→ rofellosx:你需要note.. 02/23 16:30
→ kitune:如果在家時間遠多過上班等外出時間的話 買PS4是好選擇 02/23 16:31
推 crazypitch:智慧型手機上網方便啊 像去球場、電影院、搭大眾運輸 02/23 16:32
→ crazypitch:都可以看板、PO文、找活動 02/23 16:32
推 crazypitch:平板的話..我也不知道好用在哪就是了 作報告聽說不錯用 02/23 16:34
→ crazypitch:的樣子 02/23 16:35
→ crazypitch:不過還是習慣用筆電 有啪啪啪打字的爽快感 02/23 16:36
推 amos9520:不太懂做報告不錯用是指哪方面 感覺操作上很不方便 02/23 16:37
→ kiramo:我在公司時間比較長 我還是會選PS4 為什麼呢? 還不就是娛樂 02/23 16:38
→ sad2:這就是文書機跟遊戲機的不同 02/23 16:38
推 Yanrei:玩小遊戲好用 02/23 16:38
→ kiramo:就算一兩個小時能玩也希望可以放鬆玩 上班時間玩什麼遊戲.. 02/23 16:38
→ sad2:note螢幕尺寸再大還是輸電視啊~ 02/23 16:40
→ Layase1:gameboy都哭了 02/23 16:42
推 Yanrei:過年就看到一大票小孩子抱著平板,然後玩小遊戲玩一整天… 02/23 16:46
推 momocom:10年後的懷舊文會不會變成「想到小時候玩憤怒鳥的感動」 02/23 16:50
→ x20165:向下相容 做的不乾脆 限制一推 有點擔心 02/23 16:54
推 langeo:平板會取代遊戲機市場這不是聽好幾年了 02/23 16:56
→ langeo:到現在還是沒看過所謂的大廠花了大把銀子在上面開發遊戲 02/23 16:57
推 Joejohnz:手機遊戲真的無法讓我覺得在"認真玩遊戲" 02/23 16:57
推 helba:pc都無法幹掉家機了... 02/23 16:58
→ SuperSg:pc無法幹掉家機的理論是來自於哪裡= =? 02/23 17:02
推 langeo:平板那些所謂的"大作"跟電腦那些網頁遊戲有什麼差別 02/23 17:02
平板與手機大作:ff all the bravest
→ langeo:pc幹不掉家機通常是指玩不到日式的獨佔遊戲吧 02/23 17:03
→ kerry0496x:可能萎縮跟消滅的差別吧 可能要消滅才算幹掉? 02/23 17:04
→ kerry0496x:但pc的發展的確讓主機萎縮 02/23 17:04
→ langeo:不過對於玩車槍球的族群根本沒差 歐美的遊戲大多都會出pc 02/23 17:05
→ langeo:如果不是那麼執著於日式RPG跟養成遊戲 PC還是最好的選擇 02/23 17:06
※ 編輯: teves 來自: 169.234.130.248 (02/23 17:07)
→ kerry0496x:而且真的想要看大銀幕,也不一定要用主機才能接大銀幕 02/23 17:07
嗯,我筆電也是接著大螢幕的
跟主機切著用XD
不過兩者玩起來感覺不同
有人堅持電腦玩遊戲特效跟畫面才好
不過我是不在意那麼多片子一放進去就能玩比較方便
不用安裝更新軟體硬體然後完一半x的爛ATI顯卡又藍畫面XD
→ yukitowu:耶 現在PC不是自顧不暇了嗎X|D? 怎麼幹掉家機X|DDD 02/23 17:07
※ 編輯: teves 來自: 169.234.130.248 (02/23 17:11)
→ kerry0496x:因為家機更慘啊 02/23 17:09
→ kerry0496x:反正我還是只能在PC上玩LOL~~ 02/23 17:09
→ kerry0496x:恩 所以我還是喜歡玩主機就是因為這樣 02/23 17:12
→ kerry0496x:不用一直換主機的配件 02/23 17:12
推 langeo:電腦能玩hgame主機能嗎(戰 02/23 17:13
沒錯,所以我現在就是用電腦在玩Pascha3!
