→ nekoares:親身了解到遊戲的本質就是與人的互動。而與人互動最棒的02/19 20:16
→ nekoares:方式當然就是面對面。02/19 20:16
然後桌遊也是很容易玩到翻桌起來
原因無它 有些規則就變成是一個規則各自表述
除非是能夠承認對方解釋的比較合理
要不然也常常變成翻桌局面...
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下列哪一項是最表的?
1.在遊戲開頭前五分鐘發卡給你
2.約定在後夜祭跳舞,以為已經很穩結果他發卡給你
3.在摩天輪上以為情投意合告白,結果她直接發卡給你
4.已經告白成功的幼馴染,在旋轉木馬發卡給你
5.以為女友是回憶中人那個人,結果那個人早就在十年前死了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.250.1.160
推 aappjj:小白世紀:遊戲遇到爭議時 以遊戲擁有者說了算XD 02/19 20:19
→ kaseno:規則有什麼好表述的 怎麼寫就怎麼看啊 02/19 20:19
規則很容易戰起來 尤其是效果解釋的時候不會很完整
推 xxx60709:人品問題,我戰規則這麼久了還沒翻臉過 02/19 20:20
推 superrockman:問題就在於看了之後卻各自表述 囧 這就是最大的問題 02/19 20:20
推 akbe:小白世紀真是對於DND滿滿的惡意阿wwwwwwww 02/19 20:20
推 Xhocer:所以電腦做不到,玩桌遊才能做到的就是翻桌! 02/19 20:20
→ superrockman:我寧願跟作弊電腦PK 也不要為了搞清一條規則跟人類玩 02/19 20:20
→ xxx60709:有,當他有沒寫全或是能多種解釋,就會有爭議 02/19 20:21
※ 編輯: godivan 來自: 111.250.1.160 (02/19 20:21)
→ npc776:多卡波王國也可以玩到兄弟鬩牆朋友反目真人PK阿( ′-`)y-~ 02/19 20:21
→ xxx60709:會執著在規則而不玩,本末倒置 02/19 20:21
推 iverson0968:但是我覺得就是因為每次都會有人玩到翻臉才好笑 02/19 20:22
推 kaseno:常見戰規則的起因不是規則有問題 而是 1.中文程度有問題 02/19 20:22
推 Reficuly:真的…不是每個遊戲的規則書都很完整,不,應該說完整規 02/19 20:23
→ akbe:多卡波真的是友情殺手....... 02/19 20:23
→ Reficuly:則書都會解讀錯誤了,何況不完整的規則書 02/19 20:23
→ kaseno:2. 英文程度有問題 最後才會是規則有問題 XDDDDD 02/19 20:23
相信我 規則很容易戰
不是因為什麼中文程度還是英文程度的問題 而是寫得不只一套解釋可以通
※ 編輯: godivan 來自: 111.250.1.160 (02/19 20:24)
→ xxx60709:解讀錯誤戰不起來,只會被打臉 02/19 20:24
→ nekoares:就我的經驗也是會有爭執,但是默契好的很快就會討論出一 02/19 20:26
推 allfate:那只是說明你們不適合玩高度競爭的遊戲 02/19 20:26
→ nekoares:個規則或處理方法出來。這也是待人處事的一環唄 02/19 20:26
推 kaseno:通常會有多種解釋的起因多半是語言能力不夠好 才會這樣解讀 02/19 20:30
→ kaseno:其次才是規則本身瑕疵 現在桌遊也多半會附FAQ 真的不行 02/19 20:31
→ kaseno:只要作者還沒死 多半都還能寫信問作者 XDDDD 02/19 20:31
推 wuliou:三國殺規則書中文的我和朋友也是常常在吵啊XD 02/19 20:32
推 allfate:看超認真跟超隨便的人同桌一起玩也是種樂趣XD 02/19 20:33
推 MINAMIYA:我在玩的時候都超隨便~ 都被認真隊友罵XD 02/19 22:43
→ Leeng:你們是怎麼玩的 能玩成這樣 02/19 22:52
推 lifehunter:看跟什麼人玩吧 02/19 23:21