精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: robinwillfly (羅賓鳥) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 桌遊在台灣盛行不起來的原因 時間: Tue Feb 19 15:15:03 2013 鍵盤店長出來發表一下自己的所見, 個人於桌遊業服務了一年有餘,正式接觸約三年餘, 算是剛好搭上近年起飛的桌遊圈。 集換式、TRPG、戰棋等比較深的坑在此先不提。 小時候逛過玩具反斗城,就有買過一些滿經典的遊戲, 而且都還是中文版,如妙探尋兇、RISK等。 所以中文化桌遊從十多年前起就開始有蹤跡了, 但當時桌遊的普及度絕非與今日同日而語。 桌上遊戲要開始在大學生、年輕人一帶開始紅, 則是最近三到五年以內的事。 當時剛跳入這無底坑,同時向身邊的同學推廣, 但卻都是一問三不知,『大富翁哦?』等疑問滿天飛。 直到最近兩年才開始急速竄升, 桌遊店林立,同儕間也開始有相關的話題。 個人觀察的結果,其中功臣之一是來自對岸的三國殺。 先不論山寨等問題,三國殺的確占有一些優勢。 一、它是完完全全的中文,對看到英文就發昏的人而言是福音, 更何況最近還出了繁體中文。 二、以三國的膾炙人口武將為賣點,大家可能沒聽過比利小子, 但不可能沒聽過關二哥。 三、便宜,便宜到比自己全彩印刷都還要省。 許多對桌遊價格猶豫的同學,看到三國殺那親切的售價就毫不考慮了。 四、可以打打殺殺,比起計分制的桌上遊戲來說更容易了解自己在作啥。 五、人數彈性,要湊團也容易。 以上有些原因是完全來自它的始祖─BANG! 不過這部分就先暫且不提了。 不過個人不喜歡啦,因為細節頗多不好教...:P 補個ACG點, 日本不少桌遊都喜歡做domi-like, 算是挺匪夷所思的, 甚至東方版的domi都能取得原公司的正式授權, 最近似乎要出第三盒了。 --
killermax:推五樓12/07 21:57
louis90795:有12/07 21:58
Leeng:給吱吱拿到ak47的下場12/07 21:58
luke2:五樓的奈米屌已經被AK47打到變蜂窩了XDD12/07 21:59
luke2:吱你老師12/07 21:59
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.92.232
m3jp6cl4:domi-like? 02/19 15:21
以牌組構築為本體的遊戲, 這遊戲的最大宗叫做dominion,所以簡稱domi-like~
zseineo:就是類似黃魚的類型 02/19 15:21
※ 編輯: robinwillfly 來自: 114.42.92.232 (02/19 15:23)
zseineo:黃魚就叫domi 02/19 15:21
Eyeba11:就是Dominion啦。 XD 02/19 15:23
wizardfizban:因為日本人愛卡片 02/19 15:23
FlutteRage:三國殺 顆 偷智慧財產還敢大聲 不愧是中國產品 02/19 15:23
SCLPAL:卡片好阿!! 方便,好帶,又可以當防身武器!! 02/19 15:23
robinwillfly:三國殺的問題在桌遊板已經戰了不下十輪了吧XD 所以這 02/19 15:24
robinwillfly:邊只提對桌遊發展的部分~ 02/19 15:25
FlutteRage:只能說我買了子彈包裝1600的bang真是笨蛋 02/19 15:26
FlutteRage:反正玩三國殺就好 不過我到是沒遇到看不懂英文的問提 02/19 15:26
weiweiweiwei:樓上怎這樣說? domi-like的真的頗多...XD 02/19 15:27
weiweiweiwei:我大學同學當年買子彈現在感覺超值得的說...=w= 02/19 15:28
FlutteRage:我只是在酸人而已 別在意 02/19 15:29
robinwillfly:我自己也是只收BANG的,不過有英文恐懼症的人其實相 02/19 15:29
robinwillfly:當多XD 02/19 15:29
wuliou:買英文的遊戲根本揪不到人,三國殺真的好揪很多 02/19 15:34
FlutteRage:顆 揪不到人? 都下課後坐在系館前打bang 02/19 15:36
ZMTL:事實上就是三國殺好推廣。 戰這根本沒意義 02/19 15:55
ZMTL:我當初Bang!開始玩捉遊的,推兩款遊戲的感想就是這樣 02/19 15:55
ZMTL:不論版權問題,我也覺得三國殺比較好玩(攤手) 02/19 15:56
ZMTL:當然最重要的歧因不只是抄襲,而是兩者發展方向已經南轅北轍 02/19 15:57
zseineo:有些遊戲是不是英文也沒差啊 02/19 15:57
zseineo:卡坦 卡卡頌 富饒這種,只要有一個會玩就好 哪會糾不到人 02/19 15:58
ZMTL:我是覺得全盤抄襲固然可恥,如果走出不同的路那就讓接觸者去 02/19 16:01
ZMTL:選擇對自己而言適當、契合的遊戲(? 02/19 16:02
dephille:祀爭錄不是domi-like。它本身就是domi... 02/19 17:08
dephille:然後機制本身是沒有著作權的。 02/19 17:09
dephille:有著作權的是表現機制的方式。 02/19 17:09
dephille:簡單講你跟bang有一樣機制可以,但是你和bang卡片敘述有 02/19 17:10
dephille:九成一樣角色能力有八成一樣就是不行。 02/19 17:11
dephille:然後如果你連圖像設計都一樣問題就更大了。 02/19 17:11