※ 編輯: teves 來自: 169.234.130.248 (02/23 17:14)
→ kerry0496x:不衝突啊XD 妳不會特地為了H-game去換PC配件啊wwwww 02/23 17:14
推 aaaaooo:用實體按鍵可是遊戲玩家的浪漫 02/23 17:16
推 helba:只能說都有不可取代的地方, 02/23 17:17
對了還有上古少女5,果然還是選電腦XD
※ 編輯: teves 來自: 169.234.130.248 (02/23 17:18)
→ kaj1983:因為潮啊~ 02/23 17:19
→ helba:那是mod 02/23 17:21
推 igarasiyui:手機只玩百萬亞瑟 要外出會帶PSV... 02/23 17:42
→ AROOBA:我覺得螢幕大小不是問題, 是遊戲跟按鍵的問題~ 02/23 17:43
→ AROOBA:好遊戲就算是GB我也照玩... 02/23 17:44
推 ZMTL:現在很多遊戲公司也往平板手機發展啊,NeedForSpeed、reFF... 02/23 17:46
→ ZMTL:說實在智慧型手機/平板的市場絕對不會小... 02/23 17:46
→ tsunamimk2:上次和c老師聊 我們有個共同的想法就是遊戲已經是媒體 02/23 17:48
→ tsunamimk2:重點是他要搭載的內容而不是他的spec 02/23 17:48
→ tsunamimk2:行動遊戲的商機最大的地方在於...行動 02/23 17:49
→ AROOBA:怎樣的行動法? 02/23 17:50
→ tsunamimk2:廣告商和內容商願意出錢的理由 02/23 17:51
→ AROOBA:像是ds擦身系統嗎? 02/23 17:51
→ ZMTL:事實上玩過NFS後我就覺得手機遊戲立體要華麗又流暢根本沒問題 02/23 17:51
→ rofellosx:手機每天都會帶在身上 02/23 17:51
→ tsunamimk2:置入性行銷的整合法 例如打電動進lawson可以抽特別卡片 02/23 17:51
→ tsunamimk2:擦身或者line的搖一搖等社交系統也是 02/23 17:52
→ ZMTL:現在已經不是手機遊戲=小遊戲了,大遊戲都在往上搬 02/23 17:53
→ AROOBA:說實在話, 在手機上要求畫面精緻立體華麗根本是錯誤決策... 02/23 17:54
推 langeo:手機的NFS叫華麗...認真的嗎...我連PSV上的都覺得不好了 02/23 17:55
→ tsunamimk2:重點是不要塞一堆東西 單純也可以很細緻 02/23 17:55
→ langeo:當然每個人的華麗定義不一樣啦 一百個人有一百種美的定義 02/23 17:55
推 ZMTL:看標準跟什麼比,我手機遊戲是跟掌機比啦 02/23 17:55
→ ZMTL:當然做到主機或PC那種程度不可能,但也不是多數人印象中的 02/23 17:56
→ ZMTL:小遊戲了 02/23 17:56
推 kiramo:最終還是看軟體 除非當大作都不在家機開發了 02/23 17:56
→ AROOBA:我同意tsun,手機遊戲應該是像ds那樣有特殊的玩法像憤怒鳥 02/23 17:56
→ AROOBA:像是在手機上玩格game...只會讓人想摔機 02/23 17:57
→ langeo:現在手機遊戲頂多到psp的等級而已 而且內容差太多 02/23 17:57
→ tsunamimk2:itunes上的遊戲多看看吧.... 02/23 17:58
→ AROOBA:我覺得手機遊戲做得跟掌機一樣是for沒有打算買遊戲機的人 02/23 17:59
→ AROOBA:真要玩遊戲,有按鍵跟沒按鍵的感覺差超多... 02/23 17:59
→ kiramo:我一直想提一點 家機要被取代起碼近幾年不可能 遊戲是一種 02/23 17:59
→ tsunamimk2:不說別的那個初音flick.. 02/23 17:59
推 AozukiIraof:頂多到PSP的等級對一般玩家就夠了 真的... 02/23 17:59
→ tsunamimk2:之前小筆電也說被平板取代不可能啦 然後今年全都停產了 02/23 18:00
→ AozukiIraof:掌機如果沒有獨佔遊戲準備被吃光光 02/23 18:00
