精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
●16171 12 2/19 lordmi □ [閒聊] 青澀寶貝介紹 文章代碼(AID): #1H8bHpMM 作者: lordmi (星宿喵) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 青澀寶貝介紹 時間: Tue Feb 19 00:18:47 2013 把我發給雜誌的公關稿挖出來晒一下,CD-R都快讀不出來了...orz 【雜誌評論】:青澀寶貝 ‧產品中文:青澀寶貝 ‧產品英文:Sentimental Graffiti ‧產品類型:戀愛模擬 ‧語言模式:中文 ‧發行公司:Marcus 製作開發,NEC Interchannel發行 ‧預計上市:1999年1月 ‧ 參考售價:1180元 ‧硬體需求:Pentium 100Mhz,Windows 95/98,32MB RAM,2MB VRAM,2倍速以上光碟機 ,300MB 硬碟空間,Sound Blaster相容音效卡,MIDI(GM)、滑鼠。 ‧連絡人:********** 內容簡介:如果你玩過戀愛模擬遊戲,你一定會欣喜於「青澀寶貝」的創新風格。「青澀 寶貝」 (Sentimental Graffiti)是由日本 NEC InterChannel發行的戀愛模擬遊戲,之前第一 個版本是1998年初在 SEGA 公司 Saturn 主機上面發售的遊樂器遊戲軟體,由於這款 遊戲的進行方式不同於傳統的戀愛模擬遊戲,一反以往,遊戲提供了12位女主角讓 玩家可以主動自由選擇,同時玩家也享有拒絕女孩的權利,這種風格新穎的戀愛冒險 遊戲,讓「青澀寶貝」的銷售量高達30萬套,相當於每10個玩家就有1個人買了這 套遊戲!之後,NEC InterChannel乘勝繼續出版了在新力公司PlayStation遊樂器上的 大富翁類型遊戲"Sentimental Journey"、同名的電視動畫、音樂CD及眾多周邊商品, 都非常受歡迎。今年底,「青澀寶貝」終於要移植到PC平台上,而中日韓三國更幾 乎在同時聯手推出當地語言的Windows版「青澀寶貝」,結果頗令人期待! 由於NEC InterChannel的強力宣傳,「青澀寶貝」格外引人注目。不過想進一步認識 她,就不得不提起一手創造她的Marcus公司,舉凡遊戲角色的設定、編劇、遊戲形 式安排等,都由這家專業的開發公司包辦,Marcus另外的作品像「卒業」、「結婚」 等,也都是玩家們耳熟能詳的名作,在這之後所誕生的「青澀寶貝」相信水準更在之 上。此外,「青澀寶貝」裡12個可人的寶貝,是由日本名漫畫家甲斐智久所設定的, 甲斐智久曾為另一款戀愛遊戲「同窗會」創作原畫,其插畫風格人見人愛極有特色, 風評很高。 Marcus在設定這12 位女主角時花費相當大的工夫,不僅依照12個星座塑造她們的 個性,12位女孩的基本資料、身分背景,也精細地根據日本12個城市來作設定,由 北到南、從北海道到九州都有女孩們的蹤影,比如:京都是日本文化之都,一個充滿 藝術文化和古意的城市,而西洋占星學裡的處女座,個性古典、溫柔並具有藝術氣息, 故京都的代表人物為處女座;九州福岡給人有種神祕、獨立、內斂的感覺,所以便以 此城市代表天蠍座。為讓整個畫風設定都能符合真實情況,據說工作人員還花了兩個 月時間,走訪日本各處實地考察、蒐集資料。當然,這12位女主角也在不同的學校 就讀,她們穿不同的制服,擁有屬於自己個性的造型,各有代表的顏色,連擅長的科 目、喜歡或討厭的事物也都不一樣,讓人感受到截然不同的女孩典型,玩家可以任意 選擇喜歡的女孩交往,自由體驗。 更值得一提的是,「青澀寶貝」在日本當地的行銷手法。依照初期的人物設定,NEC InterChannel並不急著發行遊戲,先以甲斐智久的原畫在媒體上大量曝光,並展開配 音員徵選活動製造話題。Marcus認為,已配過其他遊戲的配音員會讓玩家沒有新鮮 感,為了要有「青澀」的感覺,便大膽地從徵選活動當中選用了六位全新的配音員(女 聲優)。