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作者: shadowth (shadowth) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] FF14新生 cβ1動畫!!!A Tour of Eorzea 時間: Thu Feb 21 23:45:41 2013 ※ 引述《zzeta010 (Double Z)》之銘言: : Tour of Eorzea,新生三國 : http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=KW6fL5X1fM4&hd=1
: FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn - EXPLORATION : http://www.youtube.com/watch?v=I38WppE345o&feature=youtu.be&hd=1
: 手把操作 : http://www.youtube.com/watch?v=UyJJ-rsX3W8&hd=1
: 看完有一種 Eorzea我回來了的感覺 : ===================== : Benchmark 11點整就發布了 載點支援 http://jp.finalfantasyxiv.com/benchmark/download/index.html 選download後 會出現條約 點同意即開始下載 另外這次的手把操作也有很明確的解釋 手把在沒有按L2 R2的情況下 操作算是很傳統 左類比=移動角色 L3=拔刀(收刀) 右類比=攝影機角度 R3=一人稱/三人稱視點轉換 十字鍵=NPC選擇 ○=確定(出現TARGET標示) ╳=取消 □=跳躍 △=地圖 但是一和L2 R2復合之後 會變成下方ACTION攔的動作 位置對應如下: L2部分 R2部分 │ L2+↑ L2+△ │ R2+↑ R2+△ │ L2+← L2+→ L2+□ L2+○ │ R2+← R2+→ R2+□ R2+○ │ L2+↓ L2+╳ │ R2+↓ R2+╳ 各複合鍵都可以設定各動作 或是錄製好的巨集 所以其實很方便 這個UI要說有什麼基因的話 除了日廠本身對於手把系統開發的熟悉之外 最重要的是因為受到國際MMORPG標準鍵鼠介面(魔獸世界介面)的影響 加入了「直覺操作」的因子 利用LR複合入力 不再受限於「十字鍵選擇後按確定鈕可發出招式」的流程 進而達到可以和鍵鼠介面一樣的直覺操作效果 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.98.137