→ kiramo:休閒 既然休閒當然希望放鬆下來玩 今天不管平板智慧手機多 02/23 18:00
推 langeo:當然有一點是消費感差別 手機十五美金的遊戲就算超大作了 02/23 18:00
→ kiramo:方便 真的有人會在上班的休息時間拿來玩嗎.... 02/23 18:00
→ tsunamimk2:為什麼一定要上班的休息時間? 02/23 18:01
→ langeo:你遊戲機跟電腦二十美金還只是小遊戲 02/23 18:01
→ AozukiIraof:小筆電本來就只是筆電.改啊 消失並不會有多大衝擊 02/23 18:01
推 ZMTL:我跟你保證,絕對有www 02/23 18:01
→ tsunamimk2:我老媽下班都躺在那邊抓著iphone啊 02/23 18:01
→ langeo:遊戲商當然只會開發十美金的內容物在上面 02/23 18:01
→ tsunamimk2:你有用過steams吧... 02/23 18:02
→ tsunamimk2:所以DLC啊 遊戲和內容是分開賣的 02/23 18:02
→ tsunamimk2:很多遊戲直接不賣錢 然後內容自己收費 遠超過10美金 02/23 18:02
→ tsunamimk2:噢 還有那個steins gate賣到一千八台幣的 02/23 18:03
→ langeo:卡普空一個遊戲賣六十美金 dlc還不是一直賣 02/23 18:03
→ AROOBA:每個人休閒方式不同~有的人玩玩FB就夠了那平板就能解決 02/23 18:03
→ tsunamimk2:所以這比喻毫無意義 02/23 18:03
→ tsunamimk2:不然卡片遊戲那種課金怎麼算 02/23 18:04
→ langeo:就是消費族群觀感不同阿 手機遊戲超過兩百我根本不會買 02/23 18:04
→ tsunamimk2:更不用說lol之類的 02/23 18:04
→ AROOBA:有時候真不知道該覺得DLC商法是好還是不好 02/23 18:04
→ tsunamimk2:不賣遊戲就賣廣告和內容啊 上面不就說了 02/23 18:04
推 AozukiIraof:因為你知道那應該沒有兩百的價值啊 今天如果我有IOS 02/23 18:04
→ langeo:steam上只要特價對折沒玩過幾次也會一直刷 02/23 18:04
→ AROOBA:我根本不花錢買手機遊戲的~XD 02/23 18:05
→ tsunamimk2:這不過只是個朝三暮四的猴子故事.... 02/23 18:05
→ AozukiIraof:裝置 然後很多我喜歡的遊戲在上面都有出 為什麼我不會 02/23 18:05
→ AozukiIraof:買? 02/23 18:05
→ AROOBA:但是你要想, 移植到手機上操作性上會不會有差別 02/23 18:06
→ AROOBA:SF4在iOS上的畫面精緻度沒話講, 但操作性就... 02/23 18:07
→ ZMTL:我是覺得很單純,玩家對於娛樂市場的總消費不會憑空增多, 02/23 18:07
推 langeo:光畫面就讓人吐血了還會去管操作 看看魔物獵人的手機板 02/23 18:07
→ ZMTL:當手機吃掉很大一塊的消費時,其他平台的娛樂消費就會下降 02/23 18:07
→ AozukiIraof:因為我自己不喜歡格鬥/運動類遊戲 介面影響不會那麼大 02/23 18:07
→ AROOBA:langeo畫面真的不是大問題,除非你是對畫面要求很高的玩家 02/23 18:08
→ ZMTL:以前你要隨身遊戲一定要PSP或NDS,現在對多數沒有在跟特定作 02/23 18:08
→ ZMTL:品的玩家一隻手機就搞定了 02/23 18:08
→ tsunamimk2:UI design的問題 不要把廠商不會作當成手機遊戲的原罪 02/23 18:08
推 kaj1983:手機game目前消費不高,除非是需要一直課金的那種 02/23 18:08
→ tsunamimk2:現在習慣觸控的ui設計的工作室沒有幾個... 02/23 18:09
→ langeo:畫面才是大問題 除非像憤怒鳥那種已經畫好圖案的 02/23 18:09
→ AROOBA:我提的只是一點~其實就像ZMTL講的,沒有特殊作品愛好的輕度 02/23 18:09