然而NEC InterChannel也不浪費這段延長的製作時間,藉由徵選活動,「青澀 寶貝」成功的進行各種造勢活動,待這些聲優完成訓練後,接著推出12星座女主角 的音樂CD,在媒體上擴大宣傳、開演唱會,並依照人物設定設計周邊商品,遊戲發 行前先以精品擄獲大眾的心,舉凡文具、生活用品、擺飾、衣服、甚至典藏的人形娃 娃,種類多達七百多種,不僅贏得玩家的喜愛,同時也吸引了許多平時不玩這類遊戲 的消費者。這一連串的造勢活動從96年中開始,延續到98年初Sega版遊戲才推出, 如此一反常道的宣傳手法,竟造就了30萬套的銷售量,可說相當令人刮目相看。 繼Sega版創下漂亮的銷售成績後,PC Windows版的「青澀寶貝」更將Sega版做了 大幅修正,完成度非常高。除了畫面品質以全彩(1677萬色)的高解析度處理,遊戲中 任何畫面都可以設定為電腦桌面,滿足玩家的收藏心理。而音效也遠超出Sega版的 水準,遊戲音樂方面,則由作曲家全新編曲,各式各樣的曲子配合不同的女主角,充 分表達遊戲當時的心境。開場音樂"Truly One"為Sega版開場曲「雲之彼端」英文版, 中文版則請到了活潑可愛的牡羊座女孩何嘉文(GMM唱片公司新人)演唱中文版遊 戲主題曲"Loving U",目前已在強力宣傳中。 正如前文所述,女主角散居於日本全國各地。那麼玩家該如何獲得和女主角交流的機 會呢?故事始於遊戲主角在高中最後一年的春假收到了一封沒有署名的情書,裡面寫 著『好想見再到你…』的話語。在幼時因不斷轉學認識了12位美麗少女的主角,為 了尋找這封信的主人,旅行日本各地,陸續與曾經相識的12位女主角重逢,並發生 了一段段驚喜冒險的甜美愛情故事。在遊戲當中,如果與女主角的感情到達一定程度 時,她們也會前赴東京和主角見面。不論是在校慶或是入學考試期間,或許只是在想 和主角見面的念頭驅使下,她們會不遠千里來到東京。這一點與傳統戀愛模擬遊戲不 同,以往的戀愛遊戲主角的任務是努力的鍛鍊自己去追求女孩子,而女主角們就是完 全因應著主角的追求而行動著。「青澀寶貝」的世界則是一個互動的世界,女孩們跟 玩家(男主角)一樣都是擁有自我意識的完整個體,當女主角們喜歡男主角時也會主 動來追求。 整個遊戲是以展開旅行的方式進行的,因為玩家必須移動到日本各地與女孩相會,所 以必須選擇交通工具與目的地,朝向其他都市移動。在Windows版裡,玩家可以清 楚的看到所有旅行所需的資訊,包括交通工具、目的地、所需的時間、費用以及耗費 的行動力點數…等。遊戲的進度以日期作劃分,玩家在平常上課時間必須到校上課, 不過不需考慮到屬性的上升下降,比其他戀愛遊戲更容易上手。交通工具方面,可以 利用快速列車、飛機、渡輪、深夜巴士甚至是搭便車來往各地,只要選擇好目的地按 下【GO!!】圖示就可以移動到該地點,而每個地點的畫面皆以實景處理,讓遊戲故事 更具真實感。 來到某地點後,可在同一都市內朝其他地點移動。想要休息的話,可以睡眠至早上6 點,以恢復行動力。費用與行動力恢復的多寡,會依投宿方式的不同而出現差異,也 可以打工至下午4點,用來增加手中持有的金錢。玩家在結束一趟旅行後,回到東京 可撥電話給女主角們約定約會時間。只有位於東京時,才能以使用這項指令,不過午 夜0點到5點不能打電話。 遊戲一開始的首要任務,就是和12位女主角一一重逢。當然,玩家也可以選擇只與 特定的女主角重逢,不過這可能會造成日後遊戲停滯不前的原因。所以還是建議玩家, 利用春假期間,斟酌手中可花用的金錢,選擇適當的交通工具,周遊各地與12位女 主角一一見面吧。在見面後女孩子們會給你電話號碼,之後便可以回到東京後打電話 約會了。如果錢不夠花的話,可以在各地打工賺取旅費。地方不同,打工所得的金額 也會相異,因此尋找薪資高的工作也是一個重點。除了開源之外,節流也十分重要。 安排行程時就必須考慮如何有效率地運用時間與金錢,選擇最適當的交通工具。最後, 也別忘了好好管理自己的時間表。但是要注意不要影響到約會的時間,放鴿子會讓對 方大大生氣的。