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作者: noyarc (不完全燃焼) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 桌遊在台灣盛行不起來的原因 時間: Tue Feb 19 20:51:56 2013 ※ 引述《godivan (白河家的螢天下無雙)》之銘言: : 然後桌遊也是很容易玩到翻桌起來 ^^^^^^ 這一行我很認同 有些情況被人婊被骰子婊被牌婊真的很想掀桌 : 原因無它 有些規則就變成是一個規則各自表述 : 除非是能夠承認對方解釋的比較合理 : 要不然也常常變成翻桌局面... 規則最常出現爭議的是卡片類遊戲 尤其一些無限擴充的集換式或LCG 但大多數的規則在制定是都是嚴謹的 即使說明書沒有的解釋不夠清楚 點開網頁 查之前的討論或FAQ 很快能找到解答 仍然有爭議的且沒共識的規則 要我舉例我還真沒把握能說超過3個 -- Patience is the road to understanding. Which is the key to a happy heart. ── Phoebe Buffay ── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.114.188
Y1999:跟朋友玩過某FATE對戰,變成我們再幫官方找BUG.... 02/19 20:58
potionx:很多遊戲bug也是玩家先找到的~ 02/19 20:59
kaseno:官方測試人員有個二三十個算很多啦 再多也沒玩家人數多 02/19 21:01
iwcuforever:看到標題我想說,麻將不是很流行嗎= =' 02/19 21:20