→ kaj1983:還有當手機就能滿足你玩遊戲的需求時,自然也不會花錢去消 02/23 18:09
→ tsunamimk2:那是廠商不會寫... 02/23 18:09
→ kaj1983:費其他平台的遊戲 02/23 18:10
→ AROOBA:玩家, 手機的確可以同時解決打電話與玩遊戲的問題 02/23 18:10
→ langeo:不然手機的3d特效 很多都會讓人吐血 只有一部分是可以入目 02/23 18:10
推 AozukiIraof:看NDS前幾年還可以大賣特賣→畫質對普羅大眾真的沒有 02/23 18:10
→ AozukiIraof:那麼重要 02/23 18:10
→ kaj1983:相反手機如果不能滿足的話,那自然就會去玩其他平台的遊戲 02/23 18:10
→ AROOBA:即使是好的UI設計公司我也不覺得手機上能好好玩格Game 02/23 18:11
→ tsunamimk2:pi 那是一個700MHz的arm6和broadcom的gpu 512MB ram.. 02/23 18:12
→ tsunamimk2:比現在大部份的手機都爛 02/23 18:12
→ AROOBA:講實在話的你在手持裝置上要求畫面特效, 有點弄錯方向 02/23 18:12
→ tsunamimk2:畫面真的不是手機的問題 是會寫的廠商沒多少 02/23 18:13
推 AozukiIraof:如果掌機變成只能吃格鬥/運動類愛好玩家的市場 02/23 18:13
→ AozukiIraof:也很難說它活得很好吧...... 02/23 18:13
→ AROOBA:當然不是只吃格鬥跟運動類, 是這兩者本身的設計理念就不同 02/23 18:14
→ langeo:因為根本沒有廠商要出阿 誰會在手機上出一個五十美金的遊戲 02/23 18:14
→ tsunamimk2:不 是要把格鬥遊戲作上去想法就不能是傳統的遊戲 02/23 18:15
→ AROOBA:對於重度遊戲玩家而言除非遊戲只出在手機,不然遊戲機不會死 02/23 18:16
→ tsunamimk2:那就是誰先想出來誰贏的問題 02/23 18:16
→ tsunamimk2:如果只剩重度遊戲玩家那遊戲console價格就會極高 02/23 18:16
→ tsunamimk2:不然無法生存 成本不敷 02/23 18:16
→ tsunamimk2:然後就會變回大台電動機台的模式了 02/23 18:17
推 ZMTL:我稍為翻了一下資料,根據一家美國手機研究公司的調查,2011 02/23 18:17
→ ZMTL:年美國的手機遊戲市場就有20億美元... 近年逐年成長中 02/23 18:18
→ AROOBA:當格Game換成不同形式的方式遊戲就不再是格Game而是新類型 02/23 18:18
→ tsunamimk2:手機遊戲市場的量容易衝啊 又沒有庫存壓力 02/23 18:18
→ tsunamimk2:這種事情也不是第一天發生了... 02/23 18:19
→ ZMTL:只要智慧型手機市場崛起,一定會吃掉掌機的份額,這無關遊戲 02/23 18:19
→ ZMTL:是否能替代,對消費者來說是一個選擇的問題而已 02/23 18:19
→ tsunamimk2:STG也只剩下大台 東方 還有某些熱血的老牌子了 02/23 18:19
→ AROOBA:我是覺得手機/平板會打壓到掌機市場,但家機沒甚麼影響 02/23 18:19
→ ZMTL:我今天選擇消費在手機上,我就會減少我對掌機的消費 02/23 18:19
→ tsunamimk2:至少sony和微軟都已經不這樣想了... 02/23 18:20
→ ZMTL:有了PSP後我就沒開過PS2,有了智慧型手機後我就很少碰PSP... 02/23 18:20
→ AROOBA:那請問ZMTL你都是玩甚麼類型的遊戲呢? 02/23 18:21
推 tsunamimk2:而且之前有朋友提出過盲點:tablet和手機是兩回事情 02/23 18:22
→ ZMTL:MH、FF 02/23 18:22
→ ZMTL:不過不完全是被智慧型手機替代掉的,一部分是因為移植PC 02/23 18:22
→ AROOBA:那請問你在手機上還有在玩MH嗎? FF有重製應該沒甚麼問題~XD 02/23 18:23
