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作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 桌遊在台灣盛行不起來的原因 時間: Tue Feb 19 13:24:03 2013 ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : ※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之銘言: : 玩家不會去玩. : 臺灣的桌遊基本上已比其他華人地區流行得多, 生活節奏是否很浮燥是一個很 : 大的影響. 話說我認為題材本土化這點是可以做的... 就看大家會真的喜歡怎樣的題材. 舉一個例子, 冷戰熱鬥, 也可以將他變成兩岸題材. 將兩岸的歷史事件 放在遊戲中, DEFCON 由核戰變成了兩岸開戰. 克里姆林宮也可以變成「中南海」. 「羅馬共和國」可以變成「中華民國史」, 那遊戲就是講羅馬共和國怎 樣在內憂外患下撐住不亡國, 而玩者們又怎樣為私利而出賣國家... 怎 樣政治暗殺, 貪污舞弊等. AOR 可以變成「五口通商」. 所以題材上其實空間超大的. -- 戰略遊戲版 SLG (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG 絕望人民共和國官方網站... http://chinesepeking.wordpress.com/ --
ZMTL:台製的桌遊其實有,之前玩過竹林中... 02/19 13:24
ZMTL:跟朋友的共同感想是很無聊www 02/19 13:25
說得難聽點. 臺製桌遊不如就像大陸三國殺一樣, 把人家的機制狠狠地抄下去. ※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (02/19 13:25)
ZMTL:但在台灣能不能向大陸那樣抄就不好說了,聽說三國殺被告過但 02/19 13:26
ZMTL:沒告成。 02/19 13:26
henrytsai:像三國殺那樣抄不好吧 至少要加入一些新梗 02/19 13:27
FosterIX:參考機制就要提Copycat了。XDD 02/19 13:28
ZMTL:三國殺已經加入不少新元素了啊,已先接觸Bang!的我來看,我 02/19 13:28
ZMTL:覺得現在而言已經是兩款不同的遊戲了w 02/19 13:28
wxtab019:不過三國殺現在也差很多...武將不少 而且現在還有國戰版 02/19 13:28
ZMTL:只是光抄機制這點就會引起不少爭議,BoardGame版關於三國殺的 02/19 13:29
ZMTL:戰文從來沒少過 02/19 13:29
jeff101234:反正純粹玩玩的話 趣味就好._. 何苦想那麼多? 02/19 13:30