推 marcoyao:其實我覺得這種桌遊無法流行的原因在於電腦也有這種類型 02/19 20:11
→ marcoyao:的遊戲 02/19 20:11
推 superrockman:最大的問題還是"人類"本身吧 一條規則 各自表述 02/19 20:11
→ akbe:是阿 但是電腦沒辦法創造人與人之間的互動、背刺 02/19 20:12
→ superrockman:你他媽的 我頭很暈阿~XD 電腦管規則就不用擔心這個問 02/19 20:12
→ superrockman:題 最多只需要注意電腦丟DICE時作弊 02/19 20:12
→ akbe:我認為這才是桌遊的最大亮點 02/19 20:12
推 xxx60709:桌遊的重點在於面對面互動= = 02/19 20:13
→ xxx60709:這才是桌游吸引人的地方 02/19 20:13
推 kaj1983:要分開討論啦,重同樂的就要互動多一點 02/19 20:14
推 allfate:面對面互動跟嘴砲才是桌遊的精華 02/19 20:14
→ xxx60709:戰規則也頗有樂趣,反正有共識就好 02/19 20:14
→ kaj1983:重競技的話互動就不是這麼重要了 02/19 20:15
→ akbe:小白世紀才是戰規則的王道=3= 02/19 20:15
推 xxx60709:互動哪不重要 02/19 20:18
推 kaseno:DESCENT的設計本來就是一個劇本玩一個下午 02/19 20:18