作者: FosterIX (伊藤開司) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 桌遊在台灣盛行不起來的原因
時間: Tue Feb 19 13:08:27 2013
※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之銘言:
: 歐洲的小孩多半小時候都有玩過桌遊
: 但是桌遊在台灣就是盛行不起來
: 除了價格太貴(我看過的桌遊,一盒就要2000元起跳)
: 更致命的地方還有語言問題,說明書多半是外文(特別是英法德文)
: 台灣人平均外語能力又不是很高,所以就........
: 不過話說在東亞,桌遊都只是小眾娛樂,連日本都是
種類:http://boardgamegeek.com/
你身邊聽過看過的圍棋象棋五子棋地產大亨撲克大富翁麻將西洋棋骰子
價格:0~無上限
要把TRPG只要只跟筆就能創作的世界算成花費0元也可以吧?
如果能好好調查一下價格那真是非常感謝。
原因:1、時間因素:一個或數個遊戲所占的時間
手機遊戲能消費零碎的時間
網路遊戲則可以省去一些行為以及動作
2、文化因素:本身早期沒有廣大的桌遊文化以及環境
3、語言因素:外文能力,不過近年來中文代理或是中文翻譯較為盛行
4、價值因素:花一盒桌遊可能可以買數件衣褲
玩桌遊的錢或時間可能看一場電影不錯
5、觀念因素等
日本在Arclight代理商自行製作桌遊系列之後,
在08年至今對於日本的同人桌遊圈有不少影響。
甚至從同人桌遊一躍成為商業作的也有例子。
至於對岸的桌遊或是同人桌遊可能比您想的還要盛行。
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