→ ZMTL:原本買PS2跟後來買PSP都是因為MH跟三國無雙 02/23 18:23
→ ZMTL:後來有的PC有了,出外行動遊戲這點又被智慧型手機解決 02/23 18:23
→ AROOBA:Tablet沒有玩遊戲玩到沒電沒辦法打電話的問題(逃) 02/23 18:23
→ ZMTL:我有在玩手機的MH啊www 02/23 18:23
→ ZMTL:雖然手機的MH跟掌機有落差,但之前還有MHFO 02/23 18:24
→ AROOBA:哪款?介紹一下~因為沒有3ds玩不到3G~XD~ 02/23 18:24
→ tsunamimk2:以現在人的使用模式來說 行動電源和到處都有的充電 02/23 18:25
→ tsunamimk2:其實已經不那麼在意電池問題了 02/23 18:25
→ AROOBA:行動電源~~~~~(吐血)~~~ 02/23 18:25
→ ZMTL:手機MH有兩款,一款是買斷單機,一款是連線商城 02/23 18:25
→ ZMTL:我找一下頁面,後面那款是最近一個月才出的 02/23 18:26
→ AROOBA:iOS還是Android? 02/23 18:26
→ ZMTL:連線板的兩平台都有 02/23 18:27
→ tsunamimk2:為什麼要吐血 不過只是個電池 02/23 18:28
→ tsunamimk2:如果你開車就連行動電源都免了... 02/23 18:29
→ AROOBA:因為我沒有~XD 02/23 18:30
→ ZMTL:卡普空之前也移植重製了洛克人X ,結果發現網路遊戲比較好賺 02/23 18:30
→ ZMTL:後來就先跑去弄了個連線社交版的洛克人 02/23 18:31
→ AROOBA:iOS~~~~囧>~想到開發iOS要先繳99USD就~XDDDD 02/23 18:33
→ tsunamimk2:開發不用錢啊 發佈才要錢 02/23 18:34
→ tsunamimk2:而且usd 100..... 02/23 18:35
→ tsunamimk2:你該在意的是得弄台mac mini或者把OSX hack到pc上 02/23 18:36
→ AROOBA:嗯啊~我知道啊~因為兩邊我都開發過~囧~可恨的iphone3~ 02/23 18:36
→ ZMTL:不過日本手機遊戲的課金市場真的淺力無窮啊XD 02/23 18:36
→ AROOBA:便當盒不錯用~ 02/23 18:36
→ ZMTL:前幾天才看到Gungho公司的新聞,PAD單月收入70億日幣 02/23 18:37
→ tsunamimk2:我現在用的就是一台core i7的mac mini... 02/23 18:37
→ ZMTL:我現在在家也不會玩電腦,最近都在電腦前轉手機- - 02/23 18:37
→ tsunamimk2:我android不開發app 而是把jetty port進去跑jsp... 02/23 18:39
→ AROOBA:我是想玩的遊戲都在其他主機上, 所以手機對我來說沒啥誘惑 02/23 18:39
→ AROOBA:話說之前也是想開發遊戲試看看但是人實在太懶誘惑又多(藉口 02/23 18:39
→ tsunamimk2:我是想弄一個跨平台的引擎 可是整理起來很累 02/23 18:41
→ tsunamimk2:結果現在只有direct3d 版本和弄到一半的ios板.. 02/23 18:41
→ tsunamimk2:最近又跑去玩raspberry pi... 02/23 18:42
推 momocom:人真的很矛盾「PS3遊戲好貴買不下手」 02/23 18:52
→ momocom:轉頭PAD「石頭一次課85個比較滑算(2000塊刷下去)」 02/23 18:53
推 siro0207:這不就跟網頁或商城遊戲很像 其實這應該也是人踩過地雷 02/23 18:55
→ siro0207:作後 不斷演變的結果 02/23 18:55
→ kaj1983:我覺得這是上癮的關係... 02/23 18:55
→ kaj1983:上癮了就會影響到你正常的思考能力 02/23 18:56
推 maikxz:OLG月費收費制好爛 轉頭商城10萬塊刷下去 02/23 19:05
推 xxx60709:使用者付費不重要,花錢買道具是王道 02/23 19:09
→ egg781:蝴蝶姬好大阿(滑) 02/23 21:38