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作者: gnest (海邊漂來的鳥巢) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 桌遊在台灣盛行不起來的原因 時間: Tue Feb 19 23:14:45 2013 ※ 引述《SinUpSexy (罪惡。上‧性感)》之銘言: : 重點還是時間跟空間吧=W= : 友人曾經買過一套魔幻海戰.... : 說明規則 3Hr : 分隊伍 30m : 準備 1Hr : 遊戲時間 5Hr : 玩一場就可以解散了QAQ : 更不用說需要很大的桌子還有 有的人會中途離場的插曲... : 大桌遊我看很難流行... : 現在比較流行的是快速結算的遊戲吧 : 畢竟可以讓人有復仇的機會" 其實應該說是步調問題 現代人可以玩的速食遊戲太多讓桌上遊戲發揮的餘地變小 看看TRPG板就知道,一場要跑上一兩"年"的都有 幾個人有這種耐性花這麼長時間只玩一輪啊( ′-`)y-~ 而且臨時缺人還會玩不起來 不少人就是受不了 不如山口山還是低三只要電腦一開起來,管它隊友有沒有上線都能玩 再不然就是平板或掌機抽出來馬上打 這些都比要約時間要湊人數簡單更多也更符合遊戲"打發閒暇"的用途 要速食桌遊的話就玩初音只不過是個軟體吧( ′-`)y-~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.229.82.205
spring34665:初音只是軟體?! 抽牌決鬥吧 02/19 23:15
D122:覆蓋一張水桶卡 結束這回合 02/19 23:23
biglafu:玩初音......... 02/19 23:55