全台一年可以出來一款就該偷笑了 ...
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自創RPG遊戲─勇者物語:世界樹之心
http://0rz.tw/oBStj(巴哈連結)
勇者、騎士、公主、賢者,喚起您對遊戲最初的感動!
戰鬥影片:
http://www.youtube.com/watch?v=2YtkReMEeXc
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.192.158.204
推 andy410061:月哮品質不錯啊!! 02/17 19:51
→ andy410061:原PO的世界樹之心也是非常值得遊玩的好作品 02/17 19:52
推 WindSpread:不成比例 :( 02/17 19:52
推 allen20937:推原PO的勇者物語 最後結局有讓我震驚了一下 想不到... 02/17 20:17
→ allen20937:至於本文中的月哮可能就要等我玩完佩爾羅大陸記事後才 02/17 20:18
→ allen20937:有時間去碰了 02/17 20:18
→ allen20937:從小時候玩的巴哈、月藍傳奇 到現在的RPG遊戲 真的都很 02/17 20:19
→ allen20937:好玩 真的非常感謝你們這些遊戲製作者 02/17 20:19
推 asleisureto:推~ 做遊戲的成本真的很高orz 02/17 20:22
推 fuckingguy:個人只愛2D刻圖的遊戲...3D的遊戲對我而言沒有畫面優勢 02/17 21:48
→ fuckingguy:"畫面優勢"的有無 其實蠻主觀的... 02/17 21:49
推 tsming:RM可以做成SRPG? 我記得win95時代有個SRPG工具,那很早了 02/18 19:30