在快樂的約會中當然可以提升代表女主角感情的「相思度」與「親密 度」。這兩個隱性的變數,對於事件的發生,扮演著重要的角色。若與重逢後的女主 角相隔一段時間沒有見面,相思度將會上昇;如果兩人頻繁相聚,則親密度將會增加。 玩家必須時時注意這些數字來排定旅行計畫與日程。隨著親密度的上升,女孩子會寄 信來,主角繼續依照前面的流程進行,若是兩人已經深深了解對方就會成為情侶,否 則就只好一個人傷心了。 遊戲最後的結局有許多種,最糟糕的當然是被女孩拒絕或根本沒追到女孩的結局,這 類都屬於同一種結局。如果玩家跟某個女孩感情很好,但沒有在遊戲過程裡和她一起 參與所有事件,也可以由男主角告白成功,不過玩家將永遠不知道寄信人是誰。若玩 家能夠做到完全了解意中人的生活,一起分享過去兒時的回憶,便可以解開寄信人之 謎,完成十二個完美結局之一。 整體來說,「青澀寶貝」是一款突破傳統的戀愛冒險遊戲,其周邊相關資源非常豐富, 足以同時吸引玩家及非玩家的注意。在國內,「青澀寶貝」PC中文版遊戲即將於99 年1月發行,負責代理的協和國際多媒體目前已展開各項造勢宣傳活動,除了與大成 報合辦校園巨星演唱會,進行「青澀寶貝甄選活動」甄選12位星座美少女,儲備公 司新藝人並擔任遊戲相關商品代言人;還邀請歌手何嘉文擔任甄選活動引言人,PC 中文版遊戲也將以她的新歌"Loving U"作為中文主題曲;此外,11月亦展開「寄不出 去的情書」徵文,優選作品將集結成冊隨遊戲發行;同時,相關周邊商品也計畫於年 底推出,請玩家拭目以待! 我好像以前還比較會寫這種吹捧文,避重就輕之神準的...orz -- 「請給我一百個HAGGEN DAZS.」 「先生,我可先聲明,集滿一百個也不能實現任何願望的」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.102.104
killme323:吹捧文XD 02/19 00:19
flysonics:要M啊!! 不M這篇我也要收啊!!! 02/19 00:20
WeAntiTVBS:我的CD好像還可以讀 02/19 00:20
MikageSayo:推吹捧文(?) 02/19 00:21
lordmi:我的是翻譯稿跟一些日方素材,還好有保存起來。公司都倒了 02/19 00:22
godivan:不過結果這作品也造就了某笑話 02/19 00:22
P2:推吹捧聞 02/19 00:22
biglafu:PeroPero文 02/19 00:26
P2:若菜在介紹中排第一個(peropero 02/19 00:27
biglafu:這篇我好像看過耶 錯覺嗎.. 02/19 00:28
flysonics:拉芙你老了 (遠目 02/19 00:29
P2:樓樓上是在前幾輪的歲月中看到的吧 02/19 00:30
WeAntiTVBS:去年的光美也把部分本作中的角色特性部分給抄走了... 02/19 00:31
f222051618:好文大推啊 XD 02/19 00:32
WeAntiTVBS:印象最深的就是大阪燒跟射箭 感覺幾乎差不多耶 02/19 00:32
http://i.imgur.com/XiR3kRk.jpg http://i.imgur.com/ZrK43hT.jpg 你聽我說,貼完這兩張我就要上床睡覺了(flag) ※ 編輯: lordmi 來自: 114.37.102.104 (02/19 00:35)
lamune:簽名的是? 02/19 00:41
biglafu:那是誰簽的啊? 02/19 00:41
MikageSayo:M社製作人的簽名?囧 02/19 00:48
lordmi:窪田正義P的簽名。早知道就簽聲優,簽個男人不會增值(? 02/19 00:55
MikageSayo:XDDD 02/19 00:56
lanjack:要是簽了琉璃香,現在大概多少值一點:D 02/19 01:00
P2:拿名古屋修羅的圖給他簽 02/19 01:04
lordmi:那時不知道聲優簽名的價值,新人只覺得能當P很偉大 02/19 09:33