●16593 4 2/20 sorphling125 □ [閒聊] 來聊聊老遊戲"魂斗羅"吧 簡介篇
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作者: sorphling125 (黏稠米漿龜) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 來聊聊老遊戲"魂斗羅"吧 簡介篇
時間: Wed Feb 20 20:39:39 2013
各位好
大家還記得小時後一定很熟知上半身全裸的紅褲跟藍褲男吧
到了現在大家一定知道加30命的所謂的konami code吧(上上下下左右左右BA)
這就是魂斗羅
小時候有玩過的都知道
魂斗羅的難度實在不是一般人可以全破的,只能靠著根性去慢慢把他全破
對於一個這麼硬派的遊戲
想必要花不少時間來破關
明天就有能一次看完全系列的機會
魂斗羅的遊戲也不算少了上上下下加起來也有10來款(移植的跟美版only不算的話)
稍微來介紹一下發售時間順序以及平台
1.魂斗羅(Contra)
發售時間:1988/02/09
平台:FC紅白機
接關:3回
遊玩人數:兩人
2.スーパー魂斗羅(Super Contra)
發售時間:1990/02/02
平台:FC紅白機
接關:3回
遊玩人數:兩人
3.コントラ(Operation C)
發售時間:1991/01/08
平台:GameBoy
接關:2回
遊玩人數:一人
4.魂斗羅スピリッツ(Contra Spirits)
發售時間:1991/01/08
平台:SFC超級任天堂
接關:無限制
遊玩人數:兩人
5.魂斗羅 ザ・ハードコア(Contra:Hard Corps)
發售時間:1994/09/15
平台:MD
接關:無限制
遊玩人數:兩人
6.真魂斗羅(Contra shattered soldier)
發售時間:2002/11/14
平台:PS2
接關:5回
遊玩人數:兩人
7.ネオコントラ(Neo Contra)
發售時間:2004/11/03
平台:PS2
接關:7回
遊玩人數:兩人
8.魂斗羅 Dual Spirits(Contra Dual Spirits)
發售時間:2008/03/13
平台:NDS
接關:3~5回(依難度分)
遊玩人數:兩人
9.魂斗羅 ReBirth (Contra ReBirth)
發售時間:2009/05/12
平台:WII
接關:無限制
遊玩人數:兩人
10.ハードコア アップライジング(Hard corps:uprising)
發售時間:2011/02/16 2011/03/17
平台:XBOX360 / PS3(兩平台發售時間不同)
接關:3~573回
遊玩人數:兩人
最後一款比較有爭議性
主要是因為標題並沒有放上魂斗羅
不過我還是把他歸類在魂斗羅裡面
FC的兩款魂斗羅其實也是移植過來的
他一開始是發行在AC上面
難度非常的高
而會選擇FC的是因為大家比較知道的是這平台上
然後在3DS上有消息要出魂斗羅的新作
發售時間不確定
所以請大家拭目以待
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.75.6
推 msucoo93:比較有印象的是超任那款,當時玩滿兇的。 02/20 20:44
推 superrockman:等等 原PO你忘記大型電玩版的啦XD 那才是真正的祖宗~ 02/20 20:56
→ superrockman:阿 應該看完文章的 炯 想說看了列表沒看到AC版名目 02/20 20:57
→ superrockman:至於難度 我覺得AC版初代還有良心 如果是AC版超級魂 02/20 20:57
→ superrockman:斗羅 那根本就是沒人性XD 跟宇宙巡航艦一樣 死了就是 02/20 20:58
→ superrockman:再起不能 二周目更可怕 根本就是人間煉獄的難度 02/20 20:58
→ killme323:推薦SEGA的 超級好玩 02/20 21:05
推 waijr:一個能一手抓住飛彈 另一手開槍的人 中一槍就死你覺得合理? 02/20 21:19
→ sorphling125:忘了說,今天是魂斗羅26歲生日 02/20 22:30
→ SCLPAL:蛤!?我要叫魂躲羅大哥!! 02/21 08:40
推 Kaken:中一槍就死還算好,跟敵人擦身而過就死該怎麼解釋.. 02/